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機械社區

標題: 如果按照這個標準,大家覺得我們的機械設計還是設計嗎? [打印本頁]

作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-5 23:54
標題: 如果按照這個標準,大家覺得我們的機械設計還是設計嗎?
工程師的任務是分析和計算這些運動、力和能量的變化,以確定機器中的各個相關零部件的尺寸、形狀和所需要的材料。這是機械設計的本質。

作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-5 23:57
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本帖最后由 良生 于 2015-5-9 20:31 編輯 Z5 K. p4 v

注:這篇文章是英文,以前轉載發過一次。這里我自行翻譯了前半部分,只貼譯文。翻譯水平也不高,看個大概。這里重發一篇,是因為看到這里很多學機械的大學生,不知道大學期間應該學什么。這位美國工程師寫得非常好,可以借鑒。如果再來一次大學,我也一定按照他說的那樣拼命的學習。以下是譯文:
$ i: J$ b) w" Z; G; y% j; @
我寫的如下這些建議,希望你不要泄氣或厭惡。如果讓我重過一次,我會把它給我自己看。如果現在招人,我會招這樣的學生。' R/ ?, x- R# c5 u2 b+ s

第一,Solidworks/ProE/AutoCAD/Rhino/Blender/CATIAand GD&T這些不是拿到工程師學位的技能要求,成為工程師不是一個畫圖員,就像在簡歷上說你會office一樣,花點時間你能輕松學會它。
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第二,我們在這說的是成為一個工程師,是那種可以實實在在建造火箭和微型發動機的。我不反對分數制,不是很在乎它,因此這里我不是討論如何得最高分。
6 y4 o) S1 x! H/ z' z
現在,下面這些是你在大學四年中需要熟練掌握的。& E7 d4 G9 o3 X
. Y! Q2 @: [. ]* P1 r  n- I
0、閱讀維基百科1 _/ f. n& i9 j% {+ S
# ~: c+ |8 w) x* h3 K- q4 k% _1 ?
1、編程:從Matlab/Python開始,接著C++。舉個例子,要達到用這些語言可以自己編寫一個圖像引擎。為什么?因為這能讓你把矢量、陣列、變換圖形化,并通往高維代數。要確保你能理解和應用Runge-Kutta算法,這樣才算學好。不要只是用windows,也要領略一下Linux或Mac的風采。要能理解batch/shell腳本語言的原理,并能把利用重要的開源腳本搭建自己的腳本。如果你在一年級或二年級什么事也沒干,確保一定要精通這些。0 w% T+ n5 S4 h3 u
: A" x( o; B5 N( w  j/ K/ y7 T
2、線性代數和微分方程:現在大部分機械工程的大綱都要求盡早學這門課,但很少有機械工程師能真正理解,它們是機械工程的根本,再怎么強調都不過分。很多機械專業教授都不理解線性代數的重要性,把它教砸,去聽計算機、數學專業老師開的課。或去Youtube聽GilbertStrang 的課。把它和編程結合,進行數值仿真。不要等編程學完,再學它們。% |2 _/ b& `  e5 H1 O8 {! Q

3、統計學:學兩遍,第一年學,高年級再學。這是唯一一個任何專業都非常重要的一門課。" _+ }* w- K; b. A+ U

4、工程數學:空間變換、傅里葉分析、復變函數、位勢理論、偏微分方程組、插值/曲線擬合、優化理論。結合編程技能,實踐它們。如果認為有些沒用跳過去,都是錯誤的。好的工程師每天都用它們。

5、動力學/高等動力學:聽物理系的力學課,機械的教授總是用代數的方法對待力學,對概念解釋不夠好。你的目標是能獨立建立復雜機械的FBDs(注:應該指自由體受力圖),能寫出經典的隨時間變化系統的自治/非自治、線性/非線性微分方程,熟悉指標記法,張量和算子空間,你的編程經驗可以幫助你。

6、靜力學/固體力學:精通鐵木辛柯的彈性理論,即使花去你的余生。如掌握了第2點,你應該能知道SFDs和BMDs的無效和莫爾圓概念。要嘗試把簡單的例子圖形化,其實這并不簡單。使用你的編程技能去解ODEs方程(常微分方程)的數值解。

7、振動理論:如果你熟練掌握了第2點,這會比較輕松。振動理論主要是研究二階、齊次/非齊次、自治/非自治、變參/非變參常微分方程。如你掌握了第5點,你會知道怎么計算響應、地震擾動、減震、旋轉機械等。掌握第6點,可以解決板、梁的振動問題。同時掌握2和4,應能夠解多自由度系統,掌握模態分析方法。在這里還要學習耦合的SHO/QHO概念。

