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標題: 關于齒輪行業從業者素質的探討 [打印本頁]

作者: winner198463    時間: 2014-8-18 15:56
標題: 關于齒輪行業從業者素質的探討
我想與各位同仁探討一下齒輪從業者的一些素質,或許對新人或老人都有一些新的啟發。
- }5 Z2 T! h9 k( p6 E, p首先談一下我個人的一些見解。
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, m+ K- i/ m4 O1 b(1)數學理論基礎:主要解決齒輪嚙合原理問題。數學是工具,齒輪這個行業的數學基礎有:微分幾何、矩陣、解析幾何、數值分析、優化算法等。
* C- L& S, {! y(2)數學軟件工具:要解決數學問題,就要掌握一種數學工具軟件,如MathCAD, Matlab, Maple, Mathematica等;如果還是按計算器,基本上很難解決一點有點難度的計算問題。; G' ?/ L8 M$ {0 \0 ]6 t  N  Y
(3)力學理論+材料學基礎:主要解決齒輪靜力學、動力學等復雜的強度計算、疲勞計算等問題。力學基礎大體上包括:理論力學——這是基礎;材料力學+彈塑性力學——這是材料強度分析的基礎;材料學基礎——解決齒輪材料的選型、分析、解決力學計算的基本性能參數等問題。如果是金屬的,最好對金屬材料的金相、機加工有點基礎;如果是做塑料,最好對高分子材料有點基礎。, W# [* `6 O! N- J& `
(4)有限元或邊界元分析軟件工具:這主要是解決復雜力學或動力學計算的問題。齒輪等強度或動力學分析,到此已經無法簡單的用計算器來解決了,采用成熟的有限元軟件做進一步的分析是必然的。常用的有限元分析軟件如:Ansys,Abaqus,Cosmos等結構與疲勞分析,動力學分析要是用MSC公司的產品Adamas之類就有點優勢了。" |+ s! c4 T+ u4 i8 j; H
  另外,使用專業的齒輪工具軟件做分析也行,如Romax等,不過使用范圍有限。
/ ~7 U5 Q5 d: m3 n(5)機械設計理論基礎:這是從事這個行業的基礎,但是機械就像“萬金油”,門檻不是很高,要進來容易,但是要做深就有點難度了。從事齒輪設計或制造,必須的一些機械行業理論還是要的,比如公差與配合理論及應用,如果沒有這個基礎,估計很難理解“齒輪精度”是個啥東西了。另外,如果能利用專業的公差分析工具,如能用TolAnalyst,CETol等專業工具進行尺寸鏈的分析,這對于齒輪箱的設計將非常有利。6 P* Y5 t) p* u
(6)3D設計工具:3D軟件是從事齒輪設計、有限元分析、結構設計等一系列的基礎,熟練掌握一種以上的3D工具是必須的,如常用的3D工具:Solidworks, UG, Pro/E, Catia等。" v0 c$ Q1 U0 _0 Z/ P
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0 W4 `! h: S1 l以上所列是個人的一些理解,希望高手多多分享自己的理解!
作者: 寂靜天花板    時間: 2014-8-18 16:08
這你是要嚇死一大波人呢。話說會那么多,為什么還做齒輪
作者: 東海fyh126    時間: 2014-8-18 16:13
樓主多慮了,如果設計計算是你,那么材料就不是你,刀具也不是你,加工也不是你,如果做有你個性的齒輪,那好,從頭到尾都是你就OK了。所以,個人改變不了現實。
作者: 2266998    時間: 2014-8-18 16:21
玩齒輪,我玩這么多年,就幾點體會,/ k" g% z/ X7 [0 ?; m  }0 |

; r) B0 Q2 \6 V  I1。首先懂材料,要特通,不是說我懂一些,要全懂,材料不通,玩不了,舉例說,進口某東西,在米國用的也沒有毛病,到中國來,夏天好好的,到冬天就很快完蛋了,這就是當初買東西的家伙不很懂,
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3 \6 [8 p- c7 q7 f7 m9 ~2,懂材料以后,就是齒輪設計,這里說的設計,不是說你會那個齒輪幾何圖形設計,是牽涉制作的設計,比如你要磨齒,要某個精度,就要協調制造部門,考慮怎么個工藝過程,你說,我只管設計,制造不管,好了,你設計的齒輪就不能用,或者壽命很短,! b" R' d) L; V8 ]$ }

- v; E9 C+ z2 w/ u6 \3,玩齒輪,對計算機要求很低,這個跟玩大結構還不一樣,玩齒輪,可以不要計算機,完全甩開計算機都沒問題,
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4,你說玩齒輪了,必須玩特殊齒輪才有利潤,設計者才有活路,玩一般齒輪,只能湊合吃飯,
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5,玩到一個水平,必須會玩大的齒輪床子,那才代表你真正懂齒輪了,理解齒輪了,
作者: 劉旋liu    時間: 2014-8-18 17:25
專業是模具,算是學有所用了吧!
作者: lp0814    時間: 2014-8-18 18:56
專業,謝謝給個方向,有了方向才能努力啊
作者: 22112718    時間: 2014-8-24 22:30
2266998 發表于 2014-8-18 16:21 4 R; r2 e0 C( Q6 v4 E% B6 Y
玩齒輪,我玩這么多年,就幾點體會,
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( y$ {3 E+ L: H% t9 _  I2 m' z1。首先懂材料,要特通,不是說我懂一些,要全懂,材料不通,玩不了 ...

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作者: frinkpu    時間: 2014-9-26 19:51
受教了




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