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機械社區

標題: Inventor的產品優勢 [打印本頁]

作者: 林霸赫    時間: 2018-2-25 08:14
標題: Inventor的產品優勢
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 編輯
- Q  q1 \. ~* d  y
& L. V, s, l7 o, _9 t清華大學出版社----這本書介紹了Inventor的產品優勢
3 @/ ]/ N- D4 {/ ^, b: V[attach]446526[/attach]$ F# r1 {( X" n8 N2 x
- Q. m1 P- [: E- U

( I3 X1 ^: N# W  r目 錄. \3 X3 u2 p" j0 w. f
; f8 b5 B6 J2 q* k9 A* D6 Z
第1章 Inventor 2017入門 10 G" U4 m( ]" K' _! E/ `, X- A; g% O
1.1 Inventor的產品優勢 1
9 C8 \# H' b1 o+ {# I1.2 Inventor的安裝與卸載 2
' V, j* g  m8 Y7 U2 B6 w1.2.1 安裝Inventor之前的注意事項 2
9 M" v: ^, Q9 Q9 E/ w; |& f: s, z4 w1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安裝 2
+ I4 Q0 s9 D+ W4 W6 L1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸載 4
1 ^4 [1 H7 E( v/ J$ y. }2 ~7 T1.3 Inventor支持的文件格式 42 s, [6 S! S  u" d' v7 m' E8 ?' s
1.3.1 Inventor的文件類型 49 z5 d# ~9 [" T1 _+ W
1.3.2 與Inventor兼容的文件類型 5' X8 j0 g- v7 o( ]+ M. o- ]& c; Y9 F
1.4 Inventor工作界面介紹 7: Z5 I8 @# E# k) _
1.5 常見工具的使用 8. W( X$ k6 ~2 x2 |$ i/ l1 ]
1.5.1 鼠標 8
& y/ `1 v% s! D' c3 X1.5.2 快捷鍵 9
% W. E: e3 n: P& i+ q4 _; s1.5.3 圖形區域 107 ^" t1 W1 Q% ^7 x5 N" y
1.6 工作界面定制與系統環境設置 11* C6 R6 O5 \  b; R% ?7 m/ J
1.6.1 文檔設置 11+ K2 n& ^. D2 Q! T( i" Z* i! R2 U
1.6.2 系統環境常規設置 12
2 E2 t0 w* M. d" ~2 E1.6.3 用戶界面顏色設置 13
; e7 n( f! t/ T1.6.4 顯示設置 14
" B& ~6 [0 l! j1 h/ C" |2 E  [2 `1.7 Autodesk Inventor項目管理 15
" x0 v. q; ?' j1.7.1 創建項目 16* l" a2 {  ~' F" C5 z6 O
1.7.2 編輯項目 18
: L. M: B4 i4 y% v第2章 輔助工具 20
# X6 g% i& a) M# H8 z) Z! T2.1 定位特征 206 t8 l% w6 N3 B- {7 H
2.1.1 工作點 20
1 u4 a' ^* L2 ?* V% Z2.1.2 工作軸 22. g' @( \) T/ e4 i0 i
2.1.3 工作平面 24
$ a) z0 \) z9 G2.1.4 顯示與編輯定位特征 278 a! \4 z' G  E; R
2.2 模型的顯示 28* @, D* ^+ G; X* |# |4 u
2.2.1 視覺樣式 28- ]3 q4 f  v+ q/ m) ^
2.2.2 觀察模式 29
