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機械社區(qū)

標題: 這個零件要怎么畫?求指點 [打印本頁]

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 15:56
標題: 這個零件要怎么畫?求指點
就是這個零件,有高手指點下應(yīng)該怎么畫,謝謝
3 O" [6 G- b* \0 I! p
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 15:56
什么時候能通過啊
作者: KSVOLVO    時間: 2013-8-28 16:03
你用啥軟件畫?
% t$ }7 t4 b- n& l1 a2 o. W4 s
作者: qdtruck    時間: 2013-8-28 16:12
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:14
qdtruck 發(fā)表于 2013-8-28 16:12
: n( L% r/ M! Y* L看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!
: E7 u: @/ E3 A
就是因為一陣列就出錯,所以才頭疼的,
2 Z( o  A& {3 Z, V! d* O2 t  g& ~5 e! t. f/ Q8 b

% g1 m3 s5 B8 @( ?- d! \
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:14
我用solidworks
5 K1 C" i% M: g: [/ U
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:19
qdtruck 發(fā)表于 2013-8-28 16:12 / b6 w. C$ s( c. a6 h
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!

: Z/ b" V4 X1 [# Y* h8 l+ o5 }5 N7 ]就是那個豁口那兩側(cè)的放軸的地方,一陣列就出錯,1、我是先畫的整體拉伸,然后底面抽殼;2:拉伸切除,陣列出三個豁口3:在豁口邊緣畫筋,然后陣列4:最后在筋上畫放入軸承的那個三角弄中間有半圓的那個凸起。問題就出現(xiàn)在第四步,當畫好后我陣列的時候就出錯,錯誤是形成0厚度的實體,
8 E; c/ ^6 |( H- W% A) k, f) y* z/ t
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:21
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 16:14 9 v0 ^% `: V1 W* P! k, A, E
就是因為一陣列就出錯,所以才頭疼的,

1 D2 W& D& h% Q0 g; n) k! r具體怎么操作,求指點  \. [3 d* U+ H3 B$ D9 e

作者: hujiaozouqi    時間: 2013-8-28 16:26
旋轉(zhuǎn),拉伸 就可以做出來
9 Q: t5 B/ |/ P+ @
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:27
能不能給個具體點的步驟,我用solidworks,最好是幾步就完成的,我自己做得很麻煩
作者: 787980905    時間: 2013-8-28 17:04
用sw能畫的,記住有個旋轉(zhuǎn)切除命令
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:05
完了,沉了,嗨!求指點
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:07
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:04
$ R! _7 Q$ `1 k( u用sw能畫的,記住有個旋轉(zhuǎn)切除命令
& r% m/ e/ M5 U$ y3 r+ |) A
有很簡單的步驟嗎,我能畫出來,就是太麻煩了,8 D7 J0 v0 c& O# Y' I  z% }( i

作者: 949457130    時間: 2013-8-28 17:08
陣列的時候直接陣列實體,然后再組合一下實體試試看!
作者: 787980905    時間: 2013-8-28 17:19
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 17:07
  `/ I# b1 G) r有很簡單的步驟嗎,我能畫出來,就是太麻煩了,
) F/ I7 ]9 B0 u6 u9 A
拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列。就好了
作者: wdn36409    時間: 2013-8-28 17:22
鼓勵一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,每次包含一個基準面。實體圓周陣列一次就可以了,但是不能作為加工依據(jù)。別灰心。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:40
wdn36409 發(fā)表于 2013-8-28 17:22 8 Z4 Y' t9 b7 E! D0 L/ c; ^
鼓勵一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,每次包含一個基準面。實體圓周陣列一次就可以了,但是不能作 ...
/ Z7 H( |% V9 _/ X" ?9 K) l" o) ^! N
我是先做的筋,然后才做筋上面的放軸的凹槽,我想是不是筋有斜度,所以陣列的時候會出錯?8 y9 p7 ^4 X5 F

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:41
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:19
# c4 g( A2 N- q) P% @5 D+ u拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列。就好了
8 a) H. [; X1 [. p/ a1 [' u8 E
哈哈,我腦袋有點暈,哈哈,仍然感謝' n* H+ J) P" |5 f! j5 Z

作者: muyishui    時間: 2013-8-28 17:57
我曾經(jīng)也碰到類似的問題,當初我用的是UG軟件,我后面發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致無法陣列的問題所在正是第一步中的抽殼操作,一般抽殼應(yīng)留在最后或者使用加厚命令也可以的,以上也是個人經(jīng)歷所談,不知是否對您有幫助。
5 ~" q2 [% }# V
作者: 東海fyh126    時間: 2013-8-28 19:07
哪有那么容易,還幾步呢。。。。
作者: 斌888    時間: 2013-8-28 21:22
先旋轉(zhuǎn)出錐面,再用筋特征做中間幾個筋,在建連個基準面,旋轉(zhuǎn),或拉伸即可
作者: 燈炮    時間: 2013-8-29 09:35
坐等大神手把手教
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 11:01

