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數控宏程序加工出來的各種形狀

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1#
發表于 2020-6-21 15:42:28 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
      數控宏程序編程,是用變量的方式進行數控編程的方法。數控宏程序分為A類和B類宏程序,其中A類宏程序比較老,編寫起來也比較費時費力,B類宏程序類似于C語言的編程,編寫起來也很方便。不論是A類還B類宏程序,它們運行的效果都是一樣的。      優點1.可以編寫一些非圓曲線,如宏程序編寫橢圓,雙曲線,拋物線等。
) `) P, H: F! u2.編寫一些大批相似零件的時候,可以用宏程序編寫,這樣只需要改動幾個數據就可以了,沒有必要進行大量重復編程。
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  X% F: D  {' w1 L      
/ m0 q, l0 f1 ^0 Q7 c& v' p: v       加工中心編制宏程序的原理稍微復雜一點點,相較于數控車床多出個Y軸,例如下邊照片中的形狀的加工原理就是:先編制XY軸的走坐標點宏程序,再進行Z軸的分層變量銑削,每次進刀0.5mm,或者1mm,基本上外形有規律的零件是可以加工出來的# O3 z$ s0 `- R
如有不明,歡迎提問
) f# C" [# |3 S6 }- O  {0 w' i, ?' v7 T$ P: V$ f7 Z( ~

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發表于 2020-6-21 21:12:09 | 只看該作者
應該是貼程序出來,給那些想學的人試試,這個只要找到規律。還是很簡單的
3#
發表于 2020-6-22 06:31:54 | 只看該作者
樓主能否詳細說說什么是宏程序?不明白
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 樓主| 發表于 2020-6-22 20:36:25 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2020-6-21 21:12
! i2 V. s% o; Q8 ]3 D0 f應該是貼程序出來,給那些想學的人試試,這個只要找到規律。還是很簡單的

3 |' k" P- |( q! w" ^0 T; Z0 p+ S宏程序復雜,內容繁瑣,邏輯嚴謹,但是只要掌握了其中的運算原理和公式的話,還是可以慢慢琢磨出來的
5#
 樓主| 發表于 2020-6-22 20:38:30 | 只看該作者
koop_00818 發表于 2020-6-22 06:31) Q( G4 [, g9 T8 a; G1 d7 }1 m* q
樓主能否詳細說說什么是宏程序?不明白
- u" |2 H) G! n
普通加工程序直接用數值指定G代碼和移動距離;例如,GO1和X100.0。使用用戶宏程序時,數值可以直接指定或用變量指定。  e3 u9 H. l2 o1 m1 _: z. u; O
6#
發表于 2020-6-22 21:27:33 | 只看該作者
大神做的這教程貼確實好呀!5 I* `1 ]. w5 Y7 o& ]! @
但這么用上班時間,銑這些教程零件,老板看到會不會罵啊
7#
發表于 2020-6-23 10:58:57 | 只看該作者
復雜曲面自動編程更加簡單,宏程序主要用于一類零件尺寸不一,但結構相似的情況,用于提高效率
) P1 n9 I9 @' b7 \! c
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 樓主| 發表于 2020-6-23 20:17:54 | 只看該作者
遠祥 發表于 2020-6-22 21:27, u! _" T0 m% I. \4 Y5 N
大神做的這教程貼確實好呀!
. ]+ _0 H) W. a. B6 J但這么用上班時間,銑這些教程零件,老板看到會不會罵啊

+ }& n. B+ ^* T" e# M' P噓,不要出聲,大家看看就行啦
' _$ T/ z; m" M" v9 @& @% e
9#
 樓主| 發表于 2020-6-23 20:19:11 | 只看該作者
游風曳雨 發表于 2020-6-23 10:58
/ }8 S% h. j' l1 }4 k3 S復雜曲面自動編程更加簡單,宏程序主要用于一類零件尺寸不一,但結構相似的情況,用于提高效率
! B; n! v4 ?* A5 h  j' ]
層主說的正確,宏程序相對于一些外形差不多,但是尺寸有變化的零件有明顯的編程優勢
- L- h- A1 E8 o8 e+ `
10#
發表于 2022-2-20 20:35:20 | 只看該作者
謝謝分享
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