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機械社區

標題: 愛好solidworks的有多少? [打印本頁]

作者: 浪卷云    時間: 2007-10-19 19:20
標題: 愛好solidworks的有多少?
也許是先入為主吧,個人覺得solidworks簡單易懂,功能強大,能夠滿足一般產品的設計需要,不知道大家覺得如何?喜歡solidworks的朋友請跟貼,如果手邊有作品的請貼張展覽一下
作者: 極限思維    時間: 2007-10-19 19:40
少俠,我前面問了些問題你都沒看到啊,我困惑著呢,以后請教了 - m$ K) j' Y. G. V
& x( S5 {$ L6 z, i
5 e1 e, O) k8 X; l1 U' r
哪個軟件可以完成配鉆這樣的造型,SOLIDWORKS 可以嗎?
9 v, Z& ~3 N& G3 `( }) f哪個軟件可以完成配鉆這樣的造型,SOLIDWORKS 可以嗎?也就是在裝配體中一次鉆出幾個零件的配合螺絲孔% V. x. m* R5 j! i; E2 y; V) j
, V1 H$ x4 e4 d. j3 t
不是,我的意識是在裝配好的情況下,一次鉆孔,比如管道中兩邊法蘭的孔% ?# Z/ E0 H1 g+ b$ H  r4 x
而不是在零件圖中分別編輯
/ e$ D- g0 ]( o6 w2 r# Y我在用SOLIDWORKS建一個爐子的模型,目前已經到30M大的文件了,發現它在建模方面還是有很多不如意的地方,有時候好像同樣的步驟,模型結果就不同。很多地方還不能隨心所欲,像CAD2002版以后做平面幾乎沒有不方便的地方。超級郁悶到底是軟件不行還是我技術不行。solidworks2000的時候我就發現好多不如意,不過后來的版本有改進,我現在用的2006版是不是還是有問題,2007版在建模上有改進嗎?# M* y0 t1 Q- h

( f! q9 x! v9 {- m" J3 G8 f在用SOLIDWORKS建一個爐子的模型,有28M的文件了,發現它在建模方面還是有很多不如意的地方,有時候好像同樣的步驟,模型結果就不同。很多地方還不能隨心所欲,像CAD2002版以后做平面幾乎沒有不方便的地方。超級郁悶到底是軟件不行還是我技術不行。solidworks2000的時候我就發現好多不如意,不過后來的版本有改進,我現在用的2006版是不是還是有問題,2007版在建模上有改進嗎?
作者: 南極的北極星    時間: 2007-10-20 10:32
正在學習SW,感覺比PRO好學,但還是好多不懂啊
作者: tangyahong3209    時間: 2007-10-20 10:45
標題: 回復 3# 的帖子
真的很好學嗎?
作者: lg110    時間: 2007-10-20 11:39
個人感覺 比ProE好學
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-20 20:55
標題: 回2樓
一般來說,配鉆的目的是為了保證孔的位置精度,為了達到這個目的,我們有兩種建模方式:一是零件模式下采用多實體的方式建模,另一種就是在裝配體環境下采用關聯建模。下面是我做的視頻,大家可以看看。
作者: 天氣    時間: 2007-10-20 21:53
我喜歡用SW,但目前還不會建模
作者: heil    時間: 2007-10-20 23:41
請問樓主二次開發掌握的怎么樣?能否賜教
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-21 16:33
不會二次開發,簡單應用還沒有掌握好呢。
作者: 心結    時間: 2007-10-21 17:04
SW符合我們的實用習慣……PROE中鍵用的太多了……+ b2 v( R7 ~+ V* Y5 ^7 y# q
請教一下,那個外螺紋怎么畫出來,能在工程圖里自動標注M的
作者: 一片落葉    時間: 2007-10-21 22:45
我剛學SW,感覺比PROE好學,但有好多東西看書看不明白,有好的教學視屏的傳一下好嗎?
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:01
標題: solidworks至上而下設計視頻-活塞泵
應大家要求,上傳一個非常實用的視頻教程。(轉載)
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:05
solidworks至上而下設計視頻-活塞泵3-4
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:07
solidworks至上而下設計視頻-活塞泵.5-6
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:10
solidworks至上而下設計視頻-活塞泵7-8
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:12
solidworks至上而下設計視頻-活塞泵9-10
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-22 11:17
最后一個,附件做的大了,一次只能上傳2個。希望大家喜歡,有聲音的,沒有耳機的去買個耳機,音箱也可以
+ R( C" r3 s# B& K$ C( K
" |' f% {4 d0 L感覺好的要頂啊,主題不定期增添新內容,希望大家常來
作者: ason198107    時間: 2007-10-22 17:18
好東西    先來看看
作者: 紅瓤地瓜    時間: 2007-10-22 18:23
我用sw,今天剛安了個caxa電子圖板感覺挺好
作者: 戰神    時間: 2007-10-22 18:29
我的下鋪現在苦練SW    我倒是提不起太大興趣
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-22 21:31
頂,樓主水平非凡,值得我們學習!+ @9 ^; ]% D" @, m
我也是用SW,可是我們公司的電腦上裝的是 AUTO Desk公司的 Invetor,煩死了,我比較喜歡SW 。7 p( x; a& X% p0 _
請問樓主,動畫我會做一些,但是不會保存為帶動畫的圖片,樓主能否發個教程,讓大家學習一下,謝謝啦!
作者: 糊涂生    時間: 2007-10-23 08:40
比PRO/E容易上手,正在學習中~~
作者: guqifei    時間: 2007-10-23 22:12
樓主的SW水平挺棒的   好
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-24 16:43
標題: 回復 21# 的帖子
http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=50886&extra=page%3D1/ i$ u! C. r9 f6 N, s1 ]

