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機械社區(qū)

標題: 一個proe自頂向下設計的不錯的教程 [打印本頁]

作者: hdxpxp    時間: 2008-4-28 20:16
標題: 一個proe自頂向下設計的不錯的教程
E文版的,需要仔細區(qū)鉆研一哈!
作者: 深南大道    時間: 2008-4-29 00:38
說不定我不用翻譯也能搞定3 W/ f9 c+ Y% C  v
公司玩的就是TOP-DOWN設計方法,嘿嘿~~~
作者: 鄧愛    時間: 2008-6-22 19:15
英文版嗎,看不懂
作者: honghuzhonggong    時間: 2008-6-23 18:14
問個很傻比的問題
6 Z3 B  a/ e6 ?+ UTOP-DOWN 是什么意思啊?
作者: honghuzhonggong    時間: 2008-6-28 16:30
標題: 回復 5# gaorengao 的帖子
那什么又是自頂向下設計呢?   邊裝配邊設計?
作者: guyue345    時間: 2008-7-30 22:05
xiangxue a
作者: 深南大道    時間: 2008-7-30 22:35
top-down設計方法
0 D# ^. m/ [+ @" f中文名稱就是至頂向下設計方法
( y: {) N9 M7 r  w7 a7 D8 r) U# b一般在電子行業(yè)用的較多。8 X' x$ V3 T4 i, S8 l1 l( u
主要思路如下:1 D) @* S- I7 B. @3 Z
首先:建立一個新的asm文件
) W# i6 b+ @1 U然后在asm里面第一需要建立的是整個asm的基準,后續(xù)不斷的插入空的prt文件,
6 \% X+ ^, H, @7 G3 ^* }把需要的prt空文件建完以后,根據(jù)頂層的基準創(chuàng)建第一個prt的feature,完善第一個prt以后
- y" G; h  ^1 ]& I- g' t8 s后面的零件可以根據(jù)第一個prt,也可以根據(jù)頂層的基準來完成feature的創(chuàng)建。以此類推,直到完成整個asm的建立。9 {* l* R1 K8 u/ _. Y4 a" E$ Q
現(xiàn)在我們來看看整個過程:% D3 i% C$ Y0 d$ K5 p1 {
第一,創(chuàng)建過程中沒有裝配行為,完全在asm的建立環(huán)境下完成;) X0 @7 S& R4 v
第二,創(chuàng)建過程遵循以下路線,asm---prt---feature;8 S0 k8 o' E- `2 y5 ?+ R0 P8 [
第三,創(chuàng)建過程中各prt之間是相互關聯(lián)的,比方軸的直徑需要更改,那軸套的尺寸會隨之變更;: _4 J' n$ p# c$ y  L0 I. i# b
第四,創(chuàng)建完成以后如需重新修改,則需考慮零件之間的父子關系,否則很容易重定義失敗甚至報錯,這個時候需要重新定義子零件或者子特征的參考;
' S0 F0 q4 x9 I2 w' I$ x0 Q2 {以上是本人的一點小小總結,歡迎拍磚 謝絕自帶口水
' z! Y) Z& O) T& K( J不過貌似proe大有被solidwork取代之勢啊:lol 飯碗越來越難保了$ g* T  S9 r+ W+ v+ O0 x, h5 M) R

1 k  F$ [/ M; V8 A[ 本帖最后由 深南大道 于 2008-7-30 22:37 編輯 ]
作者: hdxpxp    時間: 2008-7-31 21:10
自頂向下的設計方法是一種設計概念,綜循的方法有多種,比如主控模型,骨架模型,布局等;目的在于從全局出發(fā),控制設計參數(shù),實現(xiàn)并行工程,便于從總體上把握設計變更。也是一點心得。
作者: 深南大道    時間: 2008-7-31 21:21
標題: 回復 8# hdxpxp 的帖子
你的資料不錯嘛,是PTC到你們公司培訓嗎?, ~% v& i# I! L7 _
或者你是PTC公司的 " E- {3 Y' ?! q
骨架我還沒玩過,布局也不會
, x8 r+ J9 c3 ]# WPROE真是浩瀚無窮啊
作者: chenjunzhi1983    時間: 2008-8-3 14:31
英文版的,看得吃力。
作者: 天上人間    時間: 2008-8-5 09:14
怎么全英文啊?
