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機械社區

標題: 搓線轉盤-童玩 [打印本頁]

作者: ryouss    時間: 2017-10-7 09:56
標題: 搓線轉盤-童玩
http://m.whclglass.com.cn/forum.php?mod ... p;page=1#pid4469744
6 ~' N2 b- s/ D( A- R. l9 O4 {- n  v  |
有了如上概念,回憶一下童年的遊戲.
" P7 J+ V2 t/ ]# }: h
7 A7 {5 y( q# W8 u! Y
6 f- Z; U7 ~4 w* g6 ~1 _2 t0 r[attach]434932[/attach]5 p) A1 x/ G' V1 M( r

作者: 薛涌倩1    時間: 2017-10-7 09:58
朋友,這樣的動畫是怎樣做出來的 ?
: ]6 I: ^; t4 `3 B
作者: 18261191921    時間: 2017-10-7 10:05
厲害了  老兄  這個 還真想知道怎么做出來的
作者: 翱翔天際    時間: 2017-10-7 10:08
這動畫怎么做出來的呢?能說一下嗎
作者: money    時間: 2017-10-7 10:50
猜測一下,是用SW做的模型,配合用的是機械配合。
作者: 六個黃_V76Uk    時間: 2017-10-7 11:21
薛涌倩1 發表于 2017-10-7 09:58
% T  h/ Y* D( z/ L) B5 k, D朋友,這樣的動畫是怎樣做出來的 ?

6 L. F, Y- M, p. _+ R用的是SOLIDWORKS,你搜一下‘SOLIDWORKS動畫與仿真’
作者: ryouss    時間: 2017-10-7 11:22
本帖最后由 ryouss 于 2017-10-7 11:35 編輯 6 `2 H( f& G$ S3 N2 Q+ A
& o" F* m6 T1 }
作圖參考
( Q' L  s7 `+ C
4 {* w- t' C* O4 B6 \5 r[attach]434934[/attach]
作者: 薛涌倩1    時間: 2017-10-7 11:28
謝謝
作者: 本帥    時間: 2017-10-7 18:42
感謝分享,有空研究一下。
作者: qq642446015    時間: 2017-10-8 14:35
不錯喲
8 g8 Y- [( t! r: G
作者: 延陵    時間: 2017-10-9 17:18
厲害!
作者: fangyunsheng    時間: 2017-10-9 20:28
實際的情況是,轉輪反轉的時候,線應該反向扭繞的。
+ l( s, i# \) k8 c可以做兩段動畫,然后拼成一個。
作者: qwer21345    時間: 2017-10-9 20:53
支持一下~~~~~~~~9 r8 @) g0 F7 ~( |

作者: ExplorerEzreal    時間: 2017-10-10 08:09
仔細看的話,有一邊的旋向有些不對
作者: ryouss    時間: 2017-10-10 09:45
fangyunsheng 發表于 2017-10-9 20:287 ^3 J1 V) I8 Q& D3 F6 f( i- ~
實際的情況是,轉輪反轉的時候,線應該反向扭繞的。8 L3 k% z+ s2 B1 P
可以做兩段動畫,然后拼成一個。
! a2 x' D5 R+ u# G. i
f大觀察入微,5 |3 g  G4 N4 y- `) e) }
是的,實際玩的話應該是螺旋正反轉,所以還是有差異.$ G  m' G2 m1 w# D! M- B

作者: ryouss    時間: 2017-10-10 09:50
ExplorerEzreal 發表于 2017-10-10 08:09# p& i" y- P- N1 Q8 T3 U
仔細看的話,有一邊的旋向有些不對

9 P0 a3 p& o2 i9 j( P7 [8 m. g+ w旋向沒問題,再想想4 g. F! U& t- V" h1 w
) D! N9 E! {' P4 @
[attach]435128[/attach]+ ^9 c* W7 y3 W  M* v8 h

作者: 本帥    時間: 2017-10-10 13:51
本帖最后由 本帥 于 2017-10-10 13:53 編輯
/ Q; K9 M4 y. r4 U
ryouss 發表于 2017-10-10 09:50# c+ ?! e! q) D+ W& l4 P
旋向沒問題,再想想
" O2 V# Q* K; c- i2 ^
雖然真實情況如下圖,繼續轉下去螺旋線的旋向是相反的。, f" j/ F; Z) V  \) o
但本帥認為看著像樣就行,不必要較真。! Q" N7 b/ s$ G4 `+ p
[attach]435188[/attach]3 q9 O5 c, @3 Y

( o. j* u% q8 v
作者: ryouss    時間: 2017-10-10 22:11
本帥 發表于 2017-10-10 13:51
$ U0 V$ X3 s# r2 x雖然真實情況如下圖,繼續轉下去螺旋線的旋向是相反的。6 C5 J: a2 ^  n: [  M0 Q
但本帥認為看著像樣就行,不必要較真。

4 K7 v- x# H2 Y2 G) r$ i1 E如17#之圖,打X的旋轉方向是鬆線上緊狀態(蓄能),上緊後把線拉直就如打勾的轉向,
4 L. t- }9 k7 a( a1 T$ P  X, o% r3 T$ D1 s- K
絲線如此一鬆一緊就正逆旋轉.4 z8 X! `. t* b4 T

作者: 不是高級工程師    時間: 2017-10-11 09:37
牛!
作者: moldzsdj    時間: 2017-10-11 09:44
厲害了
作者: 本帥    時間: 2017-10-11 13:52
ryouss 發表于 2017-10-10 22:116 \  s# ~& \; }" z! o8 U
如17#之圖,打X的旋轉方向是鬆線上緊狀態(蓄能),上緊後把線拉直就如打勾的轉向,. g5 v0 W2 |/ k+ y

% {4 Q* t: W, T: n1 x絲線如此一鬆一緊就正 ...
" L) q9 [! x5 X  r) c: v
這當然不難理解。
* f& n3 P6 v: A1 v剛啟動時,橡筋是收緊狀態,手柄往外拉,轉盤開始旋轉,直至橡筋完全放松處于平行狀態,此時轉盤不應該反轉,而是利用慣性繼續旋轉,旋轉力重新收緊橡筋,然后是下一循環。1 ~& q1 b' h) i- Z

作者: 勿擾意志    時間: 2017-10-11 17:13
盤在轉,聲音秀秀叫,畫面歷歷在目。
作者: 魍者歸來    時間: 2017-10-11 23:46
小時候被這東西把胸口開了一道血槽……
作者: ryouss    時間: 2017-10-12 08:30
本帖最后由 ryouss 于 2017-10-12 08:46 編輯 ' ~# j1 Q% r5 r, ~0 }% `; }2 a2 [
魍者歸來 發表于 2017-10-11 23:46
2 `% \) u8 Z: p; j6 J! L3 Q" g* D( e小時候被這東西把胸口開了一道血槽……

+ y: ?* I$ h! q0 Q  i是的,童時玩的搓線轉盤是用啤酒蓋敲扁鉄釘打兩個小洞,邊緣是鋸齒狀是很利的.
5 }3 V0 Y$ P# j' W5 i8 E主題的轉盤外觀是仿現在正紅的指尖陀螺畫的.
- S& Q) d7 |& R( V5 S3 q" @' a6 m1 c; P. X9 _/ O- Y7 s" y0 M

作者: ryouss    時間: 2017-10-13 10:07
補上順逆時轉向是較接近真實狀況3 O7 J/ h. R. H3 z
- B% `' n- B3 H1 c7 F+ S
& L( k) @( N( g& t) L* u. i
[attach]435510[/attach]
作者: wancly    時間: 2017-11-4 09:13
請教怎么做
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