作者: leethins    時間: 2013-8-29 11:41
來學(xué)習(xí)的,幫頂一下
作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 12:21
是不是陣列的時候選項沒選對?似乎沒那么困難
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:07
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 12:21 + _4 T1 x7 L% b! T8 u  b1 n
是不是陣列的時候選項沒選對?似乎沒那么困難

; d+ @  T' `+ h+ Q我是這么做的,就是在做完筋特征后,要在筋上畫放軸的那個,畫好一個后,陣列不了,說是形成0厚度特征,我試試你的方法,看看能省多長時間多少步驟8 ]7 l8 K5 j5 z) }+ z3 G8 U

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:09
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 12:21
2 l( C% t+ J3 Z是不是陣列的時候選項沒選對?似乎沒那么困難

1 J* Q4 w. |% [/ f6 e1 V! d我現(xiàn)在級別低,最高給你一分,哈哈,謝謝啦7 K& N+ Y7 Z0 m: c

作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 17:13
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-29 17:09
; n/ ^0 V8 q; C4 u, O8 K, D我現(xiàn)在級別低,最高給你一分,哈哈,謝謝啦

/ E# h1 C$ r9 ~" g$ n不客氣,感謝你的分啊
0 H/ a# }) I: f5 @$ M- N
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:23
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:13
( Y. p, X$ d0 o& P9 P不客氣,感謝你的分啊

6 t8 H+ ~- t3 Y& s9 U應(yīng)該的,以后多聯(lián)系,向你學(xué)習(xí),5 a) A( d2 \( r. x7 o8 f

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:24
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:13 5 M9 ^3 o; Z& j
不客氣,感謝你的分啊

# _/ {+ f6 M& ~$ `) x2 X9 u我已經(jīng)16分了,怎么加不了好友
! I. a: h# |" p/ ~5 }0 m$ X1 y: Q4 i
作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 17:28
我也加不了你
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:41
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:28
- e( T# _; u( f; U2 L3 ?# S4 H0 ]我也加不了你
8 D# m# Z8 X- l( W# U7 {7 R& j
加我Qq吧,2511272594 h5 w) o* j5 ~3 h

作者: zmq    時間: 2013-8-29 20:57
本帖最后由 zmq 于 2013-8-29 20:59 編輯 , c: S3 t# C+ Y: _' g
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 16:14 , ?- ^/ R$ k9 n; S
就是因為一陣列就出錯,所以才頭疼的,

; u/ p. g" U* k) L/ O: D7 ^
* p3 y2 Q& k( w. q草圖圓周陣列,陣列中心是點。特征陣列和實體陣列的中心軸是基準軸,而中心線是不行的。你的這個東西我做了一下,連倒圓角都可以陣列。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 21:07
zmq 發(fā)表于 2013-8-29 20:57
$ e5 _- z4 [; j4 x! z& n. G草圖圓周陣列,陣列中心是點。特征陣列和實體陣列的中心軸是基準軸,而中心線是不行的。你的這個東西我 ...
$ Z( f: H; T  o# ]0 V
能發(fā)個圖嗎,多發(fā)幾個步驟的
4 ~) a7 j1 W  i9 O$ A& P3 U2 r
作者: zmq    時間: 2013-8-30 07:15
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-29 21:07 0 y6 c# ?7 q7 d+ L. @! T
能發(fā)個圖嗎,多發(fā)幾個步驟的
, T  o4 J% {5 U3 |
圖來了。9 F0 N% ~! [& E
[attach]295439[/attach]
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-30 09:16
zmq 發(fā)表于 2013-8-30 07:15 $ z" w% I- C  G
圖來了。

/ S8 g$ o0 a8 R% o7 V( s這最后一步,你是怎么生成這個的
* B( i; G/ G! P+ b  u; v5 f; M+ F
作者: zmq    時間: 2013-8-30 11:03
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-30 09:16 4 w: B7 w* s. l( ~
這最后一步,你是怎么生成這個的
, k4 {$ V+ n* U; z* B4 A' E
仔細看圖,圖上已經(jīng)明確表明是拉伸切除。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-30 11:47
zmq 發(fā)表于 2013-8-30 11:03
& l0 k) `% Q9 D( m: H, ~1 x仔細看圖,圖上已經(jīng)明確表明是拉伸切除。
: S) b3 D6 f; S. o$ A: h1 B
這個件應(yīng)該是向上凸起的一個三角形,然后在三角形頂點處切除一個直徑8的圓,不是直接在筋上切除,筋上有三角形
4 _# d4 t# H6 |: L. a" V; C! ?# U
作者: 李燦1991    時間: 2013-9-2 12:50
臥虎藏龍呀
作者: 李偉巖    時間: 2013-9-5 13:07
再次感謝kingtigerfxp和所有回貼的朋友,我今天又畫了這個零件,五分鐘搞定,謝謝你們給我意見




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