作者: easylife    時間: 2008-12-14 15:11
原帖由 深南大道 于 2008-7-30 22:35 發(fā)表 ' z6 N8 s  [* x: ?0 \; p- V- X
top-down設計方法
, _  B6 r% Z7 g  d( s2 R. C中文名稱就是至頂向下設計方法" B8 y* {" \  z& a3 j. Z% v
一般在電子行業(yè)用的較多。% l$ O4 G; V" F* n+ l* \) F3 [
主要思路如下:
/ T4 Y& u* \6 J" ^& K: M首先:建立一個新的asm文件! Y$ Q' ?; k" R( V& l
然后在asm里面第一需要建立的是整個asm的基準,后續(xù)不斷的插入空的prt文件,
/ t$ m- C2 F. K0 f5 z' u把需要的pr ...
, ]; Z/ G2 r9 J( h! Y
深南總結得不錯,我能明白你的意思. ( q& U4 f- i6 _0 I1 ~, k; D
經(jīng)常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數(shù)量比較少的結構設計還是很適用的./ S% W* \9 e4 u% O& s
如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清各級零件從屬關系就夠頭疼的.
作者: 一片落葉    時間: 2008-12-14 21:24
在做產(chǎn)品設計的時候感覺這種方法很好,零件的尺寸不用去計算,而且不會出錯。
作者: easylife    時間: 2008-12-14 21:33
原帖由 一片落葉 于 2008-12-14 21:24 發(fā)表
' p" p* ~0 a( x, D在做產(chǎn)品設計的時候感覺這種方法很好,零件的尺寸不用去計算,而且不會出錯。
( f/ a0 T0 m+ T: D
我遇到的問題是參照過多時,重生特征很容易發(fā)生失效.
4 S( G& T; F1 N, C而且別人改起來模型來相當麻煩,因為他不知道我參照了哪些零件和特征..
" q9 {* x9 n( D. J$ L% b方法有利也有弊.
8 c% [! D! i7 g* ~: ]6 p但掌握好了不失為一種高效的設計工具.
/ [* m% l  g4 Q( T
- }  _, p! L( Y: Z/ D: v, ~0 f[ 本帖最后由 easylife 于 2008-12-14 21:36 編輯 ]
作者: easylife    時間: 2008-12-14 21:37
樓主的資料很不錯,謝謝了.
4 v: R& r1 x3 B$ W$ g. ]* ]  Q$ f要是能貼上一個操作的簡單教程就更好了,這樣新手更容易上手一些.
作者: 楊子江畔    時間: 2008-12-15 22:28
我現(xiàn)在用的好像也是這個思路 做鑄件設計時 先是骨架 然后是內(nèi)外模設計
作者: 猩猩他表哥    時間: 2008-12-16 19:01
看看先,好東東
作者: tangjianll    時間: 2008-12-17 19:13
英文的阿 ,太麻煩了
作者: liusen127    時間: 2008-12-17 21:22
無私貢獻!
作者: 鵬程萬里    時間: 2008-12-19 09:56
E文版的,看起來比較吃力
作者: 劉偉方    時間: 2008-12-20 14:59
Pro/E真的很強大。  真如牛頓所說,自己學的越多,不知道的越多!
作者: tlw_0    時間: 2009-7-2 20:52
thank you                                   .
作者: 白云的盧    時間: 2009-7-18 17:27
深南總結得不錯,我能明白你的意思.
) I. k7 m) D8 ^, A經(jīng)常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數(shù)量比較少的結構設計還是很適用的.