% q$ N5 F! _) }* z( _4 X2 g可以用這個軟件進行錄制。
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-24 16:51
再發一個簡單的,掃描練習。
% T) [7 q( t$ g! I5 i
9 ], z9 T+ R* A9 z- l學會了要把自己做的貼上來,看不懂的可以留言。
5 u/ V- R3 K' i8 H2 L% {. V) ~2 I/ o" ^% y: w! a2 s% p) w
希望大家積極參與,把這里建設成Solidworks討論的專貼,哪位有好作品的也請在這里貼出來,讓大家學習學習。

作者: ddlos    時間: 2007-10-24 21:15
在用SW,只會一些普通的,不會動畫
作者: 極限思維    時間: 2007-10-25 10:00
看了樓主的錄像,但還是有疑問,2 a) s% o$ ~( L8 z1 |+ G- U' l0 Y2 I

+ @. W& c% P4 P, o1。這樣操作還是缺乏效率,理想的狀況是和實際加工一樣,兩個法蘭建好后,用一個草圖直接切除兩個法蘭孔。
5 R! i( A# X7 S7 [& G9 k5 l
) W' H% t/ _% V2 Q8 @2。在曲面上打孔就很難實現了
5 N, J8 p: q4 w, K  `: M9 }# N2 A  F7 [  C+ p2 l6 I
3。在零件模式下生成的還是一個完整的零件,是否能分成兩個零件存檔
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-25 11:10
1。這樣操作還是缺乏效率,理想的狀況是和實際加工一樣,兩個法蘭建好后,用一個草圖直接切除兩個法蘭孔
& p' s. U8 ?* Q+ B! S1 S! O) r0 w3。在零件模式下生成的還是一個完整的零件,是否能分成兩個零件存檔

, }. d$ K! H7 l0 \) D; M) ]* X, r+ u$ o2 a3 v& w& G2 _
多實體中,Solidworks是可以完成這樣建模的,下面是源文件與建模錄象。
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-25 11:54
2、在曲面上打孔就很難實現了, f" l  i4 H% X6 D' u* h  M

