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標題: 根據(jù)真實人頭部尺寸定制的頭盔應該怎樣設計? [打印本頁]

作者: siaoma3160    時間: 2019-8-28 10:50
標題: 根據(jù)真實人頭部尺寸定制的頭盔應該怎樣設計?
本帖最后由 siaoma3160 于 2019-8-28 15:02 編輯

項目需要,要設計一個針對個人定制尺寸的頭盔(如下圖所示),要求人帶上頭盔后,輕微擺動頭部的過程中,頭盔和頭部沒有相對位移,頭盔摘下來,再次帶上去,與上次的位置相對位移不超過三毫米(重復定位精度3mm).目前有磁共振掃描得到的頭模型(MR掃描為點云數(shù)據(jù),由很多小三角面片組成),應該怎么設計頭盔,圖怎么畫(最好用solidworks),哪位大俠有相關經(jīng)驗,提供一下思路


注:重點是頭盔怎樣設計哈,可以分步描述,比如第一步,提取頭模型轉化為曲面實體,第二部,第三部…等等,重點提示下設計這個的流程,每一步用到軟件的什么功能,其中比較重要和關鍵的點在哪里,怎么解決等

作者: 魍者歸來    時間: 2019-8-28 11:13
Autodesk有個點云直接轉實體的軟件……sw沒這么玩過
作者: 龍御滄_tMl07    時間: 2019-8-28 14:11
CATIA可以把云點轉成曲面
作者: 未來第一站    時間: 2019-8-28 14:56
solidworks里好像有個ScanTo3D

(, 下載次數(shù): 71)



作者: siaoma3160    時間: 2019-8-28 15:01
未來第一站 發(fā)表于 2019-8-28 14:56
solidworks里好像有個ScanTo3D

這個即使可行的話,也只是能獲得頭模型的輪廓面轉化為曲面,后面再怎么操作呢?

作者: siaoma3160    時間: 2019-8-28 15:03
龍御滄_tMl07 發(fā)表于 2019-8-28 14:11
CATIA可以把云點轉成曲面

大俠,你這個只是說能把頭模型的外表面轉化為曲面,后面再怎么操作呢,可否按步驟講解一下,以及每一步的要點

作者: 未來第一站    時間: 2019-8-28 15:09
siaoma3160 發(fā)表于 2019-8-28 15:01
這個即使可行的話,也只是能獲得頭模型的輪廓面轉化為曲面,后面再怎么操作呢?

有曲面了,就好說了,可加厚可平移可分割~~~

作者: siaoma3160    時間: 2019-8-28 15:15
未來第一站 發(fā)表于 2019-8-28 15:09
有曲面了,就好說了,可加厚可平移可分割~~~

目前有一個曲面模型,但加厚的話,會報錯,選擇部分面分別加厚,最后組合時也會出錯。分析分別加厚后組合報錯是因為不同曲面加厚后的體之間有間隙,但這個應該怎么處理。只能一點點的填充嗎。另外,直接用頭輪廓的曲面去加厚,得到的頭盔內表面凹凸不平,這樣看起來比較low。如何對頭輪廓曲面進行平滑,得到一個視覺效果好,同時定位精度高的曲面呢。
作者: 遠祥    時間: 2019-8-29 15:07
這個人機工程設計的給力,也需要考慮舒適度的空間范圍。




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