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標題: 其實AutoCAD是個二維向量計算器 [打印本頁]

作者: 逍遙處士    時間: 2013-8-18 12:00
標題: 其實AutoCAD是個二維向量計算器
本帖最后由 逍遙處士 于 2013-8-18 12:04 編輯
) v9 s& [/ H1 ^3 |, ~0 ?6 B. O6 y! Y5 I& z9 T8 ^9 O/ x
微軟的計算器,其實是個一維向量計算器,亦即標量計算器;
1 P$ ?: ]) i  r* mAutoCAD,其實是個二維向量計算器;
  \% @* x4 ]; KInventor,SW,ProE,UG,其實都是三維向量計算器;
1 D9 x# ~0 |. H4 T1 ]. y; j仿真軟件,Ansys,Adamas,如果能分析時間因素,那么就是個四維向量計算器。2 A, M1 z1 ~- f0 i: Y# L& c5 w
維數越多越高級。
" @3 |3 g1 B* }  |3 `2 d6 A
( }: l" D8 ?1 X' {" Z! H如果你先在AutoCAD里面畫一條直線,并在命令行輸入 (entget (car (entsel))),然后選擇這條直線,會出來一串數據,這串數據就是這條直線在內存里的真實內容。
9 ?. c5 K8 V& ]! R1 W) ^+ S[attach]294015[/attach]
- l2 k+ y* v# e% R% f/ e9 m
& w4 y6 B" z7 C9 x. ]& q如果我們自己造出一個直線數據,然后存到AutoCAD里面去,那么會不會顯示出一條直線?
2 F7 `5 C% g  m7 l/ k會的。
, }2 h, f. n) x5 a* Q4 y4 m輸入 (entmake '( (0 . "LINE") (10 0.0 0.0 0.0) (11 100.0 100.0 0.0) (210 0.0 0.0 0.0) ) ) 并回車,直線就出來了。
' V8 G/ O4 ~$ j, \9 c7 _4 @* Y1 p( ~[attach]294016[/attach]
9 v* i! q1 p- o& j5 Z) W4 i/ M( G$ u) i8 ?9 L% o/ B+ m
子曰,學而時習之,不亦說乎?' A" ~  D8 S* k1 F+ G1 I

作者: zerowing    時間: 2013-8-18 12:04
哈哈,看標題就知道是逍兄的帖子了。進來學習下。
作者: 水水5    時間: 2013-8-18 12:18
想學習處士大俠的學習方法?" s+ F  j8 r% G/ F$ Z/ H
你是怎么知道“(entget (car (entsel)))”這個命令的?
* ]; m# j- ^6 v% k; c+ r1 i我怎么就不知道?+ a+ o1 a9 r( E0 J" n6 M- r8 j$ C
你在什么情況下  發現自己需要了解這個命令?然后經歷了一系列怎樣的“路程”認識了這個命令?
$ H0 L, B* ~; ?5 @( |0 \望賜教
作者: 拉普拉斯    時間: 2013-8-18 13:33
樓主最近很喜歡理論研究啊: C( w& z6 H/ j
現代設計理論  這本書關于CAD的算法介紹很好
作者: 奇_點    時間: 2013-8-18 13:56
不管哪種軟件,最后運算都是交給計算機。所以無所謂哪種軟件是幾維運算器,他頂多給了個算法。現在的CAD軟件一般都集成了interface供使用者自己開發一些函數或表達式方便使用。2 n6 l6 m( G0 j" N
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/ U3 ]7 N# I" f* _% w. i* N) e) B比如UG,定義好參數方程。就能畫出想要的。一些非標的彈簧、齒輪、鏈條,等等。在沒有插件用的時候,自個兒也能自由生成。了解計算機圖形學,一方面能很好理解計算機是怎么實現繪圖算法的,一方面能從參數方程加深對各種曲線的學習,比如B樣條、beizer曲線等。
作者: 知+行    時間: 2013-8-18 15:02
長見識了。。。。。。
作者: 機械hust    時間: 2013-8-18 15:22
Autolisp語言。
作者: 水水5    時間: 2013-8-18 16:27
非常感謝大俠的賜教,' _  Q2 U; z) y2 r
冒昧的再請教一個困擾了我很久的二維CAD問題:# J3 X; s; ~& E
自定義填充圖案
/ j/ H0 x4 Q& V1 g- b正常的時候我們填充一般是斜線、網格、或者CAD里面提供的任何預定義圖形  f6 w; d7 \$ M- l! z
可是如果預定義圖形里面沒有,我們怎么辦?比如要表示某個平板表面的加工痕跡?比如土建上磚墻的填充圖案?等等
) L$ Y' s' S( n總之就是自定義填充,除了繪制這個圖案的程序外,還有怎么嵌入到“填充”這個名利里面的問題
3 t0 p. V* K! V/ W# s再次感謝賜教
作者: 2544    時間: 2013-8-19 08:33
逍兄應該看看【現代設計方法】里面有繪圖軟件的算法,包括有限元都有。
作者: 知+行    時間: 2013-8-19 10:50
知+行 發表于 2013-8-18 15:02 5 I/ m1 f# k4 A2 d  N8 F; P
長見識了。。。。。。

- N9 D# F9 ~$ Z2 c/ p多謝抬舉,小生不敢當
6 c* l1 }& k! s2 ~9 t: S+ H
作者: 知+行    時間: 2013-8-19 10:51
知+行 發表于 2013-8-18 15:02
+ V) N. v% S$ ]& f  n9 J長見識了。。。。。。

% N' c& K* a$ U6 u2 N6 x$ q多謝抬舉,小生不敢當7 @6 n' R8 w* c/ h5 |6 J9 h2 o

作者: 咪嗪    時間: 2013-8-19 11:14
應該是autocad的二次開發,有好多方法,包括Autolisp語言
作者: 1032220424    時間: 2013-8-19 12:35
看的好透徹啊
作者: 水水5    時間: 2013-8-19 19:32
謝大俠指導,仔細看了下,還是沒看懂,太復雜,要用命令繪圖哦
8 C0 N* n: f( |5 N) |- h能不能:我想填充什么   畫好了,然后另存為  自定義填充圖案?




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