  w& m3 u. N# A! H1 O曲面上打孔屬于加工問題,在打孔的方向上,如果上下兩面有一個面是平面,我門可以從平面向曲面打孔,這樣要容易一些。
$ q3 _! ?6 C7 S3 T, u- A0 U5 r
8 x! ^" A$ ]% C1 T3 W如果兩個面都是曲面加工起來確實比較難一點。# @4 l/ F6 ?6 u+ e  _9 r1 w
- V5 K; K/ h7 A
作為設計人員應該懂得一點工藝,盡量避免在曲面上打孔,可以在曲面上做個凸臺或凹坑平面來打孔,這樣既方便打孔,又可以保證連接的穩定與可靠性。
; m+ `/ ?; H2 e! b1 d  d7 x6 H3 E: p  a& ~
如果非要在曲面上打孔,那就要綜合考慮曲面的曲率與孔的大小,先用洋沖打個深一點的孔,再用小號鉆頭打孔,最后用目標鉆頭擴孔。
作者: 極限思維    時間: 2007-10-25 13:51
先謝了,我下來看看
作者: 極限思維    時間: 2007-10-25 14:10
看明白了,現在沒問題了,謝謝浪卷云,那樣的話曲面也應該沒問題
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-25 21:22
原帖由 浪卷云 于 2007-10-24 16:43 發表
& q" x; k2 [9 V# B7 t% T7 c$ Khttp://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=50886&extra=page%3D1
9 c/ Z8 W; m5 w$ J% c& b/ }/ u! N' s
可以用這個軟件進行錄制。
" O- q+ \' g! ^: r
謝謝樓主,等我有時間,再把我以前設計的機器發上來,請樓主點評,好讓大家共同學習
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-25 21:41
樓主這么熱情,我也來湊個熱鬧,我發個我以前設計的機械手上來,請樓主點評,好讓我們眾多的SW愛好者多多學習,謝謝!
作者: lyhlt07    時間: 2007-10-25 21:50
向大家學習,我還是剛剛起步.
作者: 星火燎原    時間: 2007-10-25 23:16
SW比PROE好學!與PROE有些什么區別啊!
作者: 枯藤    時間: 2007-10-25 23:25
我用的是PROE,感覺SW做機械設計還是很方便,可惜老了,改不了
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-26 07:07
原帖由 枯藤 于 2007-10-25 23:25 發表
5 Q/ r; v7 |. F0 F9 c* f! g+ O' [我用的是PROE,感覺SW做機械設計還是很方便,可惜老了,改不了
! f, {/ z2 x2 n. P4 j& D$ P2 c; c
前輩何出此言,何老之有?
  W' e1 H  ^, k* }/ B學習是沒有年齡限制的,也正是因為您是前輩,您有豐富的工作經驗,您應該把這些寶貴的經驗傳授給我們這些晚輩,這樣中國才會騰飛!
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-26 07:14
樓主你好,我在33樓發的機械手(見笑了),有幾個問題我弄不明白,
! \+ L* G* |) E. \; C) J- G$ z1、彈簧的伸縮怎么模擬?
8 V6 i" C5 d3 F3 a% p2、皮帶的轉動怎么模擬?
* b; B% I3 _3 D1 z這兩的我都沒有做出來,請樓主指教,謝謝!
作者: 白炳康    時間: 2007-10-26 13:44
我剛開始學SW,不過還是好上手的。
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-27 19:36
原帖由 枯藤 于 2007-10-25 23:25 發表 0 C- q) ^  g* `$ h, C
我用的是PROE,感覺SW做機械設計還是很方便,可惜老了,改不了
9 R+ O3 V8 {1 ^
* q4 z  ^4 H' ^8 [1 s4 F( F' d
您好前輩,就目前使用的情況來看,pre的使用遠遠大于其他任何一款三維軟件。而軟件只是一種工具,關鍵在于設計的思想與求證的能力,我相信這些您是遠遠高于我們的,希望不要吝嗇指導晚輩們啊,在此先謝謝了。
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-27 20:24
就軟件應用來說,湘里狼大俠做的非常好,堪稱高手。
6 }4 L; |% _) I6 s) I  ~7 N. W
0 U4 a$ W% X6 e+ _9 w至于機械手的動力,我有個疑問:就是沖頭向下運動的時候是否有其他動力?圖上的狀態是不行的。
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-27 20:57
哦,不好意思,沒有畫出來,有個壓縮彈簧,裝在導向軸上,因為我不會模擬彈簧壓縮時的動畫,所以干脆沒有畫出來,不然更難看。
作者: yangdo    時間: 2007-10-28 09:39
師傅您好:我畫了一個小油站,箱體上的接頭和泵上的接頭都畫好了,但是不會管路連接,請教了.謝謝
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-29 09:58
原帖由 湘里狼 于 2007-10-26 07:14 發表 ' c9 S( x9 r9 [6 w/ z  ?. v
樓主你好,我在33樓發的機械手(見笑了),有幾個問題我弄不明白,+ c- r3 d* k& D  e6 E6 S- f
1、彈簧的伸縮怎么模擬?
1 r" [; k8 _  p. _& }4 N2、皮帶的轉動怎么模擬?
" {: h/ L) A' U  |3 X這兩的我都沒有做出來,請樓主指教,謝謝!

