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樓主: 舟航

有玩6軸加工中心的么,聊下

 火... [復制鏈接]
11#
發表于 2011-3-17 12:48:03 | 只看該作者
12#
發表于 2011-3-17 13:13:25 | 只看該作者
樓主斷然不能從數模開始玩,要死人了,累死。最關鍵是累死也得有對象才行啊。
. |# r" s$ P, j/ y* c產品嘛,就是為了賣出去,有利潤。一個字:攢!但要攢好也是很不容易的。
7 J2 w/ M2 g# K( X+ n# Y, Q一般應用,成套系統,有預算可以找海德漢,西門子。國產的可以找華中。精雕找他他也不賣你。" T! b$ H0 p( f! z
不要考慮什么伺服啊,主軸啊,結構啊什么的,現成的,買來用好,做個好的“架子”,漂亮的罩殼。& H) S# P. v0 B
要說核心,得有,那就是你的刀路規劃系統,玩明白這個就很不容易了。實際上,普通的情況下,“什么創”啊什么的商業軟件就足以應付普通情況,沒看見那些加工中心的編程基本都是這些玩意兒啊。有人說啦,那這還核啥心啊!沒錯,是核心,核的就是你的系統和你的設備,刀具是匹配的。

點評

其實俺有時候就覺得,像俺們這些一般的應用工程師,能玩轉別人的東東,就已經不易了,能把別人的精華參悟透徹了,才能說自己搞的比別人好。玩現成的都玩不轉,怎么玩自己的。  發表于 2011-3-17 16:01

評分

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舟航 + 10

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13#
發表于 2011-3-17 14:26:34 | 只看該作者
回復 螺旋線 的帖子1 ^& h, X& s( G. Z! f8 ~( k* g. A! N" q

& ]; P; L$ e) Y) W& e2 d3 ~* u大蝦高人,哈哈,逗俺笑了,是真正開心的笑,俺這不還好好的嗎?精雕是玩小刀補的,這個水平高,玩大的不行,但賣給你是斷不可的,那才要死人,
3 ?0 g8 M9 M, P
6 _6 Y$ t- C$ L0 ?7 @9 I另外,大蝦,人都是餓死的,鮮有累死的,即使拉纖的,走在山梁上,都光著,也沒有累死的,但有摔死的,哈哈 & c$ {2 M; y' X8 n" P! O

點評

明白點,不至于死了還光著腚。  發表于 2011-3-17 15:54
不管怎么樣吧, 首先得有個平臺,不可能一切從零開始,先琢磨別人的系統,然后再自己玩,對俺來講比較實際點,一上來就自己玩,那是瞎玩。 人一般不會累死,但會到死都不明白為什么,哈哈。站著巨人的肩膀上,會死得   發表于 2011-3-17 15:52
從樓主目前抗活的角度說,俺可是實話啊。要說個人的玩,那當然是要玩就玩徹底。 纖夫光著腚,那是經驗,到了城里還得穿上褲衩不是。 大俠玩數模,玩得開心,當然好啊。可大俠玩得了數模,未必肯光腚去拉纖去,對吧   發表于 2011-3-17 15:04
14#
發表于 2011-3-17 16:09:14 | 只看該作者
回復 螺旋線 的帖子7 P9 y3 F% J* c% e

/ @- {) J; M: _2 ?( d* V螺旋大蝦高人,哈哈,俺是不敢在京城光著,后果大家都知道,就進‘里面’去了,哈哈,但俺們早年在貨船上都光著,小風一吹,特爽,無比愜意,有一年,上來一個冒失妞,那哥們一路裸奔逃進倉里,甲板多熱啊,腳都起泡了,哈哈,可惜現在沒機會了,哈哈,
7 z! H2 {& K' i/ D# n說拉纖,要沒吃的了,俺肯定拉,不可能坐等餓死,也不會裝大爺,這是實話吧,哈哈
. D# o# o& u4 m1 w( N5 e% B7 ?& p! g4 N( p
俺玩許多東西,都從基礎玩,因為好奇心大,否則晚上睡不好,俺與加拿大的家伙玩瞬時沖擊力,都要玩到數學解析式,用時間代表隨機的沖擊力表達式,你不玩都不行,阿拉揪著人家玩,與小鼻子玩東西,也這樣,辛苦是辛苦,俺認,玩了,晚上就睡的特踏實,就這,
% t- K- f4 O! \
" Z/ S7 B+ G; p) ^- H* z0 j1 Q現在,玩什么,比如軸承到底怎么壞的?從冶煉開始說,銀子就來了,哈哈,銀子,你不愛嗎?可能俺比較好財,哈哈,
1 G: h0 ~; [: o# I- G; f% e0 }* \' ^; g3 M) Y6 a8 V
俺覺得,中國畢竟很淺,你學深點,生活特好,為什么不呢?這個俺有時不理解,哈% G1 l9 ?% \" R. S! l# ~1 M

點評

無語圍觀  發表于 2011-7-28 20:43
大俠說的是大實話。俺理解。 俺玩東西,也好往里鉆,其中的辛苦是誰鉆誰知道,樂趣也是如此。可給人扛活,先得交差不是,人家可不管幸不幸苦,樂不樂趣的。這點俺有體會,可到節點,也得妥協不是。 好奇大俠跑船。  發表于 2011-3-17 16:38
以俺那點點閱歷發現,但凡俺們國家腦子好用的家伙,段子都特多,俺經常不理解,哈哈。  發表于 2011-3-17 16:16
15#
發表于 2011-3-17 18:22:27 | 只看該作者
做裸機的很多,做系統賣的很多,買回來,自己做個變形金剛一樣的外殼,架子拉起來再說3 a' r5 _" s) i! `
就在這里研究是研究不出機床的。
2 |  f$ l9 G0 P  O你老板上,你還怕什么,!!那玩意又不會爆炸,
% [# _9 n3 ^, ?% ~# h錢又不是你的,砸了去球!自己積累了經驗值。
16#
發表于 2011-3-17 19:33:36 | 只看該作者
一個物體不是頂多六個自由度嗎? 怎么有高于6軸的加工中心?
17#
發表于 2011-3-17 20:47:10 | 只看該作者
都是高人啊,頂下
18#
發表于 2011-3-18 08:53:17 | 只看該作者
如果只是控制6個軸,很多的系統都能實現,很多的系統能控制更多的軸,象SIEMENS的系統能能控制31個軸,但是要進行曲面插補,需要5軸聯動來實現,
. A' z9 F0 c- H8 L! H現在有一些廠家號稱能做5軸插補,但是做的比較好的可能沒有幾家,并且都到出口控制。

點評

大俠有實戰經驗,還望多指教。  發表于 2011-3-18 13:06
19#
發表于 2011-3-19 21:03:43 | 只看該作者
虛擬的東西,多少軸都是可以的。, }% \- H: Z/ A
現實的殘酷,會逐漸磨掉雄心的。
20#
發表于 2011-4-1 16:52:44 | 只看該作者
早幾年聽說過十二軸七聯動,不過沒見過,三軸剛玩順
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