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樓主: awolfbee

開始設計一種大蒜播種機

[復制鏈接]
91#
發表于 2020-11-18 13:14:05 | 只看該作者
@awolfbee 蒜頭壓碎成蒜瓣,有視頻么?四處紛飛?能不能溫柔點?

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沒有,但是能想象得到。  發表于 2020-11-19 19:17
92#
發表于 2020-11-18 13:17:37 | 只看該作者
孫啟明 發表于 2020-11-15 12:18
' M7 m+ D' P  V6 w@awolfbee 提供給你另一個思路,在大蒜未分瓣之前定位蒜瓣的方向,設法分瓣時保證蒜瓣的方向。然后進入種子 ...
5 c$ v/ @: R: l* a
類似電阻元器件、釘帶那樣的編織帶?或者彈鏈?
2 y  W7 D  [4 ^) Z# S& y/ t. |7 k+ k這個成本怎樣做才能最低?
: e8 ]3 I, M- ]3 l, \$ y5 L1 S. y1 W3 d5 n8 j$ S4 b$ I

6 T- G5 [& |1 I8 g- _* g1 f8 ~6 }* o% X( o  g8 e

- L* [, s, A: N: G7 {
8 d" i3 v1 u. T  X1 l3 [

點評

不是成本問題,而是能否實現的問題。上面我已經說過了,就算是編織的話,還得識別頭尾。不像菜籽,本身沒有方向性。  發表于 2020-11-19 19:35
93#
發表于 2020-11-18 13:23:13 | 只看該作者
大白小白 發表于 2020-11-7 08:41
: u* ^, U- Y/ O( Ylz搞兩個伺服,加上行走,三者速度關系應該這樣,才是最簡單的吧。
) T' z2 y& s, d( r# H- _
@2011ayoon 0 `# }! r! \/ A
@2011ayoon
( C- @7 y% {# {1 R9 G& |% i連續行走,肯定沒問題;在插入和退出泥土時最好要保持垂直。那么這樣就需要一個機構,反向速度V,保持靜止;脫離泥土之后又要加速回復原點。
0 O1 q! A4 A7 L6 ^8 ?, N' h5 W
. s& ?$ ^% ]0 j1 z這是一個變速機構,且要換向。我覺得太復雜。6 g. u( l1 ^  h
# X  M+ T- |( m8 r+ I" ?
不如斷續行走最簡單,成本最低。
; j% h' e0 i# e6 s* W

點評

斷續行走,加速減速,耗費能量,效率太低。  發表于 2020-11-19 19:34
94#
發表于 2020-11-18 13:26:26 | 只看該作者
awolfbee 發表于 2020-11-15 10:24" i% V9 `' o/ n; x. d+ X
上視圖2 h- w$ ?% Q+ ~4 d! q) q
3 y7 ]+ C+ D9 A9 P0 S
紫色為蒜瓣,輸送帶將尖邊向下的蒜瓣送入V型塊中,然后進行識別,轉盤逆時針轉動。
( @9 l0 m  }2 X: d
你的鏈條上的夾具要夾緊蒜瓣插入泥土中,這個會沾染泥土,如何做到自清潔?增加氣嘴?5 i6 M% [; J( J

% U6 \7 g- ?0 B( B$ a: V! S( g6 R' Y- J; w+ Z

點評

毛刷之類的,將大塊的泥土清除掉,小的不影響機構運行的,隨他去吧。  發表于 2020-11-19 19:18
95#
 樓主| 發表于 2020-11-19 20:11:28 | 只看該作者
機械部分的設計停止,因為蒜頭的識別是最關鍵的,這個沒搞定的話,設計機械部分我覺得可能過于超前,或者說是做無用功,所以暫停。等識別問題解決之后再來做機械部分。
96#
 樓主| 發表于 2020-11-19 21:21:34 | 只看該作者
9 b, e9 O  d2 I. V

5 l8 a1 _: [8 q8 @$ U6 d今天刷知乎,有推薦米思米的插件,安裝后發現,的確是太好用了,隨便做個絲桿出來,的確很專業的。% v8 N$ Z" e5 L
& y' Z( B% F! h; c( i
目前的插件有,凱元工具集,主要設計齒輪和鏈條等; 邁迪工具集,現在是米思米。
& m& j- y  m* F; @$ ?( ]