9 {0 d' B1 U0 Y6 }* N3 y0 u5 A: S5 c! r0 `! Y# N! Z
虛擬光驅沒裝成,電腦都裝癱瘓了。% k" S/ F# f5 A* z' d) C0 f- }8 Q

' P  Z, Y" K" B- X% o今天剛剛重裝了系統,等我把SOLIDWORKS裝上了就把彈簧和皮帶模擬的制作過程傳上來!
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-29 10:43
原帖由 yangdo 于 2007-10-28 09:39 發表 : S/ K( L" y6 A0 ]
師傅您好:我畫了一個小油站,箱體上的接頭和泵上的接頭都畫好了,但是不會管路連接,請教了.謝謝

( |0 c# M, I4 _) L4 A
7 x0 O  ]& E6 q% s8 S3 A6 M3 ^- O% t, u* z5 _2 G  A! @% D
師傅不敢當,請以后別這樣稱呼了
! U# ^; T/ s2 k: r$ P( c0 }5 F0 L6 ^; f; N( l3 p4 B2 k, x& j! C0 s) S
我不知道solidworks中有沒有專門的管路設計插件,這方面工作中沒有涉及到,所以我了解得比較少。
# b9 F' p  Y5 e* I$ }( w5 y
4 }, g, }/ s6 Z: i2 e如果你設計的管路比較少,不是很復雜的話,可以用掃描來做,管路的布置用掃描路徑來控制就可以了,多條管路要分別掃描,不是很難的。  F  i7 S# [( l! _/ j# ]$ k" o, h- V

/ c7 g5 `1 [( b. t; Q7 i  f$ N如果還不清楚的話就等我軟件裝好了給你傳個制作視頻。耐心等一會。
作者: hwq6123010405    時間: 2007-10-29 19:10
感謝奉獻!SW中有管路設計,只是我不熟悉.正在學習中,缺乏資料
作者: 湘里狼    時間: 2007-10-29 19:37
謝謝浪卷云網友,我這段時間比較忙,很多機器等著要設計,晚上會下班晚一些。
/ l# C- L- K8 ^; e2 F還有你上次給我推薦的動畫錄制軟件,我已經下載了,很好用,再次謝謝你。
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-30 08:25
彈簧制作(含源文件與視頻錄制過程)( O% |) }- F4 a

/ a& h3 N2 P1 f. m制作過程:先建立導桿與壓片-----載入裝配體-----在裝配體中建立彈簧-------加載動畫插件-------動畫制作完成
$ T# n3 C. ]5 P2 z& J ' s, e; I) d( |  d+ a
具體細節查看錄象
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-30 08:28
part 3----4
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-30 08:31
part5----6
作者: 浪卷云    時間: 2007-10-30 09:01
皮帶制作及模擬(含源文件與制作視頻)7 ?) E! W4 ?/ c& y& ~

