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solidworks鈑金件設計的兩種方法,請教

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1#
發表于 2012-8-17 15:43:27 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
用SW做鈑金件時,有兩種方法:# p3 o2 f& f7 l1 J- p, U( d
# k# _+ R* v7 f% ^# |4 v, s& Z4 w& B
一個是采用拉伸、切除、抽殼等命令;
9 y8 y7 C2 d+ h# j& u) p* |2 t5 C" h6 t) Y9 N5 b
一個是采用SW里的鈑金菜單,邊線法蘭、斜接法蘭等命令。
% N& A) P+ ^" Q2 W2 \4 R/ d# K
6 X8 b8 K9 r: ]  u這兩種方法都可以把鈑金件做出來,個人認為后者的方法建模更簡便。但是有個問題,采用鈑金命令做出來的三維圖生成工程圖時線條會很多,不好隱藏處理,而且連接處會有缺口,下發圖紙后會有師傅說看不懂。
! x9 I: E3 a: n
) X/ k4 x0 V" x6 M! q9 U大家說說,你們是怎么做鈑金件的?按規范來說,其實應該下發展開圖,注明折彎方向和角度。但實際生產中很少出這樣的圖給鈑金廠。7 S# z8 O, A& r2 ]1 }: e
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2#
發表于 2012-8-17 16:07:11 | 只看該作者
你的這個想法不可行,你設計的展開圖和鈑金廠的加工有實際出入,就是SW里的K系數,具體到每臺設備的K系數也不同。通常的做法是產品圖下發給鈑金廠,他們有自己的鈑金工藝工程師的。
3#
發表于 2012-8-17 16:20:38 | 只看該作者
設計圖到現實的距離就是辦公室到工廠的距離,誰也阻止不了代加工單位或一線師傅改動圖紙,要命的是改完了還不告訴你。所以還得多去去廠里,多溝通。
4#
 樓主| 發表于 2012-8-20 08:58:35 | 只看該作者
就是鈑金件工程圖怎么做?不是展開圖。求解!!/ N: S) E" ~0 c7 {$ S3 t3 O5 c0 f* e, m$ ]
5#
 樓主| 發表于 2012-8-20 15:46:36 | 只看該作者
希望有朋友回答一下我這個問題~鈑金缺口在工程圖中怎么處理?不處理嗎??
6#
發表于 2012-11-8 13:18:22 | 只看該作者
發瘋的魚 發表于 2012-8-20 15:46
- O& n/ u0 V8 X希望有朋友回答一下我這個問題~鈑金缺口在工程圖中怎么處理?不處理嗎??
7 @! Q6 l0 O; N1 y5 v5 x" e
切口吧?
7#
發表于 2012-11-8 18:51:50 | 只看該作者
希望在鈑金方面的高人能把自己的經驗告訴大家,。。。。。
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