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機械社區

標題: 客車扶手動畫 [打印本頁]

作者: jerryc    時間: 2015-12-10 15:55
標題: 客車扶手動畫
論壇里搜索過這個問題,不是很懂,所以從外面的論壇找到例子,自己又為了學動畫山寨了一下。
0 L+ M1 H& g% \0 C2 w6 L0 G9 B& C4 N, z9 Q, ^0 \
這個結構感覺比較好玩,就分享給大家看看。
, \9 f' {( u; m2 m) T
) C. h2 A0 `% M$ I; s* v(因為不太懂做動畫,自己瞎弄,而且僅供娛樂,建模和動畫都做得粗糙,大家將就看。
  u4 A# a% V" O/ ~+ r, X) L
1 c# O/ ]5 [$ A0 R/ V1 A: b在這里順便想請教一下做動畫的大神,如何讓一個零件帶動另一個零件運動呢,我的動畫是一幀一幀手工拖動零件做的。。使用過接觸和馬達,但效果不理想。如果有愿意指教的大神,我就把零件都上傳吧。)
% l+ @0 B2 u, u& n* x' S; R" v (, 下載次數: 187)
9 }9 E  r. Y7 K8 g6 Y# l8 l; a' z) p- W6 Y' |/ u* P
補充內容 (2015-12-11 14:48):; f6 c4 F( U' g  R. q; ?
等級低還不能編輯自己的帖子么。。?問題我已經解決了,將同軸重合的配合換成點跟點就好了,哈哈
作者: zms9439    時間: 2015-12-10 16:08
不錯,支持一下
作者: kunshanyu    時間: 2015-12-10 16:14
不錯
作者: wuql02    時間: 2015-12-10 16:15
這個不錯,
作者: 無敵老大    時間: 2015-12-10 16:16
很強
作者: hc2003    時間: 2015-12-10 16:21

作者: 一毛    時間: 2015-12-10 16:24
你可以在動畫里面對配合進行定義。單個運動時,配合是壓縮的,等運行到位時再解壓縮。
作者: wjiafu72    時間: 2015-12-10 16:33
支持 一下
作者: zhangqiuhao    時間: 2015-12-10 16:49
這個有意思,回去可以做一下
作者: zhi05    時間: 2015-12-10 17:02
現在終于明白了!!!!
作者: xiaociyi    時間: 2015-12-10 20:15
哦,原來是這樣啊
作者: 侯爵莊園    時間: 2015-12-10 20:36
原來如此
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 09:24
一毛 發表于 2015-12-10 16:24   V* p; T1 R: j- `% Q. U- C. Z8 Y
你可以在動畫里面對配合進行定義。單個運動時,配合是壓縮的,等運行到位時再解壓縮。

9 ?" T/ [/ z' K0 t您好,通過配合我后面做好了也發現可以這樣做,不過我想的是讓他自動生成整個動作,而不是用關鍵點。
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8 q1 i: I" N& X8 ]4 s3 s我嘗試了好多次,最好的情況是運行到一半然后就停下來了。怎么才能自動生成全部動作呢?謝謝, o0 Q5 O' [: P

作者: jichaoooh    時間: 2015-12-11 09:35
怪不得客車扶手容易壞  
作者: 一毛    時間: 2015-12-11 09:47
jerryc 發表于 2015-12-11 09:24 2 E+ f! j5 G$ m. ]. t5 {: J
您好,通過配合我后面做好了也發現可以這樣做,不過我想的是讓他自動生成整個動作,而不是用關鍵點。
5 v& G, H/ m/ m! U- Y0 b' e- ~6 g1 x$ U5 n- `
...
8 ~$ |$ m. W7 R' n8 R/ h7 m, m
那應該不是基本動畫了,估計要用motion來做了" C5 k* l* H! K/ g