0 ~# }1 N  e5 T$ g; B) m7 U4 X2 R2.2.3 投影模式 30
+ P: p  n6 F( F2.3 模型的動態觀察 30
4 v! s+ X) Z$ L( Q8 v0 l- i# ^2.4 獲得模型的特性 32- w! e* ?2 K) O3 U8 C. H
2.5 設置模型的物...2 T& [! w& z6 d0 j8 n! z. [: }

2 Z! o" Q' a6 H+ D$ N$ x0 o! x0 f8 g* ^2 Z9 H: w
還有電子工業出版社的相關書籍( h# d4 \0 V& C  X
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7 l2 y7 I; Q9 Z0 K0 y4 f4 Z, }; f; J9 O. R7 P) Z) ~+ X, d5 S2 V
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. P- d; ~3 l; e; T
( y0 X: e* e0 r* c; m& q! F很不錯
; T! K8 P0 L& n二篇  Inventor 2017進階* X8 `: |6 f* C6 l
6章  曲面設計
& P2 V1 ^6 A5 h$ z6.1  概述
. z0 o1 g5 Q1 e: r$ x4 g6.2  創建曲線6 s& Z  @  H! p( D% g
6.2.1  通過參考點的曲線+ w  W2 z4 c- x* l6 b/ A
6.2.2  投影曲線
5 S7 B: L* O2 B" c6 c6.2.3  分割曲線
, P$ F  U' W. F$ n) X: f( r" W6.2.4  相交曲線
' j  W! n# c% A4 b6 K9 X6.2.5  螺旋線
3 [6 b/ a( h- x  i0 x5 j6.3  創建基本曲面' r3 q- K8 m7 q9 J% {" f  l2 |7 s
6.3.1  拉伸曲面9 i4 P% Y* i" _
6.3.2  旋轉曲面
8 Q1 a* a$ V7 ^9 O8 _- K% p6.3.3  偏移曲面+ C9 u  I0 a% Y7 \0 ^1 O
6.3.4  邊界嵌片# c: w/ j# G) B6 q* `2 n
6.3.5  掃掠曲面. ~% G  Q( E" C, b, q, g$ U3 A
6.3.6  放樣曲面$ Q/ V: }0 Q+ ^. g' B7 e
6.4  曲線與曲面的曲率分析
# l- J. X$ a# r: K+ c6.4.1  曲線曲率的顯示
, J( ]& o. F' s2 v' z0 a) W  n" V6.4.2  曲面曲率的顯示( H/ m" N3 n4 I4 ~% {
6.4.3  曲面斑馬條紋的顯示) q  K! B& r, M# Y0 F
6.5  對曲面進行編輯, M# I0 M0 u( H7 a0 t5 E
6.5.1  曲面的延伸2 q( Y# I# `( U2 f
6.5.2  曲面的剪裁! [7 k) T0 H3 y' B) p
6.5.3  曲面的縫合, C, Y+ _6 E$ }8 s7 e
6.5.4  刪除面
; U* z  ^$ n# U' z6.6  曲面的圓角' c* l  X! e' D6 \
6.6.1  等半徑圓角: d% n$ \: [; v5 K0 P' J$ g
6.6.2  變半徑圓角
! A* u, b2 I4 ^7 u0 ?. {6.6.3  面圓角
/ N6 @) B# x+ V6.6.4  完整圓角2 z- }5 q1 c# r
6.7  曲面實體化操作
1 Q8 w! s0 z, l$ W/ O6.7.1  封閉曲面
' W+ ?7 X/ C9 \# l& O6.7.2  加厚曲面
% a! k1 O7 t' z% }. b3 e6.7.3  替換面: I$ Y; a3 i( w' Z
7章  鈑金設計0 ~' D" p2 D" `- |
7.1  鈑金設計入門% `; Q+ u& P& A0 J' N; _9 ?
