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標題: 蘋果首席設計師:我們的目標不是賺錢 [打印本頁]

作者: 掃街    時間: 2012-7-31 19:19
標題: 蘋果首席設計師:我們的目標不是賺錢
蘋果首席設計師喬納森·伊夫(Jonathan Ive)本周一表示,蘋果不是為了賺錢。喬納森·伊夫在接受《衛報》采訪時說:“我們的目標不是賺錢,在蘋果我們的目標絕對不是賺錢。聽起來有點草率,但確實如此。”喬納森·伊夫的個人財富達1.3億美元。他說蘋果只是想制造好的產品。
- J7 x8 X, R& J3 z喬納森·伊夫稱:“我們的目標是制造好產品,這讓我們興奮。”
# O- `1 w8 m3 l0 s. |- i4 H8 a' z上個季度,蘋果增長速度放緩,盡管如此,二季度的利潤仍然同比增長21%,達88億美元,營收達到350億美元。" |2 I: u" R9 a9 X3 f9 s' o: m
喬納森·伊夫在參加英國商業會議時說:“蘋果曾接近破產,后來重新發明自己,穿越死亡可以學到更多,通過在一家非必要的企業積累經驗,我對必要企業了解更多。大家可能認為介于你和破產之間的東西是錢,你們的重點可能是賺錢,但這不是喬布斯的重點。他的關注點是產品是否足夠好,他要解決的問題是讓產品更好。這和之前扭轉企業的策略形成鮮明對比。“& h* ^$ c, S3 f0 i  X) w
伊夫說,喬布斯掌握下的蘋果有一個原則,就是對產品說“不”。一些鞏固蘋果成功的產品差些無法問世。他說:“許多時候,我們都已經準備大批量生產了,這時我們才意識到對優點太過大吹大擂……你會有一種極為糟糕的感覺,知道它并不是那樣好。我們做過的一些勇敢之事就是說:‘它不錯,勉強可以,但談不上好。’”
7 v: _- c9 c* q# c上季度蘋果銷售2600萬臺iPhone,伊夫說:“我們不做市場研究,我們絕對不做焦點小組調查。市場研究只是讓設計師逃避責任,是在找一種保險的辦法防止出錯。”! h3 w6 {1 B/ B# c/ Q3 h

+ |' b+ d* M" \( p9 G" v, F# V 好像關于共產主義的描述中有這么一段,勞動不是謀生的手段,而是生活的必要。這需要生產力的高度發達。
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作者: 老鷹    時間: 2012-7-31 19:32
蘋果的目標是做好產品,不是為了賺錢。
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, H2 {* a2 q# b基本可信。
作者: 大海無邊    時間: 2012-7-31 20:13
其實這是為了賺錢的高端思維,試想如果一個工廠不為了賺錢,那還開工廠干什么。但作為設計師來說所設計的的東東就不應該考慮到錢,如果考慮到錢來設計,設計師是設計不了什么好的東東的,在設計師的眼里就只有東西好不好、有沒有缺點、什么地方可以做得更好,至于錢那是老板的事情,就好像做機械,一個好的工程師追求的是機械的耐用、沒有毛病、精度保證,外觀協調、操作人性化。你做出來的設備好用、耐用、毛病少,口碑好了自然買的人就多,想不賺錢都難。
作者: 復蘇之風    時間: 2012-7-31 20:24
本帖最后由 復蘇之風 于 2012-7-31 20:27 編輯 3 t. U) v* w! }9 r, I" m) o! d

6 ^" l3 x5 M0 Y3 q5 ^6 R0 ^+ Q1 J說蘋果不想賺錢那是騙人的,蘋果只是在賺錢的同時把東西做好了,或者說創造好的產品來賺錢,這個只是設計師自已的想法罷了
作者: 林の屋    時間: 2012-7-31 20:39
不是為了賺錢,為什么還賣的那么貴???
作者: 風隨意    時間: 2012-7-31 20:55
其實他是想說~做了好產品~價格總要比一般的稍微貴一點點~就貴了那么一點點~還是不小心賺錢了~~沒辦法~好東西總不能比不好的價格低吧?我又不是故意想賺錢的~
作者: brianshao    時間: 2012-7-31 23:19
作為設計師,產品賺不賺錢其實不在考慮之列,設計師只需要適當的考慮成本和相對明確的設計目標,老板或者其他部門的事情,設計師沒資格瞎想
作者: 草世木    時間: 2012-8-1 09:15
個人追求不同
作者: 那年的秋天    時間: 2012-8-11 08:20
可能蘋果是好設計然后賺錢,國內的是賺錢要設計
作者: wu_King    時間: 2012-8-25 16:18
我的目標也不是賺積分.............
作者: 杞人憂天    時間: 2012-8-26 14:12
老鷹 發表于 2012-7-31 19:32
% z' ?% c. Y; \9 M7 ^  j. {蘋果的目標是做好產品,不是為了賺錢。, n9 @5 w, h0 j4 v+ Z7 p
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基本可信。

; \# I! q" Z$ Z8 n! }我也堅信這一點,不為賺錢,把產品做到極致,錢兒滾滾;目光只盯著錢,欲速則不達!
作者: ymd229    時間: 2012-8-26 15:13
頂起{:soso_e102:}
作者: yanzhenghua    時間: 2012-8-29 15:38
一種理念吧,做產品的時候不要老想著賺錢,被那些東西框住后,可能會限制設計創造。作為一個設計師是要這樣考慮。但從實際的作用來看,就像我們說的生活不是為了錢,但生活不能沒有錢。
作者: 林霸赫    時間: 2012-9-6 16:55
老鷹 發表于 2012-7-31 19:32
$ L$ Y1 X/ e* B) v( q' b蘋果的目標是做好產品,不是為了賺錢。
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基本可信。
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好產品確實有貨價和實用價值之外的其它附加價值,如很多成功的產品----包括那些即使是時尚類的產品也具有不受時‘尚時區段’所約束的欣賞、收藏、靠證、學習等多種價外的綜合價值,且綜合價值超過貨價和實用價值越多,產品的水平就越高,設計該產品的人的道德等宗合素質也是分高尚。

作者: 林霸赫    時間: 2012-9-6 16:56
好產品確實有貨價和實用價值之外的其它附加價值,如很多成功的產品----包括那些即使是時尚類的產品也具有不受時‘尚時區段’所約束的欣賞、收藏、考證、學習等多種價外的綜合價值,且綜合價值超過貨價和實用價值越多,產品的水平就越高,設計該產品的人的道德等宗合素質也是分高尚。! L' u! L0 t8 k& I2 u# I

作者: 機械師one    時間: 2014-4-12 16:41
蘋果在前期快要破產的時候,是有產品定位的,只因為喬幫主有了“四格定位”,才把蘋果挽救回來了。都后期完全是引領時尚,創造出了不屬于當時時代的產品。9 G* b2 `5 o; q$ Y% l6 K0 I  h# V  {

作者: 朱GN    時間: 2014-8-25 13:38
只是做大了,現在有底氣說了
作者: topgun101    時間: 2014-9-2 10:25
設計師和經營者的角度是不同的,要是相同的話,兩者都會失敗!
作者: angeldark520    時間: 2014-9-8 10:00
高大上的發言
作者: xxhj    時間: 2015-4-16 16:55
我們的目標是吸金
作者: 鈑金小達人    時間: 2015-4-21 23:13
有了好口碑,何愁不賺錢
作者: 鈑金小達人    時間: 2015-4-21 23:17
中國沒有工業設計,只有山寨。支持喬納森伊夫




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