! N/ k4 Y5 n* p8 q3 @如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清 .... a$ i1 Z' i8 h$ G4 g3 |; l/ ~
easylife 發(fā)表于 2008-12-14 15:11
' H5 h0 P5 k9 B+ C
對于零件比較多的機器設計更需要這種方法,運用布局、骨架文件之后使得協(xié)同、分部設計更高效,也利于管理
作者: 白云的盧    時間: 2009-7-18 17:30
我遇到的問題是參照過多時,重生特征很容易發(fā)生失效.
7 r3 G1 l" A. e/ @7 r& }- @0 e) O而且別人改起來模型來相當麻煩,因為他不知道我參照了哪些零件和特征.., m; s2 m* H# p8 H) w7 C
方法有利也有弊.
2 @3 L. R9 |! p但掌握好了不失為一種高效的設計工具.! p0 j& r2 {( c3 Z8 b3 x3 ~" `8 A
$ X! I$ @# z; v# _
[ 本帖最后由 easylife 于 20 ...
- a/ X9 V9 U1 s, Keasylife 發(fā)表于 2008-12-14 21:33

0 C# D2 v! s9 {8 P不知道有沒有總結出有效的方法來減少甚至避免這種特征重生發(fā)生的失效
8 }# I9 U" D. M我常用的方法就是映射到布局文件中去然后對各個零件分別聲明布局,只是這樣的話布局文件就會越來越復雜
作者: zhaosongwei56    時間: 2009-8-19 13:44
謝謝啊,好東西大家分享啊
作者: 揚揚揚    時間: 2009-11-27 14:55
先頂一頂,在下載看看,若好再頂
作者: wangjianzheng    時間: 2009-11-27 15:47
樓主有這方面的,視頻教程嗎?有分享一下。很想學一學。 1# hdxpxp
作者: lixingang202    時間: 2009-11-29 19:40
看下  嘿嘿
作者: 184657030    時間: 2009-12-13 18:41
10# chenjunzhi1983
作者: jiqinghai    時間: 2009-12-14 19:41
下了再說 謝謝
作者: bearboy88    時間: 2010-1-15 20:43
UG的我就會, PRO/E剛學,看看
作者: jas3    時間: 2010-1-23 22:10
謝謝大大無私的貢獻,小弟學習了
作者: jackey_zhou    時間: 2010-2-26 08:28
多謝分享!
3 Y) a+ ^; t1 [* |6 _學習中!
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2010-2-28 19:53
下來看看!!!!
作者: kitchen24    時間: 2010-3-13 08:45
下下來了,有時間看看,謝謝樓主
作者: qenwoo    時間: 2010-5-18 17:02
好東西,多謝分享,希望樓主繼續(xù)上傳好東西,好人有好報啊。。。。。。
作者: tianya1006    時間: 2010-5-25 14:50
不懂啊,都是高手,學習學習
作者: 三顆石頭    時間: 2010-6-1 09:08
看看  英文版的正用得到
作者: zhangtao8689    時間: 2010-6-2 23:01
謝謝樓主   我先分享 了~~~~~
作者: 三顆石頭    時間: 2010-6-4 16:56
看一看,似乎很不錯,正用得到
作者: jakexie    時間: 2010-7-1 19:28
有沒有哪位高手知道在組件里的骨架模型里做凸輪的仿真分析,請賜教!郵箱guangzhuxie@126.com
作者: jakexie    時間: 2010-7-1 19:41
有沒有哪位高手知道在組件里的骨架模型里做凸輪的仿真分析,請賜教!
作者: acger    時間: 2010-7-1 22:45
有沒有中文的,這種軟件英文的很吃力
作者: jawhorse    時間: 2010-7-7 20:34
一般的設計理念吧。
. o" n2 v! z1 W: M; j' t
; ?* S. \" x* L1 D* ^9 S- q1 J- Z" T1 C4 \. H7 A3 Y1 \
不錯,值得學習了
作者: 查爾斯    時間: 2010-7-9 20:06
你的資料不錯嘛,是PTC到你們公司培訓嗎?% T0 N/ L- i3 |4 l
或者你是PTC公司的
& z) |3 M7 _+ Q/ q, `1 H4 r骨架我還沒玩過,布局也不會
4 k( n/ Z4 F. QPROE真 ...
