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樓主: 南國之春

怎么用三維軟件直接進行設計

 火.. [復制鏈接]
11#
發表于 2011-4-26 12:19:41 | 只看該作者
總的布局圖,總的計劃圖還是要二維的,三維的作用是詳細設計和結果驗證。; K" R" _( N' @! M( V
直接設計目前還沒有,除非你用同步建模,把一塊橡皮泥變成彈簧
12#
發表于 2011-4-26 12:43:05 | 只看該作者
我覺得這應該指的是自頂向下的設計,就是先出裝配的三維模型(不需單獨的畫零件,直接在裝配文件里生成零件,保證個零件的尺寸外型要求)待一切合格后(驗算完強度,運動關系等),在出二維圖。
13#
 樓主| 發表于 2011-4-27 12:33:29 | 只看該作者
回復 dawn_ag 的帖子
" f0 `% C& u7 u4 S# \0 F! R  {3 v4 A
謝謝指點                        
14#
發表于 2011-4-27 12:46:03 | 只看該作者
懷著學習的心態,向大蝦學習。。。
15#
發表于 2011-4-27 13:36:22 | 只看該作者
回復 南國之春 的帖子
5 [* E) U+ }. x& _) B$ X" ]( G# d& v, S- f
是根據需要設計產品的,即你的產品是做什么的,具體什么功能,先在裝配圖里面畫出初步結構,再然后再逐步修改出來的。
16#
發表于 2011-4-27 16:25:05 | 只看該作者
請問LZ,二維是怎么設計的,說下你的設計流程。
17#
 樓主| 發表于 2011-4-27 20:49:31 | 只看該作者
回復 mayylang 的帖子
+ W3 R1 |/ w- m
2 @/ y+ t3 H# u呵呵  我們用二維的一般是一個個零件配著做,做一個零件裝一個,最后再檢查。用習慣了二維,突然用三維有點轉不過來,相信你們也一樣吧!- e* f" t9 V$ _9 F1 p  Q* \
18#
 樓主| 發表于 2011-4-27 20:52:16 | 只看該作者
回復 掃街 的帖子. j) O# ?7 O  q: m# Z8 d9 |3 ]  K

8 H4 i- a7 t' }) I' C! {/ D& s$ e呵呵 估計我的表達有些讓人費解。三維是不是進入裝配模塊,然后一邊做零件一邊裝配(就是所謂自上而下的設計)?
19#
發表于 2011-4-27 23:20:35 | 只看該作者
與樓主深有同感,想轉用SW,但不知如何進行設計
20#
發表于 2011-4-28 08:47:42 | 只看該作者
本帖最后由 mayylang 于 2011-4-28 08:53 編輯
4 i6 V. V7 {8 l9 `8 T4 Y8 O; i: r4 M! E, {3 v
回復 南國之春 的帖子. [7 V7 r1 c" X5 Z9 d. G# S& G
. Z# _) @; }+ a) k
你是先畫好零件圖,然后在一個個零件裝配到一起。你裝配的時候是把每個零件都放到一個圖層里,還是把每個零件都做成塊?AUTOCAD里一個零件有3個視圖,在裝配圖里也要畫3個視圖,我覺得是不是有太麻煩了。
( w& [7 _  H$ i  F  f- y' t  K# @用SW做設計,我一般是這樣做的:首先,在你的腦子里要有設備的大概樣子,就是做的大體是個什么形狀的,你自己要清楚。然后,畫幾個主要的零件,比如大地板,側板等,先把骨架搭好。尺寸可以是個大概的,最好細化的時候再調整。

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