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樓主: 水水5

你們做的彈簧可以“彈”么?看我的!

 火... [復制鏈接]
11#
發表于 2011-9-18 20:45:40 | 只看該作者
這個簡單,就是螺旋線上長度與圈數。這之動態修改。
12#
發表于 2011-10-7 13:06:49 | 只看該作者
新人來學習的,支持樓主分享!
13#
發表于 2011-10-7 14:25:45 | 只看該作者
有高手 講解一下嘛!!詳細的!
14#
發表于 2011-10-7 17:24:29 | 只看該作者
鏡博士滾壓刀 發表于 2011-10-7 14:25 1 f3 I2 a, N+ \! M) V- s+ e( d& A  K
有高手 講解一下嘛!!詳細的!

9 Z0 t. g+ a% j運動仿真吧。。。。。。。。。。。。
: ^+ u" p0 T4 d4 V% C8 K/ }/ w+ Y7 ^- T4 O
15#
發表于 2011-10-7 19:10:48 | 只看該作者
有點神奇,任何一個軟件都深不可測,要學精太難了,要達到隨心所欲得見多識廣,多畫多練
16#
發表于 2011-10-8 10:50:37 | 只看該作者
呵呵~~牛哈~~~~~ 收藏了
17#
發表于 2011-10-8 15:36:25 | 只看該作者
彈簧倒是可以做的出來 至于動畫還真不會 樓主沒說是怎么做的,不厚道啊。
18#
發表于 2011-10-8 20:01:38 | 只看該作者
不知道這個動畫怎么實現的,期待
+ L! v6 |, K( |- p+ {8 H/ V
19#
發表于 2011-10-9 16:45:40 | 只看該作者
分別畫豎直的線和圓2個草圖,做掃描。豎直的線不要約束高度尺寸
( l6 t! b$ ?/ z

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20#
發表于 2011-10-12 17:14:23 | 只看該作者
樓上的qq389512919  高手,你說的是做彈簧,怎么讓它可以“彈”呢

點評

用光標拖動直線一端點,就可以改變彈簧的長短  發表于 2012-9-18 09:43
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