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機械社區

標題: 數控機床程序學習,大家一起打基礎 [打印本頁]

作者: 豆丁超人    時間: 2015-1-14 23:54
標題: 數控機床程序學習,大家一起打基礎
    計劃接著之前發的帖子繼續整理自己的知識積累,計劃把自己學到的整理出一個系列,供大家批評指教。* F; ^; f( y" q5 \
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    我的工作崗位是制造工藝,對于工藝員來說有以下幾類工作:編寫工藝表(銜接設計和制造,并對不好加工的地方在不影響功能的情況下和設計人員溝通修改),編寫數控程序并調試(這個過程需要思考配套的刀具夾具),現場巡視解決生產問題。這篇寫寫我學習的數控編程。
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1 b  r# t% O0 Y9 o8 e4 W( i    還是從大學接觸編程開始講,學校的好處就是老師會給你系統的介紹一下大的環境。在編數控機床程序的領域有兩個比較牛逼也具有代表性的程序:發那科和西門子。發那科主要用于亞洲地區,而西門子是歐州。程序分為若干個程序段,參考工藝表對每一個步驟需要達成的效果有一個整體的概念。程序中最先寫的是程序的序號,盡量以10,20,30類推編寫,這樣的好處是當需要在第一段和第二段(編號為10,20)的程序中加修改程序的時候有空余的十個程序號,同時也比較容易看出來哪些程序時調試后加入的。
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    接著是寫信息,確定坐標系,調用刀具,設定刀具長度和直徑補償,轉速和進給速度等。, e# A5 U! H0 B" q) r
    而后需要寫動作,直線插補的路徑,是打孔還是銑削等。最后刀具回原位,寫程序結束。6 k7 L1 U( {, F% I" A/ \
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    學習的過程中會慢慢熟悉所用程序的g代碼m代碼的含義,這個時候一定要發揮牛角尖精神。為啥m3和m30都是結束,有什么區別?絕對坐標和增量坐標的區別等,需要爛熟于心。( ^" t6 R2 l0 G6 R/ b2 R. }

- M) S% R: N3 Z  x    在調試修改別人程序時候要注意別人的基本信息,調用的坐標系時哪種。至于轉速和進給,則需要計算和經驗。超快速和超慢速(研磨)好像都能帶來良好的光潔度,我到現在也不確定表面粗糙度不好的時候該快還是慢,但是可以慢慢嘗試。剛接手的時候去翻以前老工程師的程序,把所用刀具材料和加工件材料記下來,看看他們的數值然后在那周圍找。對于調試完成后也盡量抽空看看那個機床加工零件的質量并微調以達到更好的效果。
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, H& c1 ]0 M8 @    工作后,我接觸到最多的是okama程序,它和發那科很像,學習的時候可以對比。- F$ ~+ e+ O+ `& ?/ h
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    基礎的編程知識具備以后,在條件允許下我做了一些實驗。把單位購買機床的編程手冊翻出來看看有哪些新奇的東西。如何套用子程序?自程序一般序號是o開頭的。還有我們加工的東西經常有圓形陣列一組孔的情況,以往的做法是每次用3d軟件抓取每一個點圓心的橫縱坐標,但是我在看編程手冊的時候看到了一個坐標系旋轉的命令。我當時是找了臺暫時沒活的機床,空跑了這個程序,在沒個點定位的時候抄下橫縱坐標,最后和3d抓點的坐標對比。發現還是比較好用的,而且當時很有成就感。- y$ @5 h0 o) V1 p1 ^3 g! D) g$ i
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     學習和工作時不一樣的,學習中需要更多的練習機會。我就有兩種方法,第一是用我能想到的一些指令去編程,然后再找其他指令再編,可以借助cam軟件進行驗證,比較他們的優劣,我們肯定需要好修改干活又快的方法。還有一種很有樂趣,把g代碼m代碼等都放桌子上,除去必要的常規的直接用(比如結束的m30一類的),我抽簽。最逗的一回是我要打孔,但是我沒抽到打孔的g代碼,我用g0和g1編了整個程序。這個過程讓我拆分了打孔的形成,也更好的用了這兩個。當然也有時候很背,抽的東西怎么編也弄不好,那也沒關系,至少思考的過程你就復習了很多知識。! [5 P* Z6 Z+ E& \) A

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* v6 N) c8 k8 Q" d7 h- k2 m; i   工作和學習的區別是,學習中有了經驗和優劣對比,工作中要用符合單位工程師習慣的方法去編,盡量簡單和邏輯好。如此做是為了方便別人學習和修改或者幫你檢查。
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   這些編程的東西在現在有很多的cam軟件都可以自動生成,你要什么代碼都有,但是還是一個工藝員必備的技能。至少會一些。然后好好學cam軟件,它可以在你沒空余床子的時候模擬你的新想法,同時也可以把一些計算錯誤的撞刀等事故降低。* d$ A9 ]; g# X! O$ j( d
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   就說這么多吧,謝謝之前一直挺我的各位,謝謝論壇提供了交流的機會,謝謝老鷹管理員給我的評價,讓我可以繼續整理下去。3 u/ v4 A; e2 Z' Z! p
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補充內容 (2015-1-15 09:28):6 H2 V6 }$ P, ]: T7 {2 m
文中有好幾處錯別字,還有網友指出的okama應該是okuma。停止程序是m02和m30,不是m03和m30.望大家海涵,下次一定注意好好校稿
作者: 探索號QM    時間: 2015-1-15 02:54
本帖最后由 探索號QM 于 2015-1-15 02:58 編輯
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"工作后,我接觸到最多的是okama程序,它和發那科很像,學習的時候可以對比。"