作者: 湘里狼    時間: 2007-11-1 20:54
謝謝浪卷云網友,你上傳的資料我都下載收藏了,慢慢學習,這段時間特別忙,很多機器等著設計。本來還要招一個人的,招了很長時間了,一直招不到合適的人,其實我們的要求并不高,只要人機靈些,悟性高一些就OK了,哎,難啊!
3 W1 P8 ~: y1 S4 Y還有,你上次給我推薦的那個制作動畫圖片的小軟件,用是很好用,可是錄制出來的圖片都很模糊,看不清楚,有什么方法可以解決這個問題嗎?
0 W; h0 n8 C  b8 ~4 @& s再次謝謝你。
作者: syw開門造車    時間: 2007-11-2 02:38
浪卷云網友好!
6 t, _( D8 K/ n) S) H( P
# o1 b+ d; F9 Z' v. B你上傳的有關solidworks方面的資料我全部收藏。  f. w- D$ K3 Y: A$ x% w' Q

: f8 ^. _2 \2 ^. P7 ]7 W如有其它請繼續上傳,我還會全部收藏。
) I0 h2 R, e/ {; [) m) Z% \- z1 z4 F0 A5 J8 C5 n' O, z+ d' H
如有齒輪傳動方面的我更會精心的收藏!
! s+ K& B3 Z; U
7 }+ k+ y0 q! I7 Q( e1 Y謝謝你的辛勤勞動!
. n) ~9 a% h- y- \- R1 Z
6 J/ y1 V0 r* e7 F$ X0 g) `  Z3 ~+ z9 `syw  071102---02.38
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-2 16:31
能得到樓上兩位大俠的看好,非常高興。! \* x' G. i5 \  k" Z, p

4 x9 F4 g1 {* M8 S) H2 B曾經在這個帖子里做了一個夾具,http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=55237,個人覺得這個建模方法有一定的可學之處,由于當時做的時候沒有錄制下來,今天特地又重做了一遍,并制作了視頻文件。
: n. K" z7 x& j% V. ?" {
3 x- S  A7 @7 B" a- J. y3 H需要的請下載。源文件與視頻為今日制作,而圖片仍與http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=55237上的相同。
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-3 16:10
浪卷云網友,你好,謝謝你的資料,彈簧和皮帶的模擬我已經學會了,但是有一個問題我還是要向你請教,+ Y' v6 |1 X1 W. Y1 @) m
皮帶只是生成了一個草圖,并沒有生成實體,這個能做到嗎?謝謝!
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-3 16:14
原帖由 syw開門造車 于 2007-11-2 02:38 發表 7 |) G) |) O$ J
浪卷云網友好!
: l) A. }7 V1 O& b$ k2 @1 ?4 ~# r# @& a; \9 E, j3 t
你上傳的有關solidworks方面的資料我全部收藏。
: g) q7 O6 q, |5 p3 ~  z$ f* h8 I$ t
如有其它請繼續上傳,我還會全部收藏。! G2 w& [) @9 ^" X, D6 r4 H' N
- n3 m  S6 @( L# o7 G) |
如有齒輪傳動方面的我更會精心的收藏!6 R9 @$ K* R& [% k0 B; h8 l; ^+ t5 h
, ?8 w5 d( o; o; S" n9 e) y$ I; _4 W
謝謝你的辛勤勞動!/ n/ V1 @9 u) Z4 y
8 `- A9 O$ O$ j7 g! u
syw  071102---02.38
+ {% G; ~  g6 U  b# G3 {
3 g0 J) I' R5 ~9 P2 w: ~
開門總工,您好,您提到的關于齒輪方面的資料,我這里有,在家里,等我下班了再上傳,% v5 q% n( ^/ C1 \  A
不過不是我做的,希望您會喜歡。
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-3 17:29
原帖由 湘里狼 于 2007-11-3 16:10 發表
; ~7 y# ~. K  G浪卷云網友,你好,謝謝你的資料,彈簧和皮帶的模擬我已經學會了,但是有一個問題我還是要向你請教,9 Q9 }* ]) I  m
皮帶只是生成了一個草圖,并沒有生成實體,這個能做到嗎?謝謝!