作者: jerryc    時間: 2015-12-11 10:29
一毛 發表于 2015-12-11 09:47 ! I8 F, ^. Y% W
那應該不是基本動畫了,估計要用motion來做了
& ]: u# N+ [; T6 J0 g% K) c# o" ]
SolidWorks那里還有個基本運動,我是在那里嘗試的。motion我打開了好像也沒多什么東西。。9 W1 X- S( U. Q. e% i1 M
4 ^2 H* n5 _5 R+ J% d1 Q
因為暫時有事情忙所以沒有空看教程來學,所以想求助大神來指點一下,這樣子比看書來學快多咯哈哈。
9 J- L1 R/ O& O" B2 g8 ?5 F9 K
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 10:29
jichaoooh 發表于 2015-12-11 09:35
+ k: r, b9 {& W- A. L$ s怪不得客車扶手容易壞

" [* `, p! Z% i9 r# |4 A4 S1 h9 T這個應該只是方案之一,我猜測普通的還是會用棘輪吧
& I% ^% E6 ]1 ]$ R
作者: 雪中霜    時間: 2015-12-11 14:10
: n5 W* a5 j5 S4 \( M
不錯,支持一下
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 14:46
一毛 發表于 2015-12-11 09:47
) i& R! p* \2 q) v/ h8 k- r3 u那應該不是基本動畫了,估計要用motion來做了
2 v" K7 E4 Q) B! G# Z( w( Z
啊哈,終于解決了,是約束的問題,用了motion,然后把motion里面的同軸重合全部換成點跟點重合就好了!' c0 X  @7 O* a& o( s$ `+ P

作者: 一毛    時間: 2015-12-11 15:53
jerryc 發表于 2015-12-11 14:46 . l0 Q9 P* I+ T7 R, w7 u
啊哈,終于解決了,是約束的問題,用了motion,然后把motion里面的同軸重合全部換成點跟點重合就好了!
' \' z5 {! N5 |) z
恭喜了,繼續加油吧
作者: jerryc    時間: 2015-12-11 16:01
一毛 發表于 2015-12-11 15:53
0 a+ w5 }0 l  s2 e* M5 ?; A; `5 b恭喜了,繼續加油吧

% l3 P: _! }) w$ \$ _) T嗯嗯,第一次搞這個,從啥也不懂到逐步完善真的很爽哈哈!
4 K7 v$ o* S; K# b6 }, p
作者: 左岸年輪    時間: 2015-12-12 19:55
明白了,以前一直很好奇沒有去弄清楚
作者: yzsuncf    時間: 2015-12-21 14:20
不錯不錯,把源文件發上來看看!
作者: 夫俗孒    時間: 2015-12-21 20:37
不錯啊
作者: jerryc    時間: 2015-12-22 10:43
yzsuncf 發表于 2015-12-21 14:20   A+ m6 f+ w( r4 l! @) c
不錯不錯,把源文件發上來看看!
# s$ e1 k* k) N! X
尺寸隨便捏的,僅供娛樂
作者: 語兩言三    時間: 2015-12-22 10:48
可以的
作者: xinshiji666    時間: 2015-12-23 11:44
這個機構想了很久了,終于搞明白了。
作者: 陳公公    時間: 2015-12-25 09:49
學習了
作者: shi.zhang    時間: 2015-12-25 10:31

作者: chensonghua    時間: 2016-1-7 20:21
支持一下
作者: chensonghua    時間: 2016-1-7 20:22
原理很經典
& f; E. S* O1 v3 q
作者: 咕得白    時間: 2016-1-8 15:24
有專門做動畫的軟件
作者: 風007    時間: 2016-1-19 20:59
想了好久了的結構,終于看明白了!!
作者: askmjnbv    時間: 2016-2-10 17:23
有意思
: R" o" w1 Z0 g( f: X8 ^) l" R. ]
作者: 翔客    時間: 2016-2-16 13:33
贊一個
作者: nwpu981439    時間: 2016-2-16 14:02
好 還見過另一種形式
作者: 朱永靜    時間: 2018-8-1 13:18
HAODONGXI




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