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機械社區(qū)

標(biāo)題: 學(xué)習(xí)畫彈簧的經(jīng)歷,請大神們賜教 [打印本頁]

作者: 顧宏達(dá)    時間: 2014-12-1 17:04
標(biāo)題: 學(xué)習(xí)畫彈簧的經(jīng)歷,請大神們賜教
   + z( n. |9 c& G( q/ i8 `

. u* |! F1 ?' N( v5 u+ {  J 前兩天看到一個彈簧開核器的帖子,覺得挺好玩的,就想試著去畫看看(以前自學(xué)過一點Solidworks)。; h" M! y$ ?$ F: v" U
    打開軟件發(fā)現(xiàn)無從下手,算了,慢慢百度吧。( V$ H) C* m+ O: K7 m7 l: [
+ w. q. A1 o6 e' O+ }
    整個畫圖過程大致分為三個小階段,遺憾的是最終還是沒有完成,一會6點就要去上班了,不過也算是學(xué)到了點東西,寫下來與大家分享下,混個臉熟吧,中途會提到很多的困惑和不懂,希望大神路過留下腳印。
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4 j, ]  c& O( d; L8 Z, e+ b    1、先去搜了下怎么畫彈簧
: s1 P% _- W# {. Y/ I
2 l; b, w' m( h/ q    搜到的結(jié)果很多,大致瀏覽了下,大致的方法都是用掃描,主要問題就在掃描路徑上,怎么做出掃描路徑。最簡單的方法就是直接用螺旋線來做(我最后也是這么做的),還有一種辦法是先掃描出一個實體,然后用它的輪廓線當(dāng)掃描路徑,再將實體隱藏,由于我不喜歡隱藏東西,總感覺多個沒用的實體在那不舒服,所以我就用第一種方法畫了個彈簧,見第一張圖。" V$ {5 `" x3 `& |2 b) Q/ a7 ^

! m% R7 k/ |7 g: b" C   2、怎么做彈簧運動的動畫
% d. j, j& C: T% w3 H2 M, W% O    試了半天用螺旋線做的彈簧動不了,不知道是我方法不對,還是這個方法就不行。
" [% j& o* j* f/ Q" H7 y" \/ P    換個方法試試吧
  G8 D/ }4 A/ y' d    還是用掃描的方法,通過沿路徑扭轉(zhuǎn)來實現(xiàn)彈簧。這個方法可以先不確定彈簧的長度,以便伸縮,做出來的效果是第二張圖。
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+ Q; T8 H  S2 D: r- x* {% A  3、彈簧開核器的畫法* a  _5 l$ A* ]' T
    彈簧開核器的彈簧屬于異形彈簧,由于時間有限(其實也花了不少時間了,主要是還要上班),只能先學(xué)一點了,畫出來的效果是第三張圖。4 b- J5 T# h% i; o% b7 A
8 u8 z. Y: ^0 m6 \: F4 G: p
和真正的開核器還有很大的差距,有大神知道怎么畫的以及怎么仿真的,請賜教,等下班回來再繼續(xù)學(xué)習(xí)。遇到的問題簡單匯總一下吧:3 m) V. N6 M) v- G3 h; R; u
1、彈簧的運動仿真上下都有個實體塊,如何不要那個實體塊,光有彈簧?/ f+ c6 z6 R+ |; _
2、異型彈簧的畫法有哪幾種?

4 V; A" A; h6 y* M3 S3 B& H: k$ i& I 還有兩個不搭邊的問題: , z) b4 b1 o( r& B; ]4 z. D! ~$ O
1、發(fā)帖圖片怎么都到最后了;5 c# X9 p8 @' E6 L/ R9 G

, s# i" r( B- m" y* N2、誰有侯老師10天學(xué)CAD的視頻,最近在學(xué),找到的視頻都是重復(fù)的,謝謝!
+ o, v/ [8 T5 N: V- e& o8 f
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" R- v! L+ k( D/ ~. ?
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作者: 709079691    時間: 2014-12-1 17:17
  以前都畫過,現(xiàn)在基本沒用到;也沒機會用到,CAD基本都不用。
作者: civiling1204    時間: 2014-12-1 17:42
剛開始以為是畫二維的彈簧圖紙,進(jìn)來看不是。3D我還木有畫過動態(tài)的。
' ?/ }- L9 e/ _, ]我知道二維的圖紙上要標(biāo)出彈簧的初始長度,工作長度,行程,對應(yīng)到一個坐標(biāo)圖上表示出力的大小,以及允許的公差。
作者: 781995655    時間: 2014-12-1 18:21
709079691 發(fā)表于 2014-12-1 17:17
" ^- T( o! C1 g6 @; J2 Q以前都畫過,現(xiàn)在基本沒用到;也沒機會用到,CAD基本都不用。
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做總工了,不用玩細(xì)節(jié)的東西了,就這樣了。哈哈。
作者: 顧宏達(dá)    時間: 2014-12-2 01:18
civiling1204 發(fā)表于 2014-12-1 17:42
9 D* \3 l: C% Z$ d, U& p剛開始以為是畫二維的彈簧圖紙,進(jìn)來看不是。3D我還木有畫過動態(tài)的。& u* M% ~$ A$ N' z
我知道二維的圖紙上要標(biāo)出彈簧的初始 ...

. c3 X; G; [7 _' L! ?* `二維的也必須要懂的,等白天有時間了繼續(xù)學(xué)習(xí),謝謝!. e* V! N5 Z8 r% X' x* ]( b

作者: 水水5    時間: 2014-12-2 08:32
鼓勵下,要多寫這樣的貼子總結(jié)一下,對自己也有幫助。
) I, T5 E+ Y1 W" d/ i8 h3 {  e彈簧的動畫,據(jù)說要在裝配體中生成新零件畫彈簧。社區(qū)內(nèi)有許多
作者: 阿哲J    時間: 2014-12-2 10:06
有沒有大神開個彈簧算力的帖子啊
作者: 13863023496    時間: 2014-12-2 13:15
autodesk inventor 制作的
2 h% p5 ?& T: t  R* ] (, 下載次數(shù): 28)
% \7 z, n" u: _  y* k; W/ u9 O$ `; g% Y  X8 O
(, 下載次數(shù): 34)
作者: 891154223    時間: 2014-12-2 15:08
會算了也就基本會畫了吧,就是線徑,中徑,節(jié)距
作者: jekehuang    時間: 2014-12-3 21:39
Solidworks能做動畫嗎?CAD不能做。畫不了·
: C. e% p' e2 ]$ ]" u
作者: 顧宏達(dá)    時間: 2014-12-4 01:13
jekehuang 發(fā)表于 2014-12-3 21:39 + ]7 w# O% J, Q6 F5 ]
Solidworks能做動畫嗎?CAD不能做。畫不了·
6 `. l+ c' i" p/ \; h8 u1 g' s
可以的,運動算例里面* b2 u2 B  s. t; c7 Q+ n

4 K( q8 `# h* a9 k2 c
1 Y0 g# x2 d4 U1 S
作者: packa    時間: 2015-7-7 15:58
好高端的樣子,學(xué)習(xí)
作者: packa    時間: 2015-7-7 15:59
不知教程從哪來的,求分享




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