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機械社區
標題:
求助: solidworks 格式轉化 破面問題
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作者:
yangrong5204
時間:
2013-7-29 10:24
標題:
求助: solidworks 格式轉化 破面問題
請問下各位大大 solidworks 三維模型轉換成 maya (瑪雅)(或Unity 3D)文件時 出現很多模型破面問題 是否可以在轉換之前設置solidworks面網格數從而降低轉換后出現破面的可能 (如果可以的話 該怎么設置) 又或有個什么其他軟件能中轉下可以實現格式轉換后無破面問題 拜謝各位友愛!!
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補充內容 (2013-7-30 10:44):
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在使用Maya 或Unity 3D 制作動畫時為了更仿真,大量用到貼圖,但轉換后的模型簡單的還好,一旦稍稍復雜點就會出現原來模型一個面變成了n個面,使貼圖變得很麻煩。
3 d5 M5 c& D4 U0 G4 q( h( u! A' e
2 ]8 r7 u4 x( w7 J
補充內容 (2013-7-30 10:47):
8 e& I4 d5 x' f/ J$ c
我現在想解決的就是 怎么才能使模型在轉化后盡量減少其增加面的數量
作者:
zerowing
時間:
2013-7-29 10:42
沒嘗試過。但是SW的工程圖轉DWG后也存在多線,斷線的問題。
4 A7 r* i/ t. w v1 @8 D
你試試把圖形質量調高后轉轉看。
作者:
夢E柯南
時間:
2013-7-29 19:27
嘗試igs格式作中轉格式
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