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三維拉伸

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1#
發表于 2020-2-21 08:48:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大俠好,在建模時凸臺-拉伸經常用,如圖所示,這幾種拉伸方式,請問用哪種拉伸生成的特征,對后面修改特征時最方便. U4 R. X7 C$ Q' {+ O! \

9 d$ r* S: Z  q8 j7 @9 I

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2#
發表于 2020-2-21 08:52:51 | 只看該作者
看你需要,好象都比較方便。
3#
發表于 2020-2-21 08:54:50 | 只看該作者
那肯定是最后一種啊。

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大俠,能具體說說嘛  發表于 2020-2-21 09:33
4#
發表于 2020-2-21 09:01:42 | 只看該作者
對參數化設計來說,修改都很方便。如果只是建模,給定深度最方便修改

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你好大俠,給定深度生成的特征后續好修改,因為在修個這個給定數值的特征時,周邊其余的特征不會跟著改動,是這個原因嗎  發表于 2020-2-21 09:35
5#
發表于 2020-2-21 09:23:15 | 只看該作者
兩側對稱

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大俠能具體說說麻  發表于 2020-2-21 09:40
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6#
發表于 2020-2-21 09:40:59 | 只看該作者
不好說,整體來說都方便,具體就要看你整個模型的大致形狀和特征的要求了,看這個特征的關系是由誰來驅動的了,只能說具體情況具體分析2 ?. f$ q- ?2 |( E4 w
7#
發表于 2020-2-21 09:45:18 | 只看該作者
as13025251541 發表于 2020-2-21 09:23
9 g( X* Y  R) {1 k) U/ u# V: d兩側對稱
& b3 D% w4 c# D5 B
這個看個人習慣吧,簡單的直接用深度就可以了,復雜的或者需要用到鏡像的我都會選兩側對稱,方便建模和修改。不過我個人還是喜歡用兩側對稱。。
8#
發表于 2020-2-21 10:19:21 | 只看該作者
請翻幫助文件

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謝謝  發表于 2020-2-21 10:29
9#
發表于 2020-2-21 10:26:57 | 只看該作者
都方便啊,改個參數就能改...
10#
發表于 2020-2-21 16:15:38 | 只看該作者
針對具體的零件設計,才有“方便”這個說法。拉伸長度的設置給出的選擇就是要你根據方便性選擇。
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