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Inventor設計結構件的一些疑惑

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發(fā)表于 2022-2-21 19:36:13 | 只看該作者 |正序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩好,最近在給公司用Inventor設計結構件。我的設計步驟是先把公司采購的型鋼通過編寫結構形狀發(fā)布到自己的標準庫里去: {  I- N1 X) b1 J
6 H, R/ ~" M, ?, L% p$ M- I& x6 ~$ x
然后設計時只畫三維的線段,在裝配環(huán)境下通過設計-插入結構件生成實體7 T- d) |5 J' f9 ]2 |# U
0 `% p( ]6 R$ t  Y6 d
這樣很快可以設計出結構件設備
8 x/ z: i- I; L! h. X! y. u2 P這樣設計最后出工程圖時,只會說某一個型號結構件(如30*30*2方管鋼)一共用了多少M,而不會說(30*30*2)*500mm這個尺寸的用了多少根;而且對結構件表面做一些打孔處理時也很麻煩。- U/ o  e  r# O9 [- y  u
之前有人勸我就用最笨的畫截面-拉伸,把每一根畫出來裝配。使用結構件生成器處理容易出問題。9 `+ Z! j. X, f7 s3 R$ j
5 }2 C6 b) T' f6 K: J% P
我想請教,為了保證最后設計的準確、快速和后期維護。我應該堅持使用機構間生成器呢?還是一根一根的手動拉伸呢?
1 D$ Q8 l  n+ Z* N3 X# w各位大佬有沒有什么好的意見?
8 m6 O0 j: f8 B
& j7 t/ ?/ l( z/ N9 [& S4 a5 V) H; X3 X
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11#
發(fā)表于 2022-2-25 17:49:06 | 只看該作者
前期不熟練,就自己手動,后期再自動生成
10#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-25 09:54:45 | 只看該作者
wx_c57kw5nu 發(fā)表于 2022-2-22 08:06
% i, G7 {/ ~7 ^6 p: v* C我們用鋁型材是這樣的:先畫個3D存到固定位置去,用的時候復制過來拉伸打孔。調用麻煩點,但是修改簡單。

+ `& f( G  n' D; W謝謝分享( m% \9 V. l5 Z  o9 A+ `/ z
9#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-25 09:53:19 | 只看該作者
飄渺工作室 發(fā)表于 2022-2-22 11:00
$ W7 G! G' m( [9 [結構件的“數(shù)量”是總長,你要的數(shù)量是“項數(shù)量”,
7 o1 [- q$ v5 w: g6 _1 F: D7 B/ B
. O" G' C) w" `你覺得結構件生成器和一根根拉哪個來的更方便快捷呢 ...
- O/ w: g1 ^  n3 _
謝謝回復,我想問一下,這種結構件設計,我們只需要給出總長并指出圖紙中對應型材型號就可以了是吧?不需要分別標出某一型號的某一長度用了多少?之前一直設計機加工的,突然做型材還是有點懵
/ U+ W) u  }; c( \
8#
發(fā)表于 2022-2-22 09:35:28 | 只看該作者
inv的結構件功能是很完善的,建議全面學習。
7#
發(fā)表于 2022-2-22 09:05:03 | 只看該作者
30*30*3*500mm x 2sets
4 E" X) C- Y) d9 B6 u- M* M. m8 g& |; A
6#
發(fā)表于 2022-2-22 08:06:35 | 只看該作者
我們用鋁型材是這樣的:先畫個3D存到固定位置去,用的時候復制過來拉伸打孔。調用麻煩點,但是修改簡單。
5#
發(fā)表于 2022-2-22 08:01:46 | 只看該作者
用結構件生產器,快捷、簡潔、修改方便。另外說的打孔困難,這是要看具體情況的,一般來說,兩種方法下都差不多
4#
發(fā)表于 2022-2-21 21:47:26 | 只看該作者
怎么會出錯呢  結構生成器 最先有的就是 IVNETOR  后面SW 抄襲的它的功能。。
3#
發(fā)表于 2022-2-21 21:15:04 | 只看該作者
你說的這幾點SW都可以解決,我想Inventor也不會太差再研究研究吧。
2#
發(fā)表于 2022-2-21 20:39:43 | 只看該作者
在他人眼中,能玩轉軟件的就是“標新立異”,肯定是要抨擊你的,這樣你出錯了,就顯得他們很有先見之明,也就讓別人忽視他們的軟件水平了。其實很多技能都是這個道理
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