国产精品乱码一区-性开放网站-少妇又紧又爽视频-西西大胆午夜人体视频-国产极品一区-欧美成人tv-四虎av在线-国产无遮挡无码视频免费软件-中文字幕亚洲乱码熟女一区二区-日产精品一区二区三区在线观看-亚洲国产亚综合在线区-五月婷婷综合色-亚洲日本视频在线观看-97精品人人妻人人-久久久久久一区二区三区四区别墅-www.免费av-波多野结衣绝顶大高潮-日本在线a一区视频高清视频-强美女免费网站在线视频-亚洲永久免费

機械社區

標題: 關于自上而下設計的若干問題 [打印本頁]

作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 15:15
標題: 關于自上而下設計的若干問題
請教一下各位大神,你們現在設計機械設備方面,在從零開始全新設計的情況下,都是以哪種方式來做的。% E9 D, q3 U4 H% q( f
我身邊認識的大部分設計師都是零部件在外面新建,再裝配進裝配體,感覺這樣效率不太高,有沒有熟練使用自上而下設計的前輩?
2 f: e9 Y  j, D+ h8 O
作者: 軒然紅君123    時間: 2019-3-25 15:32
都可以
0 b6 {& P, F2 A' G$ I# n, h不過自上而下參數有關聯性
作者: 殺豬的爺們    時間: 2019-3-25 15:37
大框架錯了,還不是一樣要改的。
作者: 易山水    時間: 2019-3-25 15:39
我們通常的設計,其實都是由上而下的設計, 但由于很多是標準件,標準模塊,共用件的限制及約束; 給人感覺是反的;  z! Y# v3 L) M- }1 W

/ v) M( _% D  G1 n7 [! Q! Q由下而上的設計,通常是在設計時受限制及約束比大,才會用。- A$ O- I7 N3 Y( P

作者: 殺豬的爺們    時間: 2019-3-25 15:46
設計是先有總的設計規劃思路,可行性能通過,再從零件入手。
作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 15:47
易山水 發表于 2019-3-25 15:39
; d3 E3 i$ h: t7 d我們通常的設計,其實都是由上而下的設計, 但由于很多是標準件,標準模塊,共用件的限制及約束; 給人感覺 ...

3 J3 T& j* d! a謝謝!這么說我更明白了一些,本質上應該都是自上而下的設計,先確定主次,設計主要的部件及結構,只不過說,從外部畫零件再裝配進來,只是為了減少從屬關系,降低錯亂的風險對吧?4 y* y6 ~+ ?1 t4 Y; ~  C, ?2 A7 P

作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 15:48
wx_sK9h107T 發表于 2019-3-25 15:46
! o7 U" }' {1 {$ Q$ _% g設計是先有總的設計規劃思路,可行性能通過,再從零件入手。
  {4 C: f* z; w( K
謝謝!這樣思路就更清晰了一些。
8 q  s3 g, N( Y1 W& p, n; i
作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 16:00
我現在還有個問題不太明白的,在裝配體里新建一個零部件,系統提示“請選擇放置新零件的面或基準面”這一步,如果放棄選擇這個零部件就變成“固定”屬性了,而選了之后就在這個面上開始畫草圖,那如果我發現草圖方向要改成另一個面,把這個給刪了,而第一步選擇的面還在配合關系里而且不可更改,所以我想,選擇這個配合面是否不太重要?
作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 16:01
或者是說,我把這個在裝配體里新建零部件的習慣改掉會比較好?
作者: 胸大當飯吃    時間: 2019-3-25 16:03
自上而下的設計是對的,但是大家學軟件的時候習慣不好,都是零件畫好了再裝配,如果習慣直接畫裝配體,你還省去了很多時間的,最起碼改動起來,尺寸的相關性就是一大便利,如果你剛剛接觸畫圖,最好能適應,確實能省時間,別看別人的錯誤示范了
作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 16:11
胸大當飯吃 發表于 2019-3-25 16:031 @; @% \& p& r
自上而下的設計是對的,但是大家學軟件的時候習慣不好,都是零件畫好了再裝配,如果習慣直接畫裝配體,你還 ...
3 Z' o/ N5 L) ~4 V- u: U
我學習的時候一直都是在裝配體里畫零件的,就是剛開始有些思路不清晰,走了一些彎路,比如說畫草圖的時候,以系統生成的基準點來標注尺寸,然后多次修改或刪除,可能基準點就跑掉了,然后一大批零部件要梳理草圖,崩潰啊,現在學乖了點,都是標注到裝配體的三個基準面去。. K- Y4 k" q  n. v; y2 z6 J: x" r

作者: Venerealulcer    時間: 2019-3-25 16:26
胸大當飯吃 發表于 2019-3-25 16:032 I, G; C6 L; o# O7 R
自上而下的設計是對的,但是大家學軟件的時候習慣不好,都是零件畫好了再裝配,如果習慣直接畫裝配體,你還 ...