% ~) _8 p6 R" q! ]3 A, q# Y深南大道 發(fā)表于 2008-7-31 21:21

) S9 l0 s' r' _& Z+ `+ I* k& d( c
2 v! x% ^2 p4 m0 }4 n. o3 E& R7 r4 I( G
    您不是說公司里用的就是TOP-DOWN嗎?1 n7 X; B- a( Q4 E+ u; Q0 e1 w& X
被弄糊涂了。
作者: 深南大道    時間: 2010-7-12 20:48
您不是說公司里用的就是TOP-DOWN嗎?- F) y1 m7 m7 \5 ]& h
被弄糊涂了。- s' M( U! U3 \$ y
邢春波 發(fā)表于 2010-7-9 20:06
  p/ _. `/ C+ u9 K6 g# ]

& n) }) _7 e) N5 M# A, n也許我們對top-down一詞有不同的理解吧
8 e) x5 j! i3 t# K3 s0 E對于top-down,我的理解是一種設計方法,理念,一種不同于傳統(tǒng)的通過零件設計然后進行裝配的設計方法% x3 u7 t6 V2 h  F; o: I' l/ e
top-down是直接在裝配模塊進行零件設計的
作者: 火舞狂沙    時間: 2010-7-12 21:48
沒有中文版的嗎?樓主應該翻一下吧……呵呵……
作者: 火舞狂沙    時間: 2010-7-12 21:52
回復 7# 深南大道
" W5 d; e4 ^( ]% r3 m! |, H+ Y* M) w4 t, ^% ]; T2 C) m( A1 C
3 e: W: {8 E. x$ E" N% |+ T
    好的設計方法需要頂啊!!!!!這樣就能提高辦事效率咯……謝謝樓主了
作者: 查爾斯    時間: 2010-7-13 08:28
也許我們對top-down一詞有不同的理解吧+ K1 h$ F" G7 P" R& y
對于top-down,我的理解是一種設計方法,理念,一種不同于傳統(tǒng) ...
. o2 t* l  ~' f: N' R4 Y) w8 p+ _深南大道 發(fā)表于 2010-7-12 20:48

$ ?4 f* s9 w1 C; L6 z, v) C* W. P7 c/ Q+ b' Z/ g1 J
9 r9 w5 D6 s6 P% w: L
    那么請問,你用PROE實現(xiàn)你理解的TOP-DOWN設計方法時,不用LAYOUT和SKELETON是如何實現(xiàn)的呢?
* R3 r1 W4 p# ^% g前提是您在帖子里說您“骨架我還沒玩過,布局也不會 ( “。
作者: nhong987    時間: 2010-7-19 23:41
好的設計方法   好東西  謝謝分享
作者: very0717    時間: 2010-7-19 23:59
小治具還能用用。大型自動機就不太好用了。特別有很多標件的時候。
作者: csb32e    時間: 2010-7-20 20:59
還得繼續(xù)學習這個模塊
作者: hrf5436    時間: 2010-7-21 12:35
英文還是中文?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: hrf5436    時間: 2010-7-21 12:42
謝謝了  不能下 ~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lccc305    時間: 2010-7-21 16:54
雖然不知道什么是自頂向下,還是要頂?shù)?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: 大閘蟹殺手    時間: 2010-8-5 08:31
資料不錯,學習學習。
作者: 生而為贏    時間: 2010-8-7 10:36
回復 28# wangjianzheng 5 l  {& J* P: ^' ?8 Z6 N- }

# M1 c. c7 h" _+ i! Z5 j. w. r
& S1 c: J4 B) B; p3 U    有更進一步的教程嗎?期待。。。。。
作者: ytl424089    時間: 2010-8-18 11:09
看看先,好東東
作者: 卡卡西卡    時間: 2010-8-21 22:07
深南總結得不錯,我能明白你的意思. 1 S; r7 w: T/ Z7 ^
1 h% h: D; L3 B, B* c) G# C! L經(jīng)常使用top-down設計簡單的測試夾具,感覺此方法對于構件數(shù)量比較少的結構設計還是很適用的.: Y, T) z1 v7 F/ w: @1 ?) |8 W' _4 _- }# M; ^" e$ n( f: G
如果被設計對象零部件很多的話,我想使用它會比較麻煩----光是要在腦袋里理清各級零件從屬關系就夠頭疼的.