) Z8 B' R. n9 r3 Z
3 u# F: a# ?3 {) g$ Z' C不好意思,目前我也不會,但我想應該是可以做到的。
作者: syw開門造車    時間: 2007-11-5 03:03
湘里狼、浪卷云兩位網友好!
! d1 ?8 z% z+ @- g+ q9 p. A3 i; A# P2 _! B
我是十年前學會用CAD畫圖的。% T0 }8 n- L; E( A5 f- E! r
是去年才開始接觸solidworks,并已經用其完成了一個設計。/ x4 v/ U3 ^, P8 O: D/ Q5 q
但在solidworks應用過程中,很多技巧和功能方面的靈活運用,還遠遠的不夠。
% k# r9 L9 M7 `, k- _有待進一步的學習與練習。
! i+ P+ O6 m5 z1 c; J2 `5 G) h0 e$ F, b) q" C6 ^; L
謝謝你們的支援!3 Y  C# a  y7 t1 e, g3 c1 k

+ d0 u1 v; ?" d3 ysyw   071105---03.03
作者: 鋼刀    時間: 2007-11-5 21:06
感覺還不錯,剛剛才學。學海無涯!
作者: fkj    時間: 2007-11-5 23:27
想學,可是找不到學習的資料,下載了一些,講的太籠統,對我這樣的新手不適合,樓主能提供點嗎,謝謝
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-6 13:07
原帖由 fkj 于 2007-11-5 23:27 發表 9 ?0 Y7 c& n* C% k% K
想學,可是找不到學習的資料,下載了一些,講的太籠統,對我這樣的新手不適合,樓主能提供點嗎,謝謝

& f- j# j) j1 Z: c8 F; Z" J( R4 a, a, k* `" ^) F6 G$ Q7 |
基礎教程以后我會一個一個做的,在此我想問一下,本貼中的那個花瓶是比較基礎的,你會了嗎?
作者: 小美    時間: 2007-11-8 19:27
謝謝樓主!* y& ?: S& S% l7 K+ U8 E
我找了好久關于SW的資料,可一直沒有找到合適的。今天總算是找到,太高興了。
! B' b2 l1 ]+ j7 l) u" n  S我才剛學SW不久,還有很多不懂,也是今天才知道SW有這么強大的功能,0 x# \: C6 Z' }! M4 P
以后樓主有什么好的資料,希望都能發表,我都會收藏,以后慢慢看!!
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-9 20:47
最近很忙,每天都很晚下班,好長時間沒有上線了,還有上次答應總工的資料,也一直沒有上傳,真是抱歉,我還要在家里翻一翻,才能找到那個齒輪的資料,明天是周末,不用上班,我一定要找出來。
作者: syw開門造車    時間: 2007-11-9 22:25
湘里狼友好!
  v* p' L; c+ R
) q/ T' h! X7 V看到你,知道我想起誰了嗎?----湘疆!
; q9 p0 j2 a# o4 L' v那么年輕,因過勞再加上有點高血壓,早早的走了,至今還時不時的想起他。+ C/ y, o2 d" b3 O

( L4 K/ r9 q* i' P3 L將齒輪的事扔一邊去,趕緊多睡點覺。2 K8 t  S% P0 L# h

; B( w, d; [% e2 dsyw   071109---22.25
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-11 19:05
原帖由 syw開門造車 于 2007-11-9 22:25 發表
9 @; b- s' C. n$ m( K$ G9 e湘里狼友好!: b9 R1 T5 T! r( k