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97#
發表于 2020-11-20 18:41:26 | 只看該作者
awolfbee 發表于 2020-11-19 21:21' ?7 G' j6 s5 G$ \# e3 Z
今天刷知乎,有推薦米思米的插件,安裝后發現,的確是太好用了,隨便做個絲桿出來,的確很專業的。
) x$ A& {% N4 z1 s& |1 V
5 I8 o" C1 Z2 X9 g+ O( \ ...
' f# K; ]9 g5 `. T/ z
如果連續行走,插土機構也存在加減速換向的過程。
' C2 w) o5 z. |8 R) W6 l2 Z2 J+ z
  G9 E9 p, c6 E對于整機低速行走,加減速的能量損失我覺得可以忽略。不知道lz認為整機行走速度達到多少米/min可以滿意?
9 Z0 {/ b& v3 g  `
; J3 Y- D, P; }在農機上增加伺服,這個成本不說,可維護性就太麻煩了吧。8 ]7 f) ^$ P" @2 Y* j- h

點評

兩噸,還是粗略估計,我認為估計不會低于4噸。雙缸柴油機估計500kg,車架估計1噸,其他七七八八的加起來,比如覆膜機,覆膜打孔機,加起來重量就不輕了。  發表于 2020-11-21 13:39
整機的重量,我預估比lz低一個數量級。  發表于 2020-11-20 21:53
機器自重2噸,插植機構200kg,能量消耗一目了然。我的目標是0.5m/s,效率太低了沒多大意思。關于伺服問題,估計第一臺機器是我自己用,所以成本問題以及維護問題忽略不計。  發表于 2020-11-20 19:27
98#
發表于 2020-11-20 21:52:14 | 只看該作者
大白小白 發表于 2020-11-20 18:41
. |2 T6 z, ]8 F# K( u+ V9 q如果連續行走,插土機構也存在加減速換向的過程。
' n" o3 j) M: Z3 X6 b
2 J) C: t4 i: _6 v5 C& f, ~對于整機低速行走,加減速的能量損失我覺得可以忽略 ...

6 f& J1 N& r. B1 W8 J: P自重2t,這我沒想到。這么重,能下農田么?對田梗要求太高了。
" m" f) l% ?) k( p% o$ E. t) x/ g& ^7 ~

點評

還有,農機下田,指標不是田埂,而是作業面的土壤情況。種植大蒜的土地基本上是旱地,所以不用太擔心,如果你下過一些水田,你就知道那淤泥坑是有多坑。  發表于 2020-11-21 13:40
暈……你可知道收割機多少噸?不然為什么要用履帶式的?就是為了減少單位面積上的壓力。俺可是玩履帶車輛的資深玩家……  發表于 2020-11-21 13:37
99#
發表于 2020-11-21 20:14:24 | 只看該作者
@awolfbee 我的意思是,前面的牽引動力應該不需要。% p; K- Y1 z1 z) q4 v( f) w4 R

: Z8 \  P, U/ |- y+ C你看看你發的2樓的圖。直接從行走輪上獲得動力,電路方面可以鋰電池供電。
* ?( o% |, z+ P2 s: f% x8 s  C' V+ ]3 k
不知道微耕機的傳動軸能否輸出?- V3 n. I6 _* A
3 e* T8 r+ V& A) J# W3 X
不建議重復發明輪子。

點評

那是別人的設計,我肯定不愿意這么干。而且那鏈條都亅裸露的,清潔條件太差了。  發表于 2020-11-21 21:29
那樣不穩定,肯定要在齒輪箱上分出一部分動力,從輪子上取力是一種偷懶的行為,會造成更多問題。  發表于 2020-11-21 21:28
100#
 樓主| 發表于 2020-11-21 21:48:48 | 只看該作者
昨晚和今天折騰了一天,周末雖然有孩子打擾,但是成果也很顯然,將視覺識別的一個階段性的問題解決了,至少特征提取出來了,然后就是對特征進行識別的問題了。如果今天狀態良好的話,也許晚上就能把這個問題解決。之前我還以為這個問題需要半年以上才能解決,當時是對視覺識別系統一點都不了解,僅存一點編程知識。在構思算法過程中,也逐漸將圖像的結構慢慢摸熟了,看來后期要向機器人視覺方向發展了。
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