作者: letian304    時間: 2010-11-23 18:53
沒有 威望啊!!!!!!!!!!!!
作者: hzj2004    時間: 2010-11-25 15:57
不錯,學一下,謝謝,,
作者: libono1    時間: 2011-1-5 13:52
新手,學習中。。。。。
作者: wangzhiquan_73    時間: 2011-1-6 08:24
一般都是這么設計吧,誰還先建零件再裝上去.
作者: heather    時間: 2011-1-6 13:54
很久沒上來了,新添了不少好東東
作者: linqingshan    時間: 2011-1-6 20:46
看不懂啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cpal    時間: 2011-1-16 11:39
回復 hdxpxp 的帖子9 ?. Y3 |! X2 u2 J3 E' I7 D

! g% _' X( [2 n0 y" o練練英文也不錯,哈
作者: kissxpchao    時間: 2011-1-22 20:49
回復0 F3 V+ R" W% u. z. ~
回復
) i) I0 G; N0 `8 ?4 |3 S2 G4 |回復3 a2 _, U3 {8 {. b3 Y: Z8 ^
回復: G: O; [) l" r6 y3 A
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$ o7 r! w; q4 x0 p9 ?回復* a, D% x4 |1 f+ C/ G( j( Q- q! x
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6 O& J) O: K1 S回復+ C3 L. [* i. ^+ T8 h
回復" b7 _2 @0 t% f& m8 |. R* s
回復
6 J) o7 }& K* w8 x4 K& i' S回復
! N; _3 X9 B8 N. X" B+ V; U回復
3 L. u* K. c3 v4 R9 n" S! V$ v( f
作者: kissxpchao    時間: 2011-1-22 20:50
回復$ f/ D% Q8 X$ l
回復
3 x2 G! J/ b6 T4 x- U. J/ c4 j9 v( J回復
9 t+ Y9 W: ]5 g- B回復
! _- b& C, J$ X回復
$ A; B9 _) L8 p" H7 h: k回復" {/ r$ h- j! ^' ]
回復/ T. ?. m6 v5 U! X5 |- a+ X) Y$ ?
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: s! n4 m' B# a' |' a回復7 P7 s& b$ j& C4 j4 m1 I
回復( V0 Y$ ]! G- k; J" A/ R# `
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4 f- O( S' j4 G( L! N  ^6 M, X回復. p' p# S; A3 H8 ]0 x/ n: L. j
回復+ r1 W0 x$ Q! P0 K9 F0 H
回復  x* b5 G- {9 a( V! p9 S
回復- C5 G1 @8 T/ m3 V% k$ R! d
回復: S' \" t% B3 M% T: e6 ?% s6 h& L
回復5 |; q0 Q& [. Q6 A  ^! d3 R7 L; [
回復( Y0 j% y1 H8 o1 C4 {) {, Y4 M
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% x; d* ]; P8 J回復
# M: `' s1 }+ r0 }回復  o5 s* O0 M- f& ?& W9 G5 s' }
回復  x" O" V9 t& h
回復( G! L2 j. a0 T+ N
回復  D. z: [/ _3 [, k; ]2 R2 C
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7 Q! e8 Q  e1 a# i$ A5 z2 ?回復. P$ G0 q$ g( }1 v  O7 o, e# f4 g
回復: D) m, b/ X0 q* Q( H7 b2 e" k; c