$ D$ w9 t- L& T7 X& e看到你,知道我想起誰了嗎?----湘疆!
- ]' E" a- @+ X+ z2 O那么年輕,因過勞再加上有點高血壓,早早的走了,至今還時不時的想起他。
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; N' L: U# i" N' I將齒輪的事扔一邊去,趕緊多睡點覺。
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syw   071109---22.25
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謝謝總工的關心,我的身體棒得很,只是腸胃有些不好,以前上學的時候沒錢買飯吃,餓成這樣子的,不過現在好多了。, L7 }* w7 G- T1 Z
我不努力工作不行的,如果我不努力學習的話,我和大家的差距就會越來越大,這樣的話,我就會被社會淘汰掉的。3 B7 M( b$ Q9 e* g! `
齒輪的資料我已經找到了,不過不是我做的,您看看吧,應該會有所幫助的。
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-11 19:12
一共有幾個資料,有齒輪的,還有發動機的等等
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-11 19:14
源文件我壓縮了,也發上來吧
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-11 19:17
還有一個,zong
作者: syw開門造車    時間: 2007-11-12 00:26
湘里狼友好!
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你上傳的資料照單全收,謝謝!
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喝酒后如果胃痛,千萬不能吃止痛片,容易引起胃出血!# u+ s& ~% b# I$ n+ k5 y6 _  _
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syw  071112---00.26
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-12 08:33
謝謝  湘里狼 友的資料。3 y. P% A1 x3 g) k' V
齒輪的制作關鍵在于齒形的切除,對于齒形的畫法我也很糊涂,我做的齒形草圖都是從電子圖板里導入的,感覺很有局限。也試著裝過齒輪的插件,以失敗而告終的原因在于我對這個插件的興趣并不是很大,所以我只裝了一次。而我真正想學的是如何自己繪制草圖,希望有高手指點一二。
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在湘里狼友的資料里,我發現齒形的輪廓線可以標注為半徑的形式,我想該齒形仍然是近似的漸開線輪廓。不知道其他插件繪制的輪廓是否也是這樣的。
作者: dengluo0929    時間: 2007-11-12 11:05
標題: 愛好solidworks的有多少?
現在正準備學習,安裝了下載版本的,成功安裝后怎么不能使用啊?
作者: money    時間: 2007-11-12 11:09
以前我在社區見到有類似的問題有人求助,你搜一下答案吧!
作者: wangweiyi190    時間: 2007-11-14 11:12
我也準備學習SW,以后有問題有地方請教了啊。我最近想設計電動葫蘆,也會用到SW軟件,有哪們同行有興趣的話,不妨加我QQ:181716903,共同討論一下心得,加我時請在驗證框中注明“電動葫蘆”字樣。
作者: lin84521    時間: 2007-11-14 11:36
標題: 不會看你那個視頻,請教
你發的視頻我下下來式php格式的,不知道怎么看呀?教我一下多謝了
作者: kingtigerfxp    時間: 2007-11-15 13:42
標題: ...
各位機構設計和動畫功力了得,我要多學習呀!!!希望能多交流!
6 Y0 \0 d& I6 T2 M$ c; ?8 r& b這是我們的產品
作者: 長征    時間: 2007-11-15 19:57
我也挺喜歡SW的,可惜沒有機會深入研究,因為在補曲面方面還是PROE和UG及其它輔助軟件比較好些
作者: goodse    時間: 2007-11-16 09:59
插入---注解--裝飾螺紋線   這樣就可以自動標注M的
作者: 浪卷云    時間: 2007-11-16 10:38
原帖由 lin84521 于 2007-11-14 11:36 發表 8 z- v' z! ^) l) S* K( M( w' t
你發的視頻我下下來式php格式的,不知道怎么看呀?教我一下多謝了

