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標題: 螺旋槽的車銑加工編程,很難加工出順滑的螺旋槽 [打印本頁]

作者: 加工將來    時間: 2013-3-8 09:44
標題: 螺旋槽的車銑加工編程,很難加工出順滑的螺旋槽
如何編程螺旋槽,我們在車銑中心上加工。發現變螺距螺旋線,很難加工出順滑的螺旋槽。請有經驗的支招。謝謝。
作者: honyo2011    時間: 2013-3-8 10:09
坐沙發來學習哦!
2 t) ~8 |. a0 n. c& C應該不是很難的東西吧?比如手動車加工應該說湖南容易哦!
作者: jiangssli    時間: 2013-3-8 10:37
哦......隨便看看
作者: 風華雪月    時間: 2013-3-8 11:26
等待求知
  ^1 e7 s% |1 V0 V: _3 x
作者: 行中    時間: 2013-3-8 12:42
宏程序嗎,數控車的話有G34代碼了
作者: 加工將來    時間: 2013-3-8 12:43
回復2樓,我們量產,車銑中心加工。c軸和z軸配合。
作者: qinxin131400    時間: 2013-3-10 09:01
精加工余量是多少?
作者: jtjxlb    時間: 2013-3-10 11:31
xuexi   
作者: zhqsh    時間: 2013-3-10 12:32
因導程角不一樣,就會出現不順滑現象,可不可以將每段不同螺距的螺旋槽,利用Z軸和C軸再分多幾段出來會不會順滑點。假如螺距是10MM,程序:H9O,Z-1.8;H90Z-2.2;H90Z-2.8;H90Z-3.2;有不當之處請原諒。
作者: 加工將來    時間: 2013-3-10 22:39
qinxin131400 發表于 2013-3-10 09:01
& W/ C9 ~# w$ B精加工余量是多少?
9 z. |8 B# v" s7 {3 t7 Q  m2 k) B: n
我們用球頭刀,一遍走下來就ok. 沒有精度這一說法,只求曲線圓順。- ~  I! }3 c0 _1 }, _  `& }. @

作者: 加工將來    時間: 2013-3-10 22:44
zhqsh 發表于 2013-3-10 12:32
! e7 M  D1 H$ C, c* M$ M; w5 W因導程角不一樣,就會出現不順滑現象,可不可以將每段不同螺距的螺旋槽,利用Z軸和C軸再分多幾段出來會不會 ...

- h3 y/ D2 H8 l9 I  f我試過了,分成多段,只是改變曲線的折點位置。我在研究SW,如果能讀出角度就可以解決問題。' w0 O5 E( y4 ?& i9 V. f9 V
+ d8 S, a- j5 A  L3 F+ O
這兒車銑中心的編程是格式5 z0 i1 s, |$ M+ x
.....: |0 w) V4 h/ s4 S
z-3.5c90;
' ~  W5 J5 d8 c" W9 j5 }5 k4 a( Ez-6.c120;- B& a# s/ d! E6 W% M4 O
.....& y% D( _5 g/ b3 c

+ N$ X! _' E5 F, k0 Qthanks for your time5 |( x$ _* Z+ K# @, E& t

作者: jiaweicz    時間: 2013-3-12 07:27
c軸和z軸配合
作者: onelee    時間: 2013-3-12 07:47
你每到一圈增大一個變值當然有拐點,把每圈的變值分成360份,每轉1度就增加1/360的變值,這樣就順滑了,如同漸變
作者: compaqnc    時間: 2013-3-12 10:31
學習下!!!!
作者: shikeye    時間: 2013-3-12 12:11
來學習哦
作者: 加工將來    時間: 2013-3-14 19:46
根據SW的螺旋高度和角度編程效果也不好。請問壇子里能人,有UG或mastercam, 3D 編程是否可以?
作者: flp09    時間: 2013-3-14 20:37
學習下!!!!
作者: 章華鵬    時間: 2013-3-15 12:39
你這樣的程序不對,在變螺距的節點處沒有圓弧過渡。我個人的意見,要用G107編程序。
作者: 加工將來    時間: 2013-3-17 21:50
章華鵬 發表于 2013-3-15 12:39 6 z$ G2 n0 z6 T  B5 e6 s/ \1 ?
你這樣的程序不對,在變螺距的節點處沒有圓弧過渡。我個人的意見,要用G107編程序。

- l; y) n0 Y5 r! _6 }+ y* b0 }我試試G107,會反饋結果的。。。。。, I; ~" y6 l, L2 k7 F, \# e# p- k

作者: 韓健3927    時間: 2013-3-17 22:07
{:soso_e100:}難度很大啊!
作者: Nstart2012    時間: 2013-3-17 22:18
對于我們加工菜鳥來說感覺挺難的,學習了
作者: 加工將來    時間: 2013-3-18 19:04
加工將來 發表于 2013-3-17 21:50 % ?# F6 h' l1 S& A! V# }
我試試G107,會反饋結果的。。。。。
8 U4 ?' q2 _2 P$ Y/ j
Haas 的設備,沒有這個指令。{:soso_e109:}{:soso_e138:}8 F, f% ~9 o7 a- [9 }# Y

作者: ♀妞♂爺寵你    時間: 2013-3-19 22:02
onelee 發表于 2013-3-12 07:47 1 c% c" {( Z: Z
你每到一圈增大一個變值當然有拐點,把每圈的變值分成360份,每轉1度就增加1/360的變值,這樣就順滑了,如同漸變 ...

' D" ]& F# G, L7 ?: E# n: P2 Q{:soso_e179:}$ S5 z/ V' P1 \( i* g, B* b5 x+ w

作者: qq381137151    時間: 2013-3-19 23:09
用宏程序加工,或者樓主把程序寫成Z3.5C**' e- S: L" h2 l  ?9 o  J  d7 H
Z3.6C**
& H. H( b! b- z- @# t4 VZ3.7C**& h' I& C0 o6 P5 [! `8 L
……
作者: tao810311    時間: 2013-4-1 01:25
我現在做斜軋球軋輥,在數控車很容易辦到
作者: 加工將來    時間: 2013-4-14 20:47
我也基本解決了。其實不難,根據sw螺旋線的坐標編程就可以。
作者: w641051912    時間: 2013-5-23 14:06
軟件還是手工啊,現在正學車銑編程呢
作者: s4551    時間: 2013-5-26 18:26
期待有人解答。
作者: 龍游大海    時間: 2013-5-27 14:23
我們用球頭刀,一遍走下來就ok. 沒有精度這一說法,只求曲線圓順.一遍走下來不可能太順滑
作者: tao810311    時間: 2013-6-3 00:14
hjhhh
作者: tao810311    時間: 2013-6-3 00:14
hhh
作者: wtuwfn    時間: 2013-6-3 15:14
這是什么啊
0 X; {4 v1 \0 Q8 D& W6 S7 _4 M1 Q$ s
作者: 萬萬沒想到a    時間: 2014-12-26 15:09
為什么不順滑,因為你們所加工的是一圈(360)度變一個螺距,所以看起來不順滑,俗稱突變螺距。想要順滑必須是漸變拋物線一樣的加工,就是從始至終螺距始終在漸變,這樣看起來才過渡的自然順滑
作者: 80.后青年    時間: 2015-4-1 15:22
直接用G代碼就可以做,沒什么難的




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