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8 ?- t/ F# v' Y6 ~" n. Z- B5 i( a回復; X, U' f2 g8 r9 D% f! M
回復4 t  y1 \" F4 ~# G$ e; ?, _
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3 h: Y2 U1 o" O3 B- f6 z9 Y回復3 A" S; ?) G* o
回復8 j. x% V. B( U6 {
回復
+ d$ M6 r. c- k回復1 m6 i1 q. U3 k
回復
, }. b) k0 K% U2 C9 N, G. o8 X回復
2 {, D2 ~# d4 }7 m3 y' @回復
( L8 H8 m4 v! v$ M- ~' C回復
) \/ b% b1 {2 t/ V回復
' c2 a9 K) m% O2 f回復
( v1 c' R3 [! _+ s! h  N  }回復
8 S/ Y. D( k8 R回復
# u, L# `6 g% {# T4 v3 x3 ?5 {回復
7 B) a  F+ O- y3 @- t% g' q+ M! w回復; [2 ]3 [6 {8 {& x
回復, I- q" o' j6 f# Q7 B% L
回復. i2 v" s+ N& B
回復4 u% y6 C/ }  O$ h. h+ N5 ?6 A8 c
回復4 m" D8 T) `" S: B# m5 [
回復
/ v& d$ O2 F+ `回復7 R' Y5 ~( p5 L5 n2 E: `$ |9 x& J
回復
* c2 F9 l' j8 M7 L9 L$ ~& P( O+ W0 s回復% V8 T. _  X" [. \: ^
回復
( e) t( Y! ^  s0 L- K回復; _8 Y/ l0 H& s3 S$ L" p
回復
% a1 P" f4 l& y, |& e: Y$ Q回復
- j, A, w, b; l; f+ k) J0 z回復2 R. ]* f) S+ i. y& j
回復
  o# G2 L$ y: `4 M( B( W) o回復0 [9 c6 J6 u- a& n4 x
回復1 R6 {1 Y" p+ N: n0 ?
回復
$ o8 r; ]) O: M5 N0 W/ ]回復
, {6 |7 i4 G$ r5 a8 `回復
5 H- `0 |0 z# d/ c! V7 F回復% ^0 v' W2 P2 c0 n
回復1 j9 Z* T8 k5 E$ K+ p+ Y7 \
回復
2 z: Y! |  ]9 m4 d) _$ ^回復/ W8 k' Q1 y! l0 [! O# G6 M
回復0 I/ Q$ E2 V0 L# n( e0 s# E
回復
7 I$ S' |8 {/ o. P4 ^2 D回復0 _( C8 A# O2 U: a( w% o3 f. s
回復
3 p& u2 I1 o! H2 \) p8 M' L回復, n0 f+ n; p3 O' B* V
回復
( _. g# }2 ^+ C% x; M" c8 y" j回復
/ x+ [! R. j" |' ~" X回復' X+ Z4 I& `  e! Q$ e. S2 E
回復0 s9 d) X$ U3 j$ Z) e. M2 U
回復
* G! C9 L: i" r回復
; d- [4 C  w# r6 U$ \7 ]回復9 I5 S2 P. l6 d# v6 `4 n
回復' F" G* X9 r( j: @5 R9 m
回復
8 y+ X8 h8 [) i1 b/ d回復
2 a( K" J" h& G: b& F% K' [
作者: zhishen99    時間: 2011-1-24 09:02
學無止境
作者: liujie12347    時間: 2011-2-7 21:12
還可以!。。。。。。。。
作者: liujie12347    時間: 2011-2-7 21:14
回復 深南大道 的帖子. h/ F  ^' I# J) }  G9 o
% x! M. m8 ]3 p
你的感悟可以啊 ,最起碼給位置的人指明了大概!!
作者: yiigoo    時間: 2011-4-15 09:12
solidworks也是這種方法嗎,它做大型機械好像比PROE要好,也是全相關的自頂向下模式
作者: HH0000001    時間: 2011-5-8 10:01
英文版的不是吃力,是
作者: 沈榮    時間: 2011-5-8 10:08
是還有很多需要進不步學習啊,哈哈
作者: zqghaoqiang    時間: 2011-6-30 10:31
英文版的,看得吃力。好東西,謝謝分!