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; O* A5 s' A0 l. i" y! `( E你用的是迅雷或是其他下載下載工具下的吧,試一下右擊另存就可以了。
作者: 湘里狼    時間: 2007-11-16 18:42
可以看啊,我都下載了,也學習了,多好的資料啊,得請樓主吃飯了
作者: 周大少    時間: 2007-11-17 14:49
我現在才剛開始接觸SW,不過感覺很喜歡它,希望在今后的學習過程中,各位大蝦能多多指點!!!
作者: luhucom123    時間: 2007-11-17 21:09
我也用,確實是很好用,,大家多多發表意見
作者: luhucom123    時間: 2007-11-17 21:27
標題: 為什么我下載的文件不能解壓,,,,高手指點小弟一下
為什么我下載的文件不能解壓,,,,那位高手指點小弟一下
作者: dxfzr    時間: 2007-11-19 21:25
好東西太多了,學都學不來了。。要努力啊3 X. p; r+ T3 A9 H% Q. H- m5 H" ]1 |9 D
0 N; O2 M" [; r$ O% F
回82樓,是否下載完全了?
作者: zhanditulong    時間: 2007-11-19 22:29
一般的機械設計SW夠了,學精一種就OK了
作者: chinananrenhan    時間: 2007-12-21 20:33
真的很好學,三維建模比proe容易
作者: zhouaiming368    時間: 2007-12-21 22:45
大家好啊!我是剛加入這個論壇的,請大家多多指教 5 `  u/ z4 A) ?; N
我用SW做了一些馬達工裝夾具的圖,可我不知怎么貼上來啊?
& J- [3 Q' J6 i1 \, v; E在新貼里面,打開瀏覽嗎?我以前在開思論壇是這樣的,
作者: liuyanfeng    時間: 2008-1-5 22:26
我是最近開始接觸SW感覺不錯,不過很多地方還不懂,希望各位前輩指導.謝謝
作者: 湘里狼    時間: 2008-1-6 09:01
原帖由 zhouaiming368 于 2007-12-21 22:45 發表 0 Q& C7 l; E, X
大家好啊!我是剛加入這個論壇的,請大家多多指教 8 @, A3 L/ p, `9 ~/ k+ h) a0 S
我用SW做了一些馬達工裝夾具的圖,可我不知怎么貼上來啊?
) U4 \: A, s5 @( j1 S* c' R在新貼里面,打開瀏覽嗎?我以前在開思論壇是這樣的,

; @9 g( Y9 w# V3 K中國機械社區 10萬工程師歡迎你的到來 " Z6 _" K5 K# w: {0 `  p; h
貼圖方法是那樣的,不過記得要把圖片保存為 JPG 或者 GIF 格式,否則不支持
作者: 毛毛雨一號    時間: 2008-1-6 15:12
那個錄像可以看嗎?
作者: 二十輥軋機    時間: 2008-1-6 19:44
怎么才能提高SW的使用技能?
作者: 妮娜    時間: 2008-1-9 12:15
學一種年的軟件,只能多練習,多思考OK了,重要的是要有恒心!!!
作者: 釣鰲客    時間: 2008-1-9 12:50
感覺不錯,正在學習中.....................
作者: JerryHO    時間: 2008-1-20 20:58
SW的確比PREO好學很多,但是不知道在以后的過程中應用多不多,什么樣的公司用什么軟件呢,正在尋求答案。。。。/ M. x) F, d) \4 r! U! m" u- ]
   不過呢,我始終覺得多學點好哈
作者: 悲壯圣火    時間: 2008-1-21 18:37
標題: 我用solidworks2005設計的潤滑泵.
[attach]55795[/attach]
作者: yeyang    時間: 2008-1-21 18:43
感覺SW很簡單,我沒學過也能用那些高級的命令,因為它與其他的軟件操作方式差不多。
* |+ B% @% I1 e' J+ A4 P  b隨便說下,我是用UG,CATIA的
作者: 卡西亞    時間: 2008-1-24 13:17
我想學習,趕快下個軟件去
作者: 趙武堂    時間: 2008-1-24 15:23

# N) U; z/ B5 X1 q7 {, ~不錯
作者: willian    時間: 2008-1-25 17:21
問一下,SOLIDWORKS模擬里面能不能給兩個動力源,2 B* }5 ^. p  `6 r% ~
比如像車床的旋轉運動和進給運動同時進行,謝謝
作者: 浪卷云    時間: 2008-1-25 18:22
標題: 回復 98# 的帖子
可以的。
作者: 風追云    時間: 2008-2-18 21:11
原帖由 浪卷云 于 2007-10-27 19:36 發表
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; Y2 G: z- y# [+ D( T& p$ ?
您好前輩,就目前使用的情況來看,pre的使用遠遠大于其他任何一款三維軟件。而軟件只是一種工具,關鍵在于設計的思想與求證的能力,我相信這些您是遠遠高于我們的,希望不要吝嗇指導晚輩們啊,在此先謝謝了。:ha ...

- x4 }( K# g) Q* f3 o& `* P“軟件只是一種工具,關鍵在于設計的思想與求證的能力。”完全贊同兄弟的觀點。




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