7.1.1  鈑金設計概述4 g9 }8 x& V( Z' ~: i+ `
7.1.2 鈑金設計環境中的功能選項卡
; g" S6 y/ |, t" ~( N7.2  創建鈑金基礎特征! I9 y$ ?( `" d5 [  U9 ]
7.2.1  平板
4 Q" D, |; D( }% g7.2.2  凸緣- e6 L+ P+ ^: a9 D
7.2.3  異形板7 [* R- o" k0 O. \" O* q% F
7.2.4  卷邊
' q, b1 t  h5 T3 z! C, ~7.2.5  鈑金放樣
6 A8 Y- U7 z  X$ w# M5 k  M0 G) _8 x0 v7.3  折彎鈑金體
! i7 R: K' H& O: `1 z7.3.1  折疊
' r- u  b- ^# b  Z" ?7.3.2  展開' q' M, j: u. j3 Q9 F; j# l
7.3.3  重新折疊; |. b( I3 H; H7 i! Z
7.4  鈑金的其他處理方法
5 ?3 a9 G+ Y% J3 M7.4.1  剪切
, W. u( Q! f4 E' ~2 r5 \7.4.2  孔
) {+ r" i% Q3 I) t7.4.3  拐角圓角# F( e, p! T& T0 Z
7.4.4  拐角倒角
' o' o, F5 b( ]) m) g7.4.5  拐角接縫
3 w6 a9 G( g( ]- \/ b$ x6 S7.5  鈑金沖壓% r. V/ ]8 c9 h1 Z7 ~% M
7.5.1  沖壓工具
8 j, Y# l1 P2 o- C8 r: h, i4 c7.5.2  創建沖壓特征的一般過程
# m" n/ Q: }* E8 z$ }  D8 [7.6  創建鈑金工程圖的方法
9 c1 [& S1 {) a8章  結構件生成器
3 i! n6 b& R5 ?/ }. p% L8.1  概述  x' N; R# M1 a2 Y1 e' ^
8.1.1  結構件生成器環境
5 d5 D+ b$ k& Y- D$ \# \& k8.1.2  利用結構件生成器進行結構設計的一般過程
$ o( A8 l' D4 c1 j9 Y/ {. G( c8.2  結構框架
% \6 _6 Z1 [' |' L& _8.2.1  3D草圖的創建" \! ?" q- j+ S$ |
8.2.2  布局結構框架草圖
4 K* `* ~- E" o8.3  插入結構件& e8 }) `5 B: k( P
8.3.1  在2D結構框架中插入結構件7 W: ?$ e3 H3 c5 U
8.3.2  在3D結構框架中插入結構件' H: f8 `/ x. t! b, w
8.4  結構件的末端處理方式
' @7 M4 i) g2 R: x8.4.1  斜接4 x1 P. X, v5 q0 ^- {0 K/ a$ {
8.4.2  修剪到結構件6 U# P1 w6 M1 ~7 r8 Q
8.4.3  修剪/延伸
# l8 Y5 Z0 b. T& V: E8 N8.4.4  延長/縮短  K& {1 l$ v+ F! I8 G/ G
8.4.5  刪除末端處理方式
2 h/ a( V5 m( b& D8.5  梁、柱、板計算器8 ~0 Q- N/ @) e- t, J
8.5.1  梁/柱計算器
" ~% v2 z  l6 W7 e# b' f8.5.2  板計算器) m7 o' W, `1 s' K
三篇  Inventor 2017精通
. H. K. i' A# b* U5 W8 {: U! P9章  模型的外觀處理與渲染
0 ], r/ G, }, U! J% s9.1  模型的外觀處理
( C' j% \  T, R. J3 `" E9.1.1  顏色' U3 [1 R: q. C4 O& h
9.1.2  外觀
. M0 j" S% w0 u; G$ s9.2  光源樣式9 g% `3 k/ {4 ~& k/ q( |# Y3 m
10章  動畫設計
/ E8 T3 H; `1 Z3 E4 M10.1  Inventor動畫導入
4 H: I0 Q' Z& I$ T10.1.1  進入與退出Inventor動畫環境
- n. Y5 q1 m9 a7 k( F) W10.1.2  動畫模塊界面( y1 Z3 a, z; o& b2 X
10.2  動畫時間軸  l1 h4 w# _, h6 N. U- O/ i) ?
