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機械社區

標題: 一只彈簧 [打印本頁]

作者: 林霸赫    時間: 2017-7-9 15:29
標題: 一只彈簧
一只彈簧2 h3 J- q' p- f
[attach]427477[/attach]
% A) z" I& [% Q& }7 x, U! C* V
! D3 E+ b' P2 U$ \* Y/ s[attach]427478[/attach]
/ A/ J" n5 h8 {0 w; R4 n  A" w4 `1 C' Z
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- X3 x: W3 a: J5 H3 v, G0 {

作者: koop_00818    時間: 2017-7-9 16:02
樓主圖作得不錯,用的是什么軟件?( f3 R  ]% Z$ e! N2 t1 b3 Q0 L# j

作者: 陳伯雄    時間: 2017-7-9 17:05
不知各位怎么看。
1 S( R. |) x4 A0 Z1 ]# bInventor做彈簧,連“像”的層次都很難達到,不知版主發這樣的東西是想再說些啥?
作者: koop_00818    時間: 2017-7-10 07:03
請轉告祺哈哈哈,說話要文明,這體現一個人的教養,
作者: 只有快樂    時間: 2017-7-10 08:20
koop_00818 發表于 2017-7-10 07:03) R" w2 }# r! g9 }
請轉告祺哈哈哈,說話要文明,這體現一個人的教養,
) y  O: S1 S. H5 g
不是單純教養的問題,. t' _# s6 Q1 ~5 P

作者: 林霸赫    時間: 2017-7-10 09:00
koop_00818 發表于 2017-7-9 16:02% H8 A9 @7 `$ p
樓主圖作得不錯,用的是什么軟件?

3 L/ b$ ?# D3 Q& _3 Z6 Y# x7 H0 N0 o9 ]* ~3 V; c

作者: 不是高級工程師    時間: 2017-7-10 10:16
圖漂亮
作者: 何苦來哉    時間: 2017-7-10 23:21
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化& Q: _4 B; U' A7 v/ F- i
下面灰色的是用笨方法一段一段連起來的
% o0 Z/ N' J4 n4 e* a& e  Y/ G[attach]427554[/attach]
) m9 P4 {, [5 Y; M
* O/ \% w1 ?( P8 W) e2 U4 wUG的話做起來順手多了/ Z" D' g! F- n# N1 w* ^( B
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, h. D5 l( |% g6 B! V1 d
作者: 林霸赫    時間: 2017-7-13 06:20
本帖最后由 林霸赫 于 2017-7-14 12:59 編輯
. @. u; C& K; m& j
何苦來哉 發表于 2017-7-10 23:211 N$ s" v$ A- D+ l6 G: E
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化
+ d9 g" J; [0 v% E% ^下面灰色的是用笨方法一段一段 ...
, p' ~; z6 i. L. [- `" p
等到了一位認真的 用者 , 多謝! 多謝您的實體照片, 這才達到 機械社區 技術交流平臺初衷, 好! 再次感謝! 0 g: a# R, Q4 H  d; ^+ q

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$ d/ z' n  K3 Y/ p[attach]427865[/attach]
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4 d& e2 r& E7 j3 o9 y, a
作者: 林霸赫    時間: 2017-7-13 06:22
不是高級工程師 發表于 2017-7-10 10:16
+ P8 A2 p& P* _9 ]6 x. _圖漂亮
. t; ~9 t1 e+ s$ f( }- @: S

$ h  {6 ^2 i! n) P+ M, {0 \' F
作者: 林霸赫    時間: 2017-7-14 10:53
何苦來哉 發表于 2017-7-10 23:21
6 [1 C6 Q5 M( S% _用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成連續變化,螺旋直徑好像也只能線性變化& Z- X5 ?" m: e: X
下面灰色的是用笨方法一段一段 ...
! a7 k; ~8 R( G- K* e

$ t4 T" [$ z9 ^" s
- f* P1 {6 o; z' w. Q[attach]427848[/attach]+ s( B* d4 I( k& @0 ?! `: z) a
- A$ g( R4 N+ i/ Y, c1 D4 X! W
' n9 D  H& I1 H$ \

作者: 文武_CWzND    時間: 2018-3-8 09:16
不錯不錯
作者: 林霸赫    時間: 2018-5-14 16:30
本帖最后由 林霸赫 于 2018-5-14 16:32 編輯
7 W9 s/ @: m3 |/ y; x- D
陳伯雄 發表于 2017-7-9 17:05" h  |" [5 ~) {2 z
不知各位怎么看。8 _0 A8 o+ B' h6 H+ ?( E0 t2 {6 _
Inventor做彈簧,連“像”的層次都很難達到,不知版主發這樣的東西是想再說些啥?