+ N+ O0 ?0 f2 P: _. i有誰了解okama?
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okama or Okuma?
作者: 社區小義工    時間: 2015-1-15 08:53
是M02不是M03。
作者: xianqijun    時間: 2015-1-15 09:11
為啥m3和m30都是結束,有什么區別?  M3和M03(前置0可省略)是主軸正轉,,樓主說的應該是M2和M30吧,M2是紙帶結束,M30是程序結束并返回,M02結束程序后,若要重新執行就要重新調用該程序,然后再按“循環啟動”。M30和M02功能基本相同,m30執行后不退出程序,而是回到程序(%)開頭,若要重新執行,只需按“循環啟動”。
作者: xianqijun    時間: 2015-1-15 09:14
Okuma日本大隈,okama不清楚
作者: wangqing1    時間: 2015-1-15 09:26
如果不會G代碼,你用CAM出完程序你干走嗎?數控也好,普車設備也罷,到了最后都是玩工藝0 N$ s* `$ _+ w
代碼是基礎,CAM是磨練軟件技巧,工藝是大神之路
0 U- F) }& G/ h# W; u6 D; h/ Q( @! q我說這個工藝,你要明白,可不是什么那些搞工時定額,按圖紙些工藝的機器人
作者: 社區小義工    時間: 2015-1-15 09:26
社區小義工 發表于 2015-1-15 08:53
9 x% c  Q* l( s6 x4 s# M是M02不是M03。

% s) T' C6 H+ C5 F! z& G: e; w也是這樣走過來的,不過沒有堅持下去,加油、努力!
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作者: 豆丁超人    時間: 2015-1-15 09:37
本帖最后由 豆丁超人 于 2015-1-15 09:46 編輯 5 m6 Y, M) p# J( i
wangqing1 發表于 2015-1-15 09:26 ' M% i) ^6 Y4 `# ~7 k
如果不會G代碼,你用CAM出完程序你干走嗎?數控也好,普車設備也罷,到了最后都是玩工藝
, n: k7 v* T8 c3 a" g代碼是基礎,CAM是 ...
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所以我也是按照學寫程序開始的,而且我確實需要反省自己文中的錯誤地方。cam是在了解一定程序后,我的本意是不必太苛求自己把類似葉輪加工這種程序也手編,在熟練后,要學一些cam,用cam的過程可以梳理工藝和看到一些加工總可能存在的錯誤,自動生成程序后自己可以看懂并修改。再者,我確認我的文章中沒有寫怎么測算工時的事情。$ s5 l9 N* M- J. r6 K

作者: 豆丁超人    時間: 2015-1-15 09:39
社區小義工 發表于 2015-1-15 09:26
4 G3 c6 E" A- M/ O' J! V, |也是這樣走過來的,不過沒有堅持下去,加油、努力!
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謝謝0 y3 p2 W$ v" W- S0 q. ~  f! G

作者: qq820647955    時間: 2015-1-15 10:13
學習了、。。
作者: xianqijun    時間: 2015-1-15 12:15
xianqijun 發表于 2015-1-15 09:11
6 H$ N2 Y2 G) c' _+ G為啥m3和m30都是結束,有什么區別?  M3和M03(前置0可省略)是主軸正轉,,樓主說的應該是M2和M30吧,M2是紙 ...

! c5 d# t6 p5 p  i; TM99是子程序結束,確實可以循環。- y& y% s/ r: d5 J9 N

作者: 華爾茲HH    時間: 2015-1-15 16:39
好貼
作者: 大家看法    時間: 2015-1-16 00:56
哪個自動生產Cam軟件好
作者: 黃胖子    時間: 2015-1-16 07:49
不錯,有借鑒的地方
作者: bruciegao    時間: 2015-1-16 09:22
yoke學習
作者: 4048215    時間: 2015-1-16 13:44
學習CAMWORKS中,
作者: 迷茫的維修    時間: 2015-1-17 12:26
我也在學編程,互相交流
作者: 與燕同飛    時間: 2015-1-18 21:34
學習  我也要努力!!!
作者: 天馬行空yu    時間: 2015-1-19 16:23
受益了
作者: 昆蟲1982    時間: 2015-1-20 13:02
請問大俠是什么專業的,學習數控編程需要學習什么樣的基礎課程?謝謝。
作者: panyuhao    時間: 2015-1-20 20:01
數控編程已經沒有什么技術含量了,越來越“平民化”了,如果說有,就是多軸編程的還算好混點。其他的什么產品編程、模具編程的工作已經跟文員很相近了
作者: 湘水之劉    時間: 2015-1-20 20:53
panyuhao 發表于 2015-1-20 20:01 % X$ K1 ^$ j2 X; f
數控編程已經沒有什么技術含量了,越來越“平民化”了,如果說有,就是多軸編程的還算好混點。其他的什么產 ...

. N% R9 X: I4 \" ]0 R- [0 ^       沒那么簡單,雖然現在軟件很好學,上手也快。但不懂機加工的工藝還是玩不轉的。里面體現細節的東西太多了,我體會到現在復雜的形狀對數控來說也變得不難。反而以前能在銑床上能加工出來的東西放到數控上怎么又快又輕松完成,倒沒那容易。& {/ h0 e9 [: f8 {! ]! v0 X

作者: xiaokeyanjiu    時間: 2015-2-7 14:59
軟件CAM后置處理很重要,有什么軟件做磨削CAM比較好的么?
作者: 達0410    時間: 2024-3-18 11:06
感謝樓主
作者: 走路就是讀書    時間: 2024-4-2 08:36
大家一起學習
作者: 13650550250    時間: 2024-4-30 00:10
謝謝了
作者: 悠悠yinj    時間: 2024-6-17 20:52
路過
作者: 海之藍6611    時間: 2024-6-18 03:54
路過
作者: 浣溪沙    時間: 2024-10-11 20:07
春哥出來聊一聊!我不發表




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