10.3  零部件動畫8 C/ q1 Y0 a$ f! L  [% D8 v
10.4  漸入動畫8 o- ~1 z  j1 ~
10.5  約束動畫
6 t1 b, j5 c1 f10.6  參數動畫
" D, y: C4 z, I% `8 ^10.7  位置表達動畫
3 H  l1 a2 U4 H3 i) N10.8  相機動畫6 S$ x: M( u4 F2 o5 s# ]
11章  機構運動仿真與分析4 o2 w( H8 y# I- ^9 T
11.1  機構運動仿真基礎& r5 Q/ U+ E, a1 Q( y7 h
11.2 機構運動仿真環境
, P/ v% V& z! R# W; R11.2.1  進入/退出Inventor運動仿真環境% z& g9 O) B2 T
11.2.2  運動仿真環境基礎參數設置
8 I2 R6 J0 K' f7 q# `11.3  基本運動類型" y% }- `; U6 n: j6 x/ Y$ a
11.3.1  空間自由運動7 l8 E$ }" Q) M+ F
11.3.2  鉸鏈(旋轉)運動; ~3 P- h, X3 J3 B" J
11.3.3  平移運動
3 G+ v/ ]5 D+ D! o1 M5 b; U2 r11.3.4  柱面運動
  D0 N# |0 U+ u4 i11.3.5  球面運動
) f( T6 \1 g6 Q, r& c, G; r  }+ ]11.3.6  平面運動
0 L# H2 t( _. p; d3 J" j+ y11.3.7  球面圓槽運動
6 L; r, I4 X4 ]% n3 Z  j1 T% \11.3.8  線面運動
  e3 S  N8 Q6 z; j+ L' M11.3.9  點面運動. T: x# ~3 N% w. ~! k- ^
11.3.10  焊接連接
1 y) v7 ^: q/ v' {11.4  機構運動類型
6 M0 r4 W! A& f7 J8 x( N& |( Y11.4.1  齒輪齒條運動
3 C6 u! p' W& J8 P, K; o' F1 y11.4.2  外齒輪嚙合運動; S& m: J7 ]6 S- d
11.4.3  內齒輪嚙合運動
1 s/ o7 R5 M9 z8 g  W11.4.4  皮帶運動
9 w- i( t$ Y! Y$ J) S: k/ w11.4.5  螺旋運動
' G) O  k: _+ {4 A  u2 b11.5  受力類型
" b- y: \5 A$ M& i$ N! @11.5.1  彈簧/阻尼器/千斤頂
3 T: X; W( I4 R/ y7 `6 h11.5.2  3D Contact(接觸)
- t: f2 q% M1 Y( V% M, k11.6  添加驅動; K+ K/ m3 ~' H1 H- g3 V, v% W
11.7  添加外部載荷
/ y6 X6 `/ R: D/ a4 T, r11.7.1  重力
: O4 z' V$ {. F, N! v8 }! N11.7.2  力
3 y( H" K3 n0 i; L+ h( r* p7 o11.7.3  轉矩
0 H; t& O3 ^5 R  b/ K& W! X11.8  輸出圖示器0 P" J$ X2 U- i* X
12章  有限元結構分析5 s! a0 I: y" V" g/ n" |
12.1  概述
' G! F$ ^" W! O, V' t* q" g12.2 有限元分析環境. S1 s/ }% z; f) B8 L# e9 ^
12.2.1  進入/退出有限元分析環境
" {" O5 M, \2 j0 i12.2.2  有限元分析的工作界面: \3 ^3 j: v- q5 n) D- Q
12.2.3  有限元分析選項設置/ t' `1 U+ R" X2 S2 i
12.2.4  有限元分析一般過程! w4 |  J" M, P" \/ r3 p
12.3  Inventor零件有限元分析的一般過程
8 v/ S7 [8 n* Z12.3.1  打開模型文件并進入分析環境
8 M# {0 v# a( L9 e12.3.2  指定材料) ]: m# `5 a4 S( {2 ?5 v1 ?
12.3.3  添加約束+ n) d! u0 i+ Y0 U
12.3.4  添加外部載荷0 V6 B5 j5 h  H# ^
12.3.5  劃分網格9 r: J- u0 v$ [2 H; n
12.3.6  求解分析
' b9 Z/ r" `% U# J12.3.7  結果查看與評估
4 H6 \/ X0 O" Z12.3.8  其他結果顯示工具及報告文件
3 }7 }2 ^! A4 C$ L  r9 h7 g4 d$ n四篇  Inventor 2017實際綜合應用案例
( \6 l6 u- J- C1 X/ z13章  Inventor零件設計實際綜合應用) x6 ^: S5 l$ x$ N. a
13.1  零件設計案例1──兒童玩具勺( ?, |' m, O& q+ h4 u( P
13.2  零件設計案例2──操作桿
; f2 _; d% a8 Z- Z, d- {8 N7 N' w1 o13.3  零件設計案例3──支架
3 t+ v! r2 j1 Z; l3 E2 [13.4  零件設計案例4──塑料框+ U# b) |8 i4 Z! t4 |! c
