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機械社區

標題: 翩翩起舞-零件動畫 [打印本頁]

作者: ryouss    時間: 2018-12-21 14:04
標題: 翩翩起舞-零件動畫
參考
4 C/ F2 G& ^  k* z1 T4 G" T
- E+ @$ }/ |& M& F7 w6 M- p
8 e5 M; c. u2 T1 c' V/ @[attach]471714[/attach]% U! |, d5 N5 ]! J8 A6 @

6 l& ]& S) _( B$ V, |[attach]471713[/attach]
, n: o) a/ G1 \+ J8 A; k3 f
作者: 莫非空    時間: 2018-12-21 14:07
你這畫的不對,昆蟲應該六只腳,你這只有四只,生物學不過關,回爐重造
作者: 魍者歸來    時間: 2018-12-21 14:51
這波操作給你82分,剩下的折算成666……
作者: lose2836    時間: 2018-12-21 19:20
不錯,幫頂
作者: hippofox    時間: 2018-12-22 10:20
雖然翅膀扇動不是很流暢,但還是服你。
作者: 喂我袋鹽    時間: 2018-12-22 11:16
lz給看看樹
作者: ryouss    時間: 2018-12-22 14:27
喂我袋鹽 發表于 2018-12-22 11:16) A  r$ V/ D$ c; V
lz給看看樹

' ]$ i* R1 p, P/ @, U" w' ~7 x是借用blucewels大大的圖粗略地作成動畫.
7 d  C+ M0 _! P  n) j3 t. y9 X" J) ~. H
# _2 ^3 k) K6 c( U) g* j' Q5 h" S& ]2 S

! Q9 n$ W' v7 O& l/ Y# N8 c0 g2 [. L[attach]471777[/attach]
$ t! [" s% J! g5 R4 l4 P
) R# o/ }. M* V+ [8 y
5 k0 i, n( q, r% [- l
作者: qq642446015    時間: 2018-12-22 15:06
66666666666666666
作者: 遠祥    時間: 2018-12-23 21:35
SW造這個還是比較吃力的。
作者: ryouss    時間: 2019-1-7 10:34
本帖最后由 ryouss 于 2019-1-7 11:35 編輯 - `) d8 d  i, }+ }$ o( o

: R# E" J) K, l0 w補加葉片
$ w7 s1 x$ k; S+ i" H
9 K% a; B. k  q[attach]472649[/attach]
3 ~9 G$ F2 A6 w" d, H/ k. i6 E7 K- J
[attach]472654[/attach]
. F3 j* h: i. c! R* F( R9 y
* z5 L% ?9 {) G
$ L2 |( b2 r) H! {, ]" O/ P0 _
作者: ryouss    時間: 2019-1-10 17:26
分享在零件如何拍動翼片的基本概念.(在零件做動畫就要用到宏)% }5 N) Y& _! y" }: v; w3 t  v
[attach]472948[/attach] (sw2012 及 swp文件)
3 x# [1 k8 p) ^" X1 J% Z! y( ]' _6 R, x, C
' R0 k% E. X. }  x! z3 T0 D  r* ^$ H
[attach]472947[/attach]! C- e$ {  \# A% u3 a" V" `( {/ e
  p* \7 n5 Z! S6 M

) [3 K8 l+ d  ~0 `* P
  1. ' *****************************. |% R( T! @# L
  2. ' 零件翼片擺動之概念宏
    1 w* q# ^) i: `# u2 v$ o! C& d
  3. ' *****************************
    8 T; X' [/ p2 J6 N# O1 M
  4. Dim swApp As Object
    / m3 x* R2 |, J$ O; ~9 h
  5. Dim Part As Object
    ' c+ H) D# B( r& a& M
  6. Dim boolstatus As Boolean1 q4 ]0 t! V  A8 ^. l+ B
  7. 4 b. ?4 Z7 S0 l5 N6 F& g

  8. 9 I2 A5 T9 v+ s0 V' c8 \0 ?" _% j
  9. Sub main()- K# Q5 l9 |1 ^1 L( X9 ]/ _% {
  10. ; Q. L0 C, }/ f( K# `5 p+ D
  11.     Set swApp = Application.SldWorks! q" L, W* ]$ g. H7 i5 @
  12.     Set Part = swApp.ActiveDoc6 k! w! t/ e; R
  13.     Dim myDimension As Object% `! T0 j( ^& ?& Y9 B$ g. l
  14.     Set myDimension = Part.Parameter("D1@平面1")
    / X. ]  w# S+ b; ]- m1 S& C
  15.     Set myModelView = Part.ActiveView
    % _# b; e% d3 x7 \0 E1 b5 w
  16.     pi = Atn(1) * 4 '圓周率
    ; L* H" q  n! G( q/ W, a
  17. . k: ?4 E$ ^- O7 `- L) t
  18.     For i = 60 To 120 Step 2 '翼片拍下角度之循環2 P! ^+ F; u1 L# z- @7 _1 V
  19.         A = i * pi / 180 '角度轉弧度
    % `! w, h1 n3 b8 U. }7 z5 k. y
  20.         myDimension.SystemValue = A/ b3 Q, D  V6 U* J. F5 n+ W
  21.         boolstatus = Part.EditRebuild3()
    " W) T' Z/ q4 |! b) g5 N
  22.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 00 m" P, h0 t/ S0 z7 a. S
  23.     Next i( H' y7 `- R& X

  24. * G* G* B' Z0 q2 W8 |2 r/ L
  25.     For j = 118 To 60 Step -2 '翼片提起角度之循環
    4 y4 A7 Z+ \4 F+ S# u0 E
  26.         A = j * pi / 180 '角度轉弧度
    - u( o& F9 _* g" T* e
  27.         myDimension.SystemValue = A' b+ {* E% A$ ~; V2 N, G' U0 P
  28.         boolstatus = Part.EditRebuild3()' m3 u9 ]8 e! l2 J) E3 |1 V3 X
  29.         myModelView.RotateAboutCenter 0, 0  [9 T) S0 [2 F' B$ h
  30.     Next j9 l  ?$ B1 C, u. n6 G
  31. Debug.Print "end"/ L9 O" Q' ~$ {' B9 K
  32. End Sub
復制代碼

0 w: r% G; B8 U" p, i1 K0 |+ t- b' U# H4 b0 Q" N

# H, `4 a: I9 x3 S
作者: ryouss    時間: 2019-1-11 10:55
本帖最后由 ryouss 于 2019-1-11 15:51 編輯
! q2 [  I$ \( `0 d8 |$ ~+ |/ h- S: r, s0 l" x8 B  W& r
有如上概念,再來海闊天空任你翱"想"了!# b* z/ `* N$ [  |7 d

* Q4 ]' X; T) p( _9 j) M/ }% |4 p2 I
[attach]473041[/attach]
/ [' x9 Z; R8 }1 _9 w9 o- _4 C
作者: ryouss    時間: 2019-1-12 11:06
本帖最后由 ryouss 于 2019-1-12 16:22 編輯
$ p$ u/ p/ w& A- E
- z8 u: N$ @5 K. X. s0 A參考/ `/ T) A4 @4 {7 [
$ i& ~3 ^" l& O) k( ]- _% C+ ?
' b) V0 v& |/ W6 K0 t# C* u
[attach]473088[/attach]
% {' v0 [+ G1 g  w: A* G, a% [
  o: A% E; R! X0 \' x8 u[attach]473095[/attach]. ]4 _9 v. V3 i, ]  q





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