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solidworks鈑金件設計的兩種方法,討論大家的做法!

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1#
發表于 2012-8-17 15:37:10 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家用SW做鈑金件時,有兩種方法,一個是采用拉伸、切除、抽殼等命令;一個是采用SW里的鈑金菜單,邊線法蘭、斜接法蘭等命令,這兩種方法都可以把鈑金件做出來,但是個人認為后者的方法建模更簡便。但是有個問題,采用鈑金命令做出來的三維圖生成工程圖時線條會很多,不好隱藏處理,而且連接處會有缺口,下發圖紙后會有師傅說看不懂。大家說說,你們是怎么做鈑金件的?按規范來說,其實應該下發展開圖,注明折彎方向和角度。但實際生產中很少出這樣的圖給鈑金廠。% d8 P3 |- ]* Z2 D
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2#
發表于 2012-8-17 16:11:44 | 只看該作者
按規范來說,其實應該下發展開圖,注明折彎方向和角度。有好多廠子是下發展開圖的...
3#
發表于 2012-8-17 17:50:02 | 只看該作者
我們一般都是用鈑金命令
4#
發表于 2012-8-17 19:00:12 | 只看該作者
同樓上
5#
發表于 2012-8-17 19:12:27 | 只看該作者
和樓主存在一樣的問題,希望高手指點.
6#
發表于 2012-8-24 10:37:19 | 只看該作者
你不下發展開圖,讓車間師傅怎么加工呢
7#
發表于 2012-8-24 13:50:26 | 只看該作者
一般都是下發展開圖,然后再加工,立體圖只是一個形象的參考。
8#
發表于 2013-10-2 06:38:39 來自手機 | 只看該作者
同求,大家給個意見,集思廣益。
9#
發表于 2013-10-2 11:58:40 | 只看該作者
幫頂一下,同求,一年前沒有解決的問題,不知道樓主這一年來是否還健在?
10#
發表于 2013-10-23 14:19:50 來自手機 | 只看該作者
我用2012,可以隱藏切邊的。
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