13.5  零件設計案例5──排氣管
+ ^5 L6 V' K0 f. _, H8 k13.6  零件設計案例6──削筆器7 _: j3 [4 E: F" e
14章  Inventor工程圖設計實際綜合應用5 H; \4 x' P( L2 Z3 \0 E, c2 s
14.1  案例概述
4 ?& Q# s9 a4 m( {! ~) H0 I14.2  新建工程圖
3 e4 p0 t0 g8 R% P0 h' V' u7 m14.3  創建視圖; O3 {# ]5 N" y0 O
14.4  為視圖添加中心線8 a7 D- h. ~$ J/ S( K) h. L! O/ h; g
14.5  創建尺寸標注
1 n8 L- Y. T% h' T. `14.6  添加基準特征符號
; f0 V3 x% P. ?14.7  標注形位公差! M- u" m3 C. C
14.8  添加注釋文本10 M$ a, _' ?; @' }
14.9  添加注釋文本2$ _, i0 X, q9 s4 g- N# s
14.10  標注表面粗糙度, T" ?: f) {- A* b1 _( I( Q) h
15章  Inventor曲面設計實際綜合應用: E# {/ r) `9 }8 F6 B1 N' }
15.1  曲面設計案例1──連接臂
6 C' ^& o$ X9 ^) b, b& n; P6 ?15.2  曲面設計案例2──門把手6 V; l/ K7 R- X: Y3 l: Z
15.3  曲面設計案例3──休閑座椅
0 q, J$ O% e% o15.4  曲面設計案例4──微波爐面板
# t# N3 @' ?4 b  q15.5  曲面設計案例5──瓶子
& }6 ]8 ~: B8 c0 t; ?3 L16章  Inventor鈑金設計實際綜合應用
3 n+ ^) F- w9 Z3 [( _$ |16.1  鈑金零件設計案例1──卷尺頭# }' q5 r! o8 y$ c0 b% L3 x; w3 K
16.2  鈑金零件設計案例2──鈑金支架
* P9 M  @( U: |5 O# n8 }( i16.3  鈑金零件設計案例3──手機SIM卡固定架0 D! ^: i) [+ l7 a& h6 U" U2 [
17章  Inventor動畫設計實際綜合應用
, {% j3 @' s' p- N5 m18章  Inventor機構運動仿真實際綜合應用
! G4 o( T7 s# c; M: M1 h  M9 k/ c19章  Inventor裝配體有限元分析實際綜合應用2 g' M0 u- E% y
  |/ F# p' t9 Y3 e% o
, K# B6 Q5 f- W( D( `3 {

作者: 不僅僅是右手    時間: 2018-2-25 09:50
這套書買下來得多少錢
作者: xiaobing86203    時間: 2018-2-25 10:26
應該要百把塊錢啊。
作者: majingfeng    時間: 2018-2-25 18:17
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作者: 林霸赫    時間: 2018-2-27 07:49
不僅僅是右手 發表于 2018-2-25 09:50
) q! v% S6 a, n9 _8 o& F; K5 x- p; f這套書買下來得多少錢
9 k$ y3 e" n$ |* F  X
官價 約 50-60元一本, 優惠價各異
4 H5 l. h) W, ?3 B8 U
作者: 林霸赫    時間: 2018-2-27 07:53
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 編輯
8 k1 X7 w1 m: S
majingfeng 發表于 2018-2-25 18:174 b4 P. X/ }' r+ d: d. Z
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( u" r6 R' R5 M8 [很多朋友問 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答復而已' j( y$ A2 }' ]* e) Q2 i! f" D
推薦本 inventor教科書 的貼子 也算廣告 0 L; q3 E2 \  k( g- m( y6 w. e! V

" `( I. d: u" k7 H0 d; L  z. i
作者: 林霸赫    時間: 2018-3-1 04:18
[attach]446832[/attach]
# b' x0 ~* z8 }) s3 U' G5 N
作者: 奇(510)882    時間: 2018-3-27 14:28
我暈,真牛B,你能把AIP和RHINO作比較??? 別個軟件針對的行業就不一樣。要如何比? 我說AIP的參數化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪狀3D模型。用RHINO作運動鞋的鞋底很容易。你用AIP做出來看看。但同理RHINO的建模沒有參數控制,后續修改麻煩。




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