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solidworks2010如何畫彈簧--菜鳥請教

 火.. [復制鏈接]
1#
發表于 2011-8-3 23:49:15 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
         solidworks2010畫彈簧,畫的是標準的彈簧,彈簧中間的螺距比兩頭大,而且兩頭要切平。
) j8 B1 G& F( V, d           網上找了有很多種方法,其中有一種方法是用變螺距,但是那中間的螺距和兩頭的螺距是怎么算的;還有一種方法就是分三步,畫三段螺旋曲線,然后組合三段曲線,但是掃描的時候總出錯,不知道是不是每段曲線的螺距不同,銜接不光滑。。。。。。請教一下高手。如圖,本帖問的重點是怎么用好第一種方法畫彈簧,怎么算螺距。。。謝謝!! M5 |  q5 n  C4 c

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2#
發表于 2011-8-4 07:12:25 | 只看該作者
我也想學                                                
3#
發表于 2011-8-4 08:13:16 | 只看該作者
用變螺距,并圈那里把螺距變到等于鋼絲直徑,當然最簡單的就是用麥迪工具集了
4#
 樓主| 發表于 2011-8-4 11:20:22 | 只看該作者
sy0116 發表于 2011-8-4 08:13
7 g2 G- c: O: ~) ^用變螺距,并圈那里把螺距變到等于鋼絲直徑,當然最簡單的就是用麥迪工具集了
4 {. X0 O: A5 d3 `9 c5 X
麥迪工具集是什么東東
5#
 樓主| 發表于 2011-8-4 11:20:59 | 只看該作者
624482747 發表于 2011-8-4 11:20 4 {+ V6 x9 \: U
麥迪工具集是什么東東

/ k# l* d$ q4 }) E8 ]! g; k$ X那中間那個螺距怎么算
6#
發表于 2011-8-4 13:21:54 | 只看該作者
本帖最后由 sy0116 于 2011-8-4 13:26 編輯
4 f2 v" k/ U* Q: t2 g% h; S
9 d2 @) R6 F1 [2 @* C5 b對彈簧這個“匝”的概念我不太清楚,我就理解為鋼絲轉過的角度/360度,也就是鋼絲轉過的圈數,正確的概念還請指正。算法是這樣的:( J9 y* w/ l, x3 Z! x' x( N
兩頭的螺距肯定是和鋼絲直徑相等了,也就是1,關鍵是中間的螺距,solidworks變螺距螺旋線在從一個螺距變到另外一個螺距時中間的螺距是線性變化的,因此如果說彈簧一共5圈的話,現在兩頭已經各占了一圈,那么中間就還剩3圈,兩頭處螺距為1,設中間螺距為P,那么從1變到P的這一圈過渡圈的實際螺距就是(P+1)/2,同理從P變到彈簧另一端頭的螺距1的那一圈過渡圈的實際螺距也是(P+1)/2,最后,中間非過渡圈的螺距就是P,因此有方程式:2*(P+1)/2+P=24-2*1,解得P=10.5,繪圖如下;5 q4 X! L, `9 k; |, o
' a. z  Y* {9 c8 g% a4 E( _; d9 A/ }

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7#
發表于 2011-8-4 13:25:28 | 只看該作者
邁迪工具集是Solidworks畫圖的一個插件,非常好用,不注冊也可以用,只是部分功能受限,注冊的話價格也不高
  p: r/ m' C; g' y0 Rhttp://www.my3dparts.cn
8#
 樓主| 發表于 2011-8-4 17:32:40 | 只看該作者
sy0116 發表于 2011-8-4 13:25 % G- E6 o  ]* K  i2 L" k- ]
邁迪工具集是Solidworks畫圖的一個插件,非常好用,不注冊也可以用,只是部分功能受限,注冊的話價格也不高 ...
6 K8 T' {+ N1 i6 B5 t( t( ^
非常感謝!
% y; {% e6 M! M$ B
9#
發表于 2011-8-30 08:45:25 | 只看該作者
sy0116 發表于 2011-8-4 13:25
6 z7 I) m* S6 c# M$ h邁迪工具集是Solidworks畫圖的一個插件,非常好用,不注冊也可以用,只是部分功能受限,注冊的話價格也不高 ...
. ?& ~7 R* s; x" x
好東西  下來學習學習
* y, y) W# F% r/ W2 L$ B6 L
10#
發表于 2011-8-31 20:22:57 | 只看該作者
有視頻就好了                        
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