作者: 加色魔    時間: 2011-6-30 21:56
這個在工作中用過 不過沒有系統(tǒng)學過就是偶爾這樣做過 看了大俠的高見  感覺這樣做在工作中省事不少啊  還便于修改
作者: wxlicy    時間: 2011-7-24 03:18
太感謝了,我還在自下而上呢,慚愧啊
作者: 0212201971    時間: 2011-7-28 18:36
準備學習這個東西,謝謝分享。不過英文的還需要消化
作者: davidyangpro    時間: 2011-8-15 00:54
下載學習啊!!!頂  下載學習,看起來不錯。。。
作者: davidyangpro    時間: 2011-8-15 00:57
下載啊。正需要它。看起來英文的比較好。
作者: davidyangpro    時間: 2011-8-15 01:03
不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯
作者: cyx6666    時間: 2011-11-1 15:24
所謂自頂向下設計是相對我們平常的設計事先畫好零件圖,然后在裝配;自頂向下就是從抓獲能夠配圖開始畫起,最后完成零件圖的!
作者: 續(xù)寫    時間: 2011-11-3 09:21
謝謝樓主分享% m2 `& i1 |! e; n1 |& v* }
學習一下
作者: aiyinjian    時間: 2011-11-5 09:03
英文版的,看得吃力.....................
作者: wkc008    時間: 2011-11-16 22:21
學習學習。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: wkc008    時間: 2011-11-16 22:21
但愿有用。。。。。。。。。。。
作者: qq32712370    時間: 2011-11-26 23:54
好東西謝謝奉獻好東西謝謝奉獻好東西謝謝奉獻好東西謝謝奉獻
作者: zyj198181912    時間: 2011-12-7 22:05
深南大道 發(fā)表于 2008-4-29 00:38 3 d2 k' Z/ N5 W3 a2 C# A1 i$ y$ v
說不定我不用翻譯也能搞定! W0 A$ x% }5 C! Y- k& v. R4 e
公司玩的就是TOP-DOWN設計方法,嘿嘿~~~

* A0 w6 Y+ h1 U2 a( _6 w123123456789789tg 突然卡
作者: taleboy    時間: 2011-12-8 19:32
恩,下下來看看吧,呵呵希望有用
作者: 黑夜123    時間: 2011-12-8 21:42
是好東西嗎?看看…………
作者: lzy001    時間: 2012-1-7 23:37
很好的概念設計方式,加油哦
作者: 加水    時間: 2012-1-8 17:17
也許我是新手    沒看明白   能說具體嗎
3 H) \; |) x: f+ w% ?3 ^7 p
作者: 276904663    時間: 2012-1-9 15:46
想下載,沒威望值啊  能不能發(fā)到我的郵箱里面,cqprk@sina.com
作者: 276904663    時間: 2012-1-9 15:47
hdxpxp 發(fā)表于 2008-7-31 21:10
4 K: Q* _+ r* Y. i( |. |自頂向下的設計方法是一種設計概念,綜循的方法有多種,比如主控模型,骨架模型,布局等;目的在于從全局出 ...
  f6 q; p' P" c2 x: `, q" K
想下載,沒威望值啊  能不能發(fā)到我的郵箱里面,cqprk@sina.com{:soso_e100:}
作者: northcliff    時間: 2012-1-11 11:26
好東西,多謝!不知道現(xiàn)在公司用這種設計的多不多?
作者: ajijianwei    時間: 2012-1-11 11:31
樓上的都是高手啊,小白路過
作者: hcx7810    時間: 2012-2-7 13:36
東西是好,有中文版嗎?
作者: janbo    時間: 2012-2-23 09:24
很需要這方面的資料。如果會用,將會事半功倍。是英文版的嗎
作者: 熟悉的路人    時間: 2012-3-8 15:27
哪位好心人。。把這搞成中文的。。。。。絕對積德。。。PS:樓主好人
作者: gen007    時間: 2012-3-14 20:13
不錯,值得學習,值得收藏,路漫漫其修遠兮




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