3 n& y# N! ~/ C4 \[attach]453157[/attach]
& i+ V  ?) k$ v4 {5 Q# T% r& }% N5 G  B# t  }6 b
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/ B; |* ]* E3 p: s, T) k" d/ ?9 i; e
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# g: |$ b* t7 l& ^! M當時 軟件 還在測試中。。。。。。?,F在公開發行了。% D2 ]2 D% Z9 R0 G

! F' F/ Q2 T9 C! Q) E1 P- z
作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:07
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( {8 ^( o8 U7 x2 @. I3 f9 z
6 p6 J! r4 s) S- a[attach]453194[/attach]* O' {' u% J! y0 x

. H0 {$ x1 [# {2 C& A1 v
; z5 e7 b7 z. u" M$ L6 ~3 ^
作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:16
本帖最后由 陳伯雄 于 2018-5-14 19:22 編輯
6 y8 m6 U* [1 `. s3 C4 T
# B- ~- G& e4 k0 N[attach]453199[/attach]6 V/ H- E6 t3 P  a/ i; o# ]% B

作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-14 19:34
但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比較像的造型。
- p/ D; F& o  V  N. Y8 b8 ^
1 g: T  |' r  x  m0 J& q$ m[attach]453200[/attach]. v$ E& l3 }) z0 q0 u

3 h5 j/ l% s4 ^' t
作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:34
! y: x: w3 Y9 a+ J* D9 P  H  r但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比 ...

2 y5 J3 Q& m" S謝謝!謝謝!謝謝!
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作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:07
- |2 ~8 }- s1 k) u5 L
謝謝!謝謝!謝謝!& P$ b! H- w. p1 z% ]0 ?% d! o

作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:03
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:16
( H, d6 f" H$ s" v
謝謝!謝謝!謝謝!" u( [' M8 a# y9 w' B5 a& n. \

作者: 林霸赫    時間: 2018-5-15 16:04
陳伯雄 發表于 2018-5-14 19:34* P6 f: b3 |. Y  B1 a! z
但是,這個新的螺旋線,也不是一無是處。合理地使用和控制,終于在Inventor中做出了“環面直廓蝸桿副”的比 ...
4 ?8 p6 ~2 A) I( H
謝謝!謝謝!謝謝!# v5 @+ W8 q3 r- ~7 G

作者: 陳伯雄    時間: 2018-5-16 07:37
本帖最后由 陳伯雄 于 2018-5-16 07:40 編輯
, l8 h) U2 T3 I( D# m" [9 g
  o) @. P9 }; _5 \彈簧,作為機械設計的常用結構,對于機械設計師來說是很熟悉的,無論是設計還是制造。
* h$ u. m. T+ E! a5 h% O對于Inventor研發者基于常識的知識體系,可就大打折扣了。從這位 涂耀文 所寫的文章中,可見一斑。
3 @( R, S- l/ ]4 u
% J& }$ P/ F, w3 j. V實在是搞不懂,CAD軟件研發者不懂專業的事情,真的就解決不了嗎?5 ^; G$ g$ _) X  e4 F, s2 t8 U- \
話說回來,作為機械設計師的您,真的了解彈簧是啥嗎?真的能正確建立彈簧設計表達嗎?真的能看出來“歐特克大世界”中的忽悠成分嗎?. ]9 J2 ?1 y, f# h( f: e- E5 U
不見得吧?
; S" u9 O  ]! y& ^% [& q! I; ~7 Q* C4 r- Q
反正都不咋專業,大家互相唬弄吧,也挺高興的...
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