国产精品乱码一区-性开放网站-少妇又紧又爽视频-西西大胆午夜人体视频-国产极品一区-欧美成人tv-四虎av在线-国产无遮挡无码视频免费软件-中文字幕亚洲乱码熟女一区二区-日产精品一区二区三区在线观看-亚洲国产亚综合在线区-五月婷婷综合色-亚洲日本视频在线观看-97精品人人妻人人-久久久久久一区二区三区四区别墅-www.免费av-波多野结衣绝顶大高潮-日本在线a一区视频高清视频-强美女免费网站在线视频-亚洲永久免费

機械社區(qū)

標題: 求教CAD實體螺紋的畫法! [打印本頁]

作者: 范生320    時間: 2013-11-26 12:48
標題: 求教CAD實體螺紋的畫法!
我是新手,請教各位大神畫實體螺紋怎么畫的,我用掃掠畫出來的沒倒角。- e- f2 d0 w- l, @

3 F6 t: s) e6 _) j3 a, pfile:///c:/users/ADMINI~1/appdata/roaming/360se6/USERDA~1/Temp/084140~1.JPG/ F4 R8 a& L$ ~5 k7 C

作者: WUHANLIST    時間: 2013-11-26 13:02
我用的是INVENTOR ,畫螺紋不用做實體,軟件里邊自帶貼圖,看上去很象螺紋,其實并沒有螺牙實體。出工程圖時,軟件會自動處理螺紋特征。至于標準庫里導入的螺釘?shù)龋筒恢懒恕?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: mfka    時間: 2013-11-26 15:29
實體建模一般不需要畫實體螺紋,占內(nèi)存,收尾也麻煩。
7 M2 c( D( a; L0 L1 }在UG里有實體螺紋和符號螺紋畫法。符號螺紋在生成二維圖,顯示螺紋的粗實線、細實線或虛線。




歡迎光臨 機械社區(qū) (http://m.whclglass.com.cn/) Powered by Discuz! X3.5