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樓主: 韓寒11

矩形螺紋是如何變成“梯形“螺紋的?

[復制鏈接]
11#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:22:22 | 只看該作者
曉昀 發表于 2019-12-21 20:47
3 x6 ]4 s. J" _- f6 G& ~4 r( w如果程序沒問題的話,可能是刀具的問題的多。

- m6 J3 A) |8 q% j9 W8 |很大的可能性是刀具未夾緊4 B$ |" l% g* d. b! `* y
12#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:22:56 | 只看該作者
塔娜 發表于 2019-12-21 21:14
9 z  ?5 A. @( u1 g2 }1 t! z. f刀沒有安裝正確吧
7 ?' {0 y! v! L
嗯嗯,極有可能" G9 l  Q& Y1 h1 J& W$ o- z6 H2 k
13#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:23:35 | 只看該作者
科技的瘋狂 發表于 2019-12-22 10:34
. [$ ~# s$ f2 |2 O既成廢品,那就拋開分析下嘍
8 u) _" U; E" b7 }( c) b! l
可以建議客戶做一下的
: U9 E- i/ l: ?
14#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:24:22 | 只看該作者
遠祥 發表于 2019-12-22 11:09$ D* ]; [% U) R# J- t4 w6 s
刀具磨損的可能性會大一些。

  W; r& D- `. J螺紋側面看著挺光,不過也不排除這種可能4 n& c9 d% L4 ?
15#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:25:31 | 只看該作者
游風曳雨 發表于 2019-12-22 12:021 |9 y, m8 z" _* K6 i( C" z" U$ Y4 W9 {
程序錯了,這是三角螺紋編程

, j/ p' c* G% ]! w0 H! ?# y難道螺紋編程需要分三角螺紋和矩形螺紋之分?' B3 @+ S9 s) b; b% A& j
16#
 樓主| 發表于 2019-12-22 19:26:05 | 只看該作者
巴山夜雨5217 發表于 2019-12-22 14:40' c1 s0 p1 F7 \' I( B/ O
程序錯了

* u4 d+ v/ w! F+ i* }6 c大俠請指出來看看,三克油
( _* c- B3 M# Y+ @+ h: Q# y
17#
發表于 2019-12-22 21:17:16 | 只看該作者
指令格式 : G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d) 7 P! t6 y9 M  b( @4 ^) t) V0 y) f+ R
G76 X(u) Z(w) R(i) P(k) Q(△d) F(f)
4 N& f, v- _7 i+ r  Y) {, Z指令功能:該螺紋切削循環的工藝性比較合理,編程效率較高。( l$ M. w2 s  Z% s1 ?
指令說明:7 S- b  E( Q' T5 {, o* a
m:表示精加工重復次數用01至99兩位數表示;, ]; H  r; b, ~
r:表示斜向退刀量單位數,或螺紋尾端倒角值,在0.0f—9.9f之間,以0.1f為單位(即為0.1的整數倍),用00—99兩位數字指定,(其中f為螺紋導程);* m* g" K; K3 d  p) z
a:表示刀尖角度;從80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七個角度選擇;
7 @+ l- x9 w; f" G% u$ z7 }Δdmin:表示最小切削深度,當計算深度小于Δdmin,則取Δdmin作為切削深度;
: ^& F" I$ K# Vd:表示精加工余量,用半徑編程指定;* O$ y% h" E$ [  v$ n, a( e- c
Δd :表示第一次粗切深(半徑值);
! q9 N$ e; `% y/ I# ]$ V: xX 、Z:表示螺紋終點的坐標值;
/ n6 Y6 c0 o* \5 S6 X+ Z  ?u:表示增量坐標值;3 N1 P  O; @+ o: f) n( W; e0 `% g
w:表示增量坐標值;- O% k$ |  j9 J
i:表示錐螺紋的半徑差,若i=0,則為直螺紋;" n/ ?# W* s1 a3 c& S+ m: g
k:表示螺紋高度(X方向半徑值);
/ c6 G8 r2 u2 f9 j7 Rf:螺紋導程。
18#
發表于 2019-12-22 21:18:49 | 只看該作者
p010060,問題出在60這個刀劍角度
19#
發表于 2019-12-22 21:28:18 | 只看該作者
G76 螺紋切削固定循環7 {% d- o! {' C) y) ~/ N7 Y" c
格式: G76 P①___ Q②___ R③___;
  e: h+ e6 k0 n7 J- QG76 X④___ Z⑤___ P⑥___ Q⑦___ R⑧___ F⑨___;1 ~/ g% M! B2 G( k1 x3 `8 U: }
P① : . 指令 P030060 的格式2 `: p6 R3 r, m* T
P03____ : 車端面次數# R, B/ y9 R5 d/ `9 }, H7 b8 q. P
P__00__ : 倒角數值
' m3 \! p$ t- U6 S; [8 l* WP____60 : 螺紋齒形角度(80。,60。,55。,30。,29。,0˚)
' E2 O, z) [8 s4 [. T3 S/ f8 HQ② : 最小切削量(指令值為半徑), 單位μm。* ?1 t% _9 ?3 x* W, E& v! J
R③ : 車端面余量, 單位 mm。
% d8 v* o0 n8 E6 BX④ : 螺紋深(直徑值)5 O6 s7 i$ p/ v, ?9 G8 n" A) F3 l
車絲尺寸–螺距×H(對公制螺紋:0.6495)×2
& Z9 A3 F' X, aZ⑤ : 螺紋長度+ W) N% e) [! s- F6 {
P⑥ : 螺紋高度(半徑值), 單位μm。
, U' L) m' r5 l/ n* x: `$ `螺距×H& e# T/ \0 A0 O4 s. D+ p# }! {
Q⑦ : 切削初始量, 單位μm。
! f5 R" F8 o  ~/ _6 LR⑧ : 螺紋錐度值(圓柱螺紋時省略)8 W' A" `/ P$ V3 x/ R
F⑨ : 螺紋導程
20#
 樓主| 發表于 2019-12-23 19:33:19 | 只看該作者
游風曳雨 發表于 2019-12-22 21:18
/ o) g: ^3 k# v5 P6 up010060,問題出在60這個刀劍角度
* O' Z& C5 h1 d; w% m6 V0 D' ?+ a
腦門一拍,確實是這個問題5 D+ }# l$ a* e/ ~% n) A, D8 i
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