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solidworks改變工程圖中模型所在的圖層

 火... [復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2011-8-5 08:42:26 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
   在SolidWorks中,如果想出彩色工程圖,通常是渲染圖,如圖1所示。可實(shí)際應(yīng)用中往往需要如同AutoCAD中的線架的彩色圖,如圖2所示意。SolidWorks的3D建模中沒有圖層這一概念,這一點(diǎn)與UG相比是個(gè)很重要的缺陷,通常通過圖層來對(duì)各元素進(jìn)行分類和管理是非常方便的,而SolidWorks只有在工程圖中才有圖層。這一問題導(dǎo)致在SolidWorks使用中似乎可以完全不需要使用圖層。那么SolidWorks工程圖中提供圖層做什么?僅僅是用于兼容AutoCAD轉(zhuǎn)換DWG用?% L: h4 V  h) z
圖1 SolidWorks中渲染圖
  
圖2 線架彩色圖
& J9 Z- T  L# ]: z
    SolidWorks的官方資料對(duì)此的描述相當(dāng)簡(jiǎn)單。我們僅僅知道在工程圖中可以為不同圖層設(shè)置線型和顏色,然后工程圖中的元素(如字體、圖線)的相關(guān)屬性與圖層一致(即ByLayser)。可是在實(shí)際使用中,與模型相關(guān)聯(lián)的視圖中的模型輪廓線全部是統(tǒng)一的顏色,并且與工程圖設(shè)置中所定義的線寬、線型、顏色保持一致。那模型輪廓線的圖層是.....3 G- _4 p- W/ o3 k. c3 [) U

- z; N6 W9 Y+ a    現(xiàn)實(shí)狀況是:模型輪廓線的圖層為“無”。它可以改變到其它層去嗎?  X1 ?: w; |+ y/ d- y

! ]4 [( n4 `/ q! ?( X: \) B  c# B8 S    相信大家看到標(biāo)題就已經(jīng)有啟發(fā)了,就是三連擊在工程中三連擊某個(gè)部件可以改變模型輪廓所在的圖層,而如果這個(gè)圖層的顏色是藍(lán)色,那么這個(gè)部件的輪廓線就會(huì)變成藍(lán)色!如圖2那樣效果的工程圖終于可以在SolidWorks順利實(shí)現(xiàn)了。
0 c3 t6 z. W) E. U3 `, Y

評(píng)分

參與人數(shù) 2威望 +19 收起 理由
tigerguo1975 -1 神馬都是浮云;樓主你三連發(fā)給我看看。
老鷹 + 20 很給力!

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2#
發(fā)表于 2011-8-5 09:05:32 | 只看該作者
不知道還有“三連擊”這種操作哦!
3#
發(fā)表于 2011-8-5 10:08:51 | 只看該作者
不太明白還! 三連擊未成功...........
4#
發(fā)表于 2011-8-5 20:24:17 | 只看該作者
哈哈,試一試去
5#
發(fā)表于 2011-8-5 21:06:19 | 只看該作者
我記得我又一次操作出來了    亂點(diǎn)的,原來是這樣 終于明白了,謝謝樓主!!!( a+ O# j/ p/ s* E1 g6 K* k
6#
發(fā)表于 2011-8-5 21:18:15 | 只看該作者
其實(shí)更明確的做法是,點(diǎn)一下該零件,再選圖層。那樣你想要什么色都行,圖層可自已設(shè)。
7#
發(fā)表于 2011-8-5 23:36:19 | 只看該作者
其實(shí)你在編輯零件和部件時(shí)候給顏色也可以 ,也可以整個(gè)裝配體各自編輯你需要的零部件顏色,
8#
發(fā)表于 2011-8-6 13:02:04 | 只看該作者
附件供參考。悶人作品。想節(jié)約積分的,可在網(wǎng)絡(luò)自己搜。
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9#
發(fā)表于 2011-8-6 16:58:19 | 只看該作者
heyjude5649 發(fā)表于 2011-8-5 21:06 ) T# U1 [; A- A& Y" R$ S) g' R
我記得我又一次操作出來了    亂點(diǎn)的,原來是這樣 終于明白了,謝謝樓主!!!
! ^: Q. B! ]/ n$ [' z
怎么用啊,能不能具體說一下,是在part里還是在工程圖中用啊?
10#
發(fā)表于 2011-8-6 19:44:33 | 只看該作者
UG中的所謂圖層其實(shí)就是用來隱藏特征的,這一點(diǎn)SW可以直接實(shí)現(xiàn),要圖層干啥。

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