/ z& {, K/ c0 Z$ H& k) s7 H, g你的電腦真好,不卡。
" V4 @: y7 H, D5 s$ A7 N
作者: zyk566515    時間: 2019-3-25 16:30
先總,后分, 再總,再分,設計本來就不是一次就完成的,需要反反復復修改。
作者: 魍者歸來    時間: 2019-3-25 16:39
在裝配圖里直接繪制零件要分情況的:, y0 @* i( q3 t" W1 ]
比如一個機架,分成幾節的,這種比較適合直接選擇已經存在的表面(在位)開始繪圖。而活動的機構不適合這么干,老老實實用【布局】的形式去玩top-down才是正理。
作者: 未來第一站    時間: 2019-3-25 16:43
易山水 發表于 2019-3-25 15:39
3 s. N' J5 C7 {我們通常的設計,其實都是由上而下的設計, 但由于很多是標準件,標準模塊,共用件的限制及約束; 給人感覺 ...
) q  G0 H2 c) \
有道理。
( c! b- g5 Z0 C0 Q
作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 16:55
魍者歸來 發表于 2019-3-25 16:39
( b9 U9 y4 i% @在裝配圖里直接繪制零件要分情況的:) I: g! V( Y# ]. V: S2 x3 Y" |
比如一個機架,分成幾節的,這種比較適合直接選擇已經存在的表面(在 ...
4 f7 ]% a( W2 }. `* \+ b
布局這部分功能我還不太理解,在哪些場合適合使用,還望賜教!謝謝!
8 t1 U; c: n& v8 k. S
作者: 陌上古道    時間: 2019-3-25 17:06
自上而下和自下而上是相互穿插的,沒有說哪一個一直用到底。有尺寸配合關聯的自上而下,沒有關聯的自上而下設計,模型改變,不但起不到好的效果,反而是裝配圖雜亂無章
作者: zmztx    時間: 2019-3-25 19:18
本帖最后由 zmztx 于 2019-3-25 19:57 編輯
2 M( X- Q- s& q4 I; V: Y& R$ O* T: L- x, P$ W* G. I# Q& I
從貼子里看,思路挺正的。" O3 z' o1 `" t6 H  V, t
我理解你打算利用CAD軟件中的工具(很多人沒有理會這種工具),從建模開始,先建一個框架,比如一套機構,一套結構。這個框架有比較強的靈活性。
3 Q" J! u& A( [; K; B+ A9 n" F然后,具體化各個部件、零件,最后總成。這個階段都是具體的,直接出圖要去生產了。/ y! b% {% R8 ^: `! }1 K$ w
軟件編程也有類似的概念:先是建立類,再就是實例(具體化)。事實上,CAD軟件也是這么建造。5 S3 r+ q' r- R; {; }' I% M
我認為你的思路是正確的,符合潮流。通俗講:閑了置,忙了用。也就是先花時間搭個通用框架,待到設計具體產品時,只需要把通用框架中形狀、尺寸確定下來。
, Q6 T  c; g+ W  s0 i也許有個原因,就是欠缺總體設計的能力,造成思路變成現實過程中遇到許多困難
  `. y2 s$ O( S0 e8 }9 s這里面要涉及的:& V( k/ W: R( R& l5 k
1)概念分析, N* Z# r5 c1 \+ n3 A+ b
2)各種參數、關系相互牽扯+ O7 y. j0 ?& N9 A, G
變型設計\配置設計,其中相當部分內容就是解決“各種參數相互之間牽扯”& c9 I& x* j; ]6 {% W# f
而“概念分析”的能力,真是要基礎扎實,經驗豐富
  }, M6 u  g5 K% A5 O- a0 h) O' ?6 r  f) s
順便說一下,你走的路是必由之路,不久的將來會成為主路。不管有多少荊棘,多少坎坷,在計算機條件下,機械設計工程師必將走上這條路  l; \, K/ R0 O7 K0 i% d' {

作者: 一休哥_hkZBG    時間: 2019-3-25 20:04
zmztx 發表于 2019-3-25 19:18" t0 l) K0 ~7 s( D. t: n2 h/ w
從貼子里看,思路挺正的。
( H% [# v% H4 J) K我理解你打算利用CAD軟件中的工具(很多人沒有理會這種工具),從建模開始,先 ...

- s' N3 j! A$ H謝謝鼓勵!9 p  I+ K: W: P

作者: Jezer0408    時間: 2024-10-25 12:37
大部分先是自上而下,然后有標準件,模塊等又是自下而上的,這個要根據具體情況
作者: laotoule8    時間: 2024-10-25 16:26
先用多實體建模,全部放在一個零件文件里建模。完成以后再拆分為零部件裝配體。
作者: zhang258369    時間: 2025-2-27 13:47
從下往上  慢慢體會
% j4 r+ U) y0 W5 h0 y
作者: TAXUSDONG    時間: 2025-2-28 08:03
一休哥_hkZBG 發表于 2019-3-25 15:47- H: i  p6 w( S7 G  _
謝謝!這么說我更明白了一些,本質上應該都是自上而下的設計,先確定主次,設計主要的部件及結構,只不過 ...

) j2 U+ u  g. D1 t( W9 r+ S) h設計不光是畫圖,畫圖只是輔助,只是表達設計理念的一種手段。手繪草圖方案也是設計。確定參數,主要尺寸及結構,然后從主要機構開始設計,設計后再裝配。
8 E2 m3 `, Y, z) E




歡迎光臨 機械社區 (http://m.whclglass.com.cn/) Powered by Discuz! X3.5