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怎么進行自上而下設計啊

   火.. [復制鏈接]
1#
發(fā)表于 2012-7-10 21:13:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一直聽說自上而下設計,可是不知道怎么做,請高人指點,還有就是布局草圖和零件草圖有什么區(qū)別啊?
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2#
發(fā)表于 2012-7-10 21:29:55 | 只看該作者
也就是說
7 k- g; n: l3 k+ K/ b' U! w; [* E在3D建模時, M  A2 h8 `0 w
就像起房子一樣先起框架結構
8 r; ^  c3 B* V: T% T再細節(jié)慢慢的設計
9 R& K9 X2 L; h# k
( I1 N6 T3 R- e5 z( Z+ k) p大概就是這么個意思
, Q  \9 K  ?- j& {9 M% w5 q$ k0 ?

點評

游客
  發(fā)表于 2012-7-10 22:11
有道理,先主后次  發(fā)表于 2012-7-10 22:11
3#
 樓主| 發(fā)表于 2012-7-10 21:31:55 | 只看該作者
hongxing516 發(fā)表于 2012-7-10 21:29 ' Y  ]+ J) m8 b) k. V  u
也就是說' S& h. s$ M) j! [' q4 Y! M
在3D建模時/ e- j6 h1 x! x' R2 ]# G3 C' r( s
就像起房子一樣先起框架結構

/ t/ \- e6 U+ L; f* Y5 Q從來沒用過,都是自下而上設計的,有視頻教程學習學習嗎?
3 b. @/ }0 M5 ~7 _
4#
發(fā)表于 2012-7-10 21:33:29 | 只看該作者
先框架,后細節(jié)!莫非還有其它的設計方法,期待指點!

點評

游客
  發(fā)表于 2012-7-10 23:52
說錯了,呵呵 應該是自下而上。。。  發(fā)表于 2012-7-10 23:52
不是還有一個自上而下的嘛,只是不推薦使用。。。  發(fā)表于 2012-7-10 23:49
5#
 樓主| 發(fā)表于 2012-7-10 21:35:30 | 只看該作者
大軒 發(fā)表于 2012-7-10 21:33
9 g0 V: t" M% w5 g& E先框架,后細節(jié)!莫非還有其它的設計方法,期待指點!

+ a6 `0 t+ `/ c# O是的,先出裝配體,在出零件
9 ?' b* ~  i% G+ V+ K
6#
發(fā)表于 2012-7-10 21:57:00 | 只看該作者
我的理解是:先在裝配圖里畫出整個裝配體的草圖,然后再以這些草圖為參照畫出各個零件圖,最后保存各個零部件。
. r- l8 b: Z* J# b在裝配體中修改草圖尺寸,相應的零部件也就修改了,這是我的理解!
- K8 \5 }1 d) `( @自上而下設計方法需要經(jīng)驗。同時要求電腦的配置高!
! u( Z! ]& b6 |4 Z希望能幫到你!
7#
 樓主| 發(fā)表于 2012-7-10 22:06:16 | 只看該作者
何林1008 發(fā)表于 2012-7-10 21:57 # R1 v  t- b, }- _/ t
我的理解是:先在裝配圖里畫出整個裝配體的草圖,然后再以這些草圖為參照畫出各個零件圖,最后保存各個零部 ...

4 k% n* x: x% Y% ?  `6 H嗯,謝謝,大家相互學習' v6 z8 z9 s: B3 N+ }: b1 s6 L+ e# x
8#
發(fā)表于 2012-7-10 22:07:09 | 只看該作者
我也在學這個  聽說這種方法很好啊
9#
發(fā)表于 2012-7-10 22:37:08 | 只看該作者
這個需要有整體設計概念的。如果只能抄圖的話一般很少用到。但到真正的小設計,用這個方法很好。因為尺寸都有關連。但經(jīng)過多次修改就容易亂。這是三維設計的通病,所以一定要有良好繪圖習慣。
10#
發(fā)表于 2012-7-10 23:46:58 | 只看該作者
自上而下設計就是先整體再局部,先方案設計、結構設計最后到零件設計出加工圖。
' h: g0 a, x/ u5 l* y7 L. L! ~; U優(yōu)點:全局性整體性比較好,效率比較高、考慮全面周到,不易出錯。
9 o; Q; P* k7 w+ T* ~# `6 k缺點:反復、重復性的工作比較多,一次更改涉及零部件比較多。
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