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樓主: coolboy.gu

PRO/E即將沒落,SW將成為行業3D標準

[復制鏈接]
61#
發表于 2012-6-19 00:23:53 | 只看該作者
認真學習
" h! W2 N) O4 t% z) u7 M0 d2 o
62#
發表于 2012-6-19 09:11:50 | 只看該作者
精彩!希望經常看到PK,在PK中進步!
63#
發表于 2012-6-19 10:31:41 | 只看該作者
每一個軟件都有特點的,從外表看來主要是操作習慣不同,工作內容和性質其實差不多,沒有必要說哪個比哪個好,對于我們只要適用夠用就好了!!
64#
發表于 2012-6-19 10:47:04 | 只看該作者
65#
發表于 2012-9-9 12:16:15 | 只看該作者
不會吧,我現在剛開始學proe,這下不是要腰折了
66#
發表于 2012-9-9 20:02:29 | 只看該作者
proe 仿真沒 ug 好做
67#
發表于 2012-9-10 19:46:43 | 只看該作者
感覺還是proe給力 ?ProE的參數化真的很厲害
68#
發表于 2012-9-10 20:00:09 | 只看該作者
本帖最后由 屁仙兒 于 2012-9-10 20:14 編輯 - `) S$ V% ?+ u7 l) Q! i( P
' U5 B: |# ?/ Z; i2 ?2 d' j6 B
簡單的,大家都承認SW確實上手容易,簡單。但是一旦復雜了,還是要PROE好,自頂向下樓主用過么?那才叫設計,不是先畫零件再組裝。你出的工程圖PROE一樣做得出來,BOM表還可以排序,組件第一、零件第二、外購件第三、自制件第四。那拖出來才叫漂亮!而且二維圖完全可以國標化!!!當然,還有就是布線了,SW比不上的!!還有樓上那位朋友說的(關系)參數化,也確實牛逼,族表就可以完成SW要集成VB、ACESS為一體的類似選型的功能。

點評

所謂自頂向下sw也具有這功能,沒所謂為了這偽問題傷腦筋。哪個順手用哪個唄  發表于 2012-12-20 22:10
69#
發表于 2012-9-10 20:09:33 | 只看該作者
本帖最后由 屁仙兒 于 2012-9-10 20:15 編輯 8 c3 T- B- |$ ^8 N( c0 H
TT杜蕾斯TT 發表于 2012-2-28 20:19 ) a8 F8 i  _) d4 l2 z
蛋疼呀!剛學會一點PE就有人說UG好,剛想轉行學UG,人家又說SW好,行哥繼續轉可剛買書學SW人家又說法國達索 ...
. H& [9 G0 d1 m1 y: ?+ l/ y; J* F
SW也是達索的哈,烤鴨也是,只是烤鴨太難,除了汽車、航天的曲面造型行業用外,別的不會用,其實PROE跟SW的企業占有量是彼此彼此吧,但是感覺會用PROE的大半應該都是由SW轉過來的吧。起初會覺得PROE什么都不如SW,后面深入了才知道PROE的好處!PROE的設計理念是為了更新換代用的,不是設計完了制造了下次又小變動又重新畫的。PROE的二三維圖是相關聯的,三維更改了二維也改了!
; h$ J+ Q  R8 L( i3 g2 Y; H

點評

二維三維關聯是個三維軟件都有的  發表于 2012-12-20 22:08
70#
發表于 2012-9-13 14:32:17 | 只看該作者
屁仙兒 發表于 2012-9-10 20:00 ! I0 @" Q6 Y# R! L' _
簡單的,大家都承認SW確實上手容易,簡單。但是一旦復雜了,還是要PROE好,自頂向下樓主用過么?那才叫設計 ...

$ D3 B# I% V/ N% Q  n  N老大用事實說話,讓俺們新手開開眼唄{:soso_e130:}# p$ u, t4 e" Y% U& w6 V7 [
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