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標題: mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線 [打印本頁]

作者: youxiare    時間: 2016-1-14 20:53
標題: mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線
mastercam如何將一椎體面纏繞成距離相等的螺旋線, S) x4 Q& n  W4 c5 ~* p3 l

作者: 冷月梧桐    時間: 2016-1-14 21:10
本帖最后由 冷月梧桐 于 2016-1-14 21:17 編輯 ' {8 [3 t6 B9 b* A" F

" X4 H: X8 i0 A6 k! x# q# Y" A既然是錐面就是有一個確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
作者: youxiare    時間: 2016-1-14 21:43
本帖最后由 youxiare 于 2016-1-14 21:53 編輯 # U+ v3 L- l- q) Y/ \; H
冷月梧桐 發表于 2016-1-14 21:10
0 x: V6 J6 n4 k* d5 B: }7 p. P# s+ r既然是錐面就是有一個確定的錐度,用螺旋線投影到錐面就可以得到你要的效果。軟件不同,原理是一致的
4 `+ ?: X; b2 P, ]3 x* y
此圖為要加工零件,綠色不規則曲面為加工部位,現在我想把曲面用很密的連續的螺旋線纏繞,然后用2D刀具路徑逼盡加工,3D曲面加工有很多進退刀曲面不光,現在必須在3軸加工中心加工,求指教
5 P/ _1 f. i# K; x[attach]376468[/attach][attach]376469[/attach][attach]376470[/attach][attach]376471[/attach]* c/ b& C  N3 W  g1 h6 M

作者: panyuhao    時間: 2016-1-14 22:10
在你的上個帖子中,我已經明確回復過你,用曲面等高可以做。像你說的“有很多進退刀”,我的截圖你看見有幾個進退刀?多么?細節你沒處理好而已.
8 G  Z8 M. e. m$ y- @1 F   好心回復你,你都懶得搭理,哎,自己研究吧
作者: 冷月梧桐    時間: 2016-1-14 22:22
你是要編程,我還以為你是要建模呢。
4 R/ J* ?2 p, }4 @1 s; {1.可以用手動宏程序編程,要多密理論可以達到多密
9 ]1 P! \1 w$ a/ k2.對于MCAM自動編程已經許久未用,不能多說你要的步驟  H1 X- u5 N. T" ^

作者: 火力不夠    時間: 2016-1-15 09:10
master 是大神玩的  我們菜鳥只能玩玩簡單的額
作者: 劉石2    時間: 2016-4-22 21:19
學習學習想




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