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樓主: @Li

學的數控,干游戲建模4年,現在又回來了

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21#
發表于 2023-9-21 10:01:41 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 09:59
6 \& c9 ^( D6 F/ _) X2 y) v* L+ M" d光做模型做材質 要回到之前16K的薪資 除非天賦特別好 機遇也特別好  起碼兩年往上  當然也看在哪個城市
. m0 K  K1 v( {2 v+ r' G
深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
2 W& F% k' l; V# p; A( M

點評

藝術的東西天賦大于一切  發表于 2023-9-21 16:54
22#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:08:06 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:511 l: {  j5 X; U' x
沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...

2 L; {8 a2 E1 u0 V4 R9 w8 r  F我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 很多學完培訓班直接就沒干那行 有的有“靈氣”畫出來的東西有感覺  這個東西不好說  老師也沒法教你這個 可能這個就是天賦吧  藝術細菌  但是聽你描述你朋友那么努力,就算沒天賦,也不會太差的
23#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:14:15 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 10:01
" C. N2 m6 A! \0 l) ~' \5 S深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
& S/ N9 ~& R6 C) {( d0 `
   我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他成功吧* O( V* ~; g. E' R
24#
發表于 2023-9-21 10:19:08 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:518 N" ?3 A+ l( ~) F2 M
沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...
# M: E3 r  [9 \
你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會2 s% r( y, P+ {- b4 D
25#
發表于 2023-9-22 08:30:27 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:087 z1 w2 A' H, V- q) x! H9 t& P# L' c/ ]
我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 ...
1 h0 N# d5 S4 a5 z* {0 _9 B2 J1 z
確實,所以他跳開了原畫,專精于建模這一項,可能他自己也是有這方面的天賦吧,畢竟之前做產品設計也是要一定的審美基礎
: h6 L3 o2 y3 _7 ]/ H) p3 L/ h, Y8 `
26#
發表于 2023-9-22 08:31:29 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:14& `. A  s% Y! Q- ~) ?
我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...

: F2 c: l# \. M; T5 _- v* I我看他畫的東西現在都是偏向于人物,之前他是想畫場景來著好像不知道為什么更換定位了
0 t' F% Z/ f4 a  C8 Q
27#
發表于 2023-9-22 08:33:28 | 只看該作者
喂我袋鹽 發表于 2023-9-21 10:19
* B0 d9 f3 A5 z: I: l7 j) w2 \你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會

% X6 g1 {! h& @9 ~6 x4 W有道是可惜自己沒能力錯過了,之前有人帶他入珠寶設計,他有自知之明沒去,不是什么科班出身估計估計混不動; u3 _4 z& C. Q. ^
28#
發表于 2023-9-22 08:36:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:143 B; N; W6 T+ r, m8 l! {& o
我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...
4 M6 f1 F& O; Z& C2 b
感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月
1 F7 u; E4 y& R2 @: L! U1 m$ E
6 K+ O  ?; t$ z2 _/ |
29#
 樓主| 發表于 2023-9-22 09:59:26 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-22 08:36
9 B7 e- [5 T8 U' {感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月
( S% e5 D! `/ [& c+ C0 z
給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可能做些垃圾項目對自己沒提升 能力不行的可能會永遠都在建模不讓你搞后面的流程 或者一直讓你烘法線 甚至讓你展只UV  為了趕進度分流程干活 時間久了 自己會變菜 學不到啥東西 慢慢就失去希望  優點是接觸的項目種類 見得多 審美自己然會慢慢的提上去。   外包公司一般都有人帶新人,遇到個好的老師也是個機會。
. X9 L9 K! N5 J) F3 D
5 U/ a7 U! O  t: }, P研發公司:項目穩定,長時間做一個項目,優點:福利待遇比一般外包要好很多,年會抽獎抽豪車的研發公司以前大把,很多研發公司都會內部培訓然后考核,有壓力的同時也可能很快的提升自己,缺點:如果老板后臺不夠硬,拿不到版號,公司容易掛掉  很多研發都是做到后期項目快結束開始裁員,也不是說老板坑人吧,沒版號公司就只有支出沒有收入 老板寧可賠N+1 也沒辦法留下那么多人
+ Y5 o' g0 u8 m& h0 C, _8 o
! r6 d; L: T! v5 r% p  游戲美術還有個弊端,年紀大了水平不夠高還沒有做管理的潛質的話 容易事業  沒那個藝術細菌 永遠只能做到9 達不到10  每次東西做完都要把最后那個1給別人幫你搞 很難受的2 S; N6 G5 P/ b( A& `5 C' Q

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
喂我袋鹽 + 1 熱心助人,專業精湛!

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30#
發表于 2023-9-23 11:22:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-22 09:59: Q: d: H' T3 n. C. {
給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可 ...
" Y; Y0 R! Q# v' g7 q& S2 c! }. S2 R
多謝大哥,我發給他了,其實他是想找外包公司,多接觸項目然后不停的跳,感覺和我們做非標的有點類似,為了多接觸項目快速積累經驗
  f$ }! j0 B2 V) f/ ~, G- b! d
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