8、熱力學/流體力學:我不適合對這部分內容發表意見,但它們在本科階段并不難,并且主要是應用微分方程和連續介質力學。  L! c" S, ]4 @& t) _' }3 }# c+ v! G

如果你按上面執行了,以后就是對你上面所學的簡單應用。這是一個機械工程師應該真正掌握的,數學和物理。你以后碰到的一切專業問題,都是特定的任務,只是針對上面領域的應用與擴展,以后你會開始碰到一些的專業術語,不要被專有名詞和術語嚇到。


作者: 遠祥    時間: 2018-11-6 07:42
樓主想說的是其實機械設計就是不動腦筋的搭積木吧!
作者: 機器畫家    時間: 2018-11-6 08:31
平常心,就一個臭打工的,有更好的出路你也不會干這個,還不如人家小姑娘掙的多。


作者: 風刃    時間: 2018-11-6 08:41
會計算分析是基本要求,但是不能一味依賴計算,在非標行業,本來設計附加值就不高,哪有那么多時間給你計算;機架等大鑄件,每條筋板要不要計算?很難,要不要來個CAE分析?老板付不起人才工資。
說到底國內機械附加值太廉價了,用不起高級的人才。曾經看中德國一款噴水嘴,不比巴掌大,結構也一目了然,然而報價7600RMB...
作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-6 08:59
風刃 發表于 2018-11-6 08:41
會計算分析是基本要求,但是不能一味依賴計算,在非標行業,本來設計附加值就不高,哪有那么多時間給你計算 ...

嗯。

而且cae分析很難,大部分公司的cae因為水平太低,其實不解決問題

分析是對人才要求50-100萬,但是行業只出10萬,然后嫌棄10萬年薪的做得不好,更多的甚至連10萬都不舍得,行業生存太艱難


作者: qihaibing    時間: 2018-11-6 09:02

作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-6 09:12
機器畫家 發表于 2018-11-6 08:31
平常心,就一個臭打工的,有更好的出路你也不會干這個,還不如人家小姑娘掙的多。

周圍的同學做這個收入還是不錯的,當然比不得電院出生的牛人

現在大部分同學不做設計或者計算或者畫圖了,賺最多的居然是宿舍當年成績最差的。。


作者: 紅偉92    時間: 2018-11-6 09:15
大多數非標小企業,哪里有時間給你計算,甚至全是老板瞎出主意,所謂設計就是繪圖,還不如繪圖呢
作者: 風刃    時間: 2018-11-6 09:21
liuxiaoran 發表于 2018-11-6 08:59
嗯。

而且cae分析很難,大部分公司的cae因為水平太低,其實不解決問題

制造業狀態就這樣了,高級技工,或者是操作工加加班,手里操控著老板的生產工具的人一年也能掙十萬,高的十幾二十萬,
在辦公室會認為你是二線,后勤人員,把你當文員看待,好好干也就十萬。至少作為一個本科畢業的跟一個技校畢業一樣薪酬,讓人感覺沒出頭之日。


作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-6 10:06
本帖最后由 liuxiaoran 于 2018-11-6 10:17 編輯
嗯,大致差不多

作者: t200207    時間: 2018-11-6 11:33
設計不等于科研
作者: liuxiaoran    時間: 2018-11-6 12:22
本帖最后由 liuxiaoran 于 2018-11-6 12:24 編輯
t200207 發表于 2018-11-6 11:33
設計不等于科研

那個字提科研了,不是說設計么
提寫論文了?沒有啊,就說設計


作者: yc1990717120    時間: 2018-11-6 13:33
樓主好:
       社會主流觀點還在設計就是丟個圖的的階段吧,多數老板也不會給時間和資金做別的,除非上帝要求;
       個人對設計的理解就是設定和計劃:
       一是根據要求或目標設定管理要素,包括產品尺寸/技術要素,加工工藝,測量方式,等一系列持續/保證交到客戶手里是合格品的管理項目;
       二是計劃實現要求和目標的一系列行為,上一項的管理由哪些人或者設備來實現,何時實現,效果及風險如何等。
       完整的設計至少應包含這些動作:市場調查、商企、方案、計算、制圖、仿真分析、工藝設計,試驗方案、檢具設計、包裝設計等。
       設計的潛在目的是持續/保證交付合格的產品,而不是只交付合格的圖紙。
       作為個人也就只能在現況內生存,努力向好的方向發展吧





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