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機械社區(qū)
標題:
有沒有方法使曲面暴力轉換成實體
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作者:
路人丙
時間:
2016-5-21 21:57
標題:
有沒有方法使曲面暴力轉換成實體
需要做一個零件三維,該零件非常復雜,重新開始畫非常耗時間和精力,目前已有的三維不是實體而是曲面(需要的是該零件實體化),并且部分曲面破損缺失,報錯嚴重。現(xiàn)在近可能的把缺失的面補回去,由于該零件三維曲面有上千個之多,靠手工很難完全補齊,總有漏掉一些非常小的面,或者有些面之間有間隙或者產(chǎn)生干涉。由于曲面連接處有缺陷很難避免,使用曲面縫合生成實體失敗。有沒有別的什么方法可以使曲面生成實體(在三維曲面有錯誤的情況下也不影響實體生成,造成實體有些變化也可以接受)。有沒有高手大俠給出建議,連夜急求。
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作者:
路人丙
時間:
2016-5-21 22:05
目前用的是SOLIDWORKS軟件,各位大俠如果認為UG或者PROE能解決該問題也不吝賜教,不勝感激
作者:
冷月梧桐
時間:
2016-5-21 22:48
估計就是想把IGS格式轉換為實體
作者:
戰(zhàn)爭機械
時間:
2016-5-21 22:55
proe的曲面造型功能還是相當不錯的,平時sw搞不定的破面都是用proe修補的
作者:
成形極限
時間:
2016-5-22 08:37
增大縫合公差
作者:
00782911
時間:
2016-5-22 08:49
先用PRO自動修補一下。其余的在用UG補一下會快一些的。
作者:
路人丙
時間:
2016-5-22 19:52
冷月梧桐 發(fā)表于 2016-5-21 22:48
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估計就是想把IGS格式轉換為實體
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是的,水平不足,破損太多了,試過多次,補不起來
: H/ {& I( o( Z6 E
作者:
枯藤
時間:
2016-5-23 07:09
有個專業(yè)的破面修補工具,我沒用過,好像是**tool,具體軟件名稱都忘了
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