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機械社區

標題: 想破腦袋恍然大悟,機械這門學問很少吧 [打印本頁]

作者: 老鷹    時間: 2012-5-9 13:23
標題: 想破腦袋恍然大悟,機械這門學問很少吧
每一門學問都有其規律。李白喝酒寫詩有靈感,機械工程師要是喝酒畫圖,不知道是什么效果。IT行業也講究一點靈感,突然有個好主意什么的。會計呢,要非常仔細遵守規矩,無所謂大悟。
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當個機械工程師,要繼承很多前人的經驗和數據,學習過程中處理純邏輯問題較少。設計一個結構,會突現靈感?還是設計一個工藝?
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搞機械,是不是需要廣泛見識,留給純思考的余地很少。你知道有這個,一切ok,您不知道,再想多也沒用。果真如此的話,機械工程師就要多走多看,多翻資料和了解最新動態,而不是一個人悶在屋里。
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外行亂說,高手指正。
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作者: HS的一只小螞蟻    時間: 2012-5-9 13:30
沙發,細聽前輩們來講課!!
作者: 跑道盆地    時間: 2012-5-9 13:41
俺讀高中時候就覺得機械博大精深了。米國玩空氣方程,現在可以到10倍和10幾倍。(需要考證)倘若米國那天真的到了20倍音速,真正全球快速打擊。俺覺得,什么航母,什么f22,算個屁啊?
# h4 C, N9 @9 X5 g9 N* {6 @人家的空氣方程50年代到現在是不斷進步的,而且研究到了什么程度,沒人知道。
( `+ R$ Z( A( H- {2 x而你老鷹老板,卻說出了這般愚蠢愚昧的話,讓小弟十分鄙視,機械社區老板,混了這么久,還不如吧網站賣了吧。哈哈。
作者: 劉心玥    時間: 2012-5-9 13:44
上班空閑,坐等百家爭鳴{:soso_e113:}
作者: 木然    時間: 2012-5-9 14:09
做一個設計,如果是照抄別人的,會很簡單,如果要有創新,不僅需要專業基礎理論知識,需要前人或自己的經驗,同時也需要靈感,象李白寫詩那樣。
作者: jackie521    時間: 2012-5-9 14:20
本帖最后由 jackie521 于 2012-5-9 14:24 編輯 5 A6 ?, D3 c8 ?# r
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扎實的理論基礎和廣博的見識很重要,靈感也很重要。
0 a" ^6 ?5 c- I上大學時,很多人都認為學校學的知識沒什么作用,都不用心去學(我沒這么想過,既然有這門課程,必定有它的作用),實際情況我想國內院校都很普遍吧。# e& T1 k% K1 ?1 [' W
也見到很多人認為機械設計就是畫圖,只要圖畫好就成,要知道這圖不是涂鴉,沒有基礎知識是畫不好圖的。3 e  S, X7 p7 \* a  e! I/ Q
后來工作了,做的越多,越覺得自己學的知識太少,以前學的知識太淺,想做出好的東西來,還是需要理論的。不然機械設計也不會有那么厚的手冊了。8 e  Q7 V7 H: `

作者: 函數三角戀    時間: 2012-5-9 14:35
其實 東西都是人類發明出來的,成功的人總是能在老套的東西內想出新的方法,而失敗的人總是以老的東西繼續加工。就像豬肉和火腿腸。誰賣的貴,誰買的好。) d! S0 O$ k/ M2 \) ~1 h: |; G
其實我個人認為機械這一門除了某些必要的不能更改的東西以外,其他的都可以歪著做。 從而理解歪著做的過程。繼而得到結果,再來改造創新!
作者: 天藍藍168    時間: 2012-5-9 14:47
我也覺得確實需要多學習,多長見識,要想有創新不是一朝一夕的事情,是日積月累的結果。沒有足夠的經驗和知識,再多的靈感想法都是虛的……
作者: 王紅強    時間: 2012-5-9 14:49
廣泛見識    深入思考    動手實踐    不斷總結
作者: 上海狐飛    時間: 2012-5-10 09:06
老鷹誤解機械了: ]* b1 B+ I) y  n4 ]# }- B3 l
基礎很重要,經驗很重要,靈感也重要,需要靈活應用,這個組合就是需要創造,需要靈感。# ]6 A( O: Y; u* P" i: X/ o, e
經常為一個結構,或一個問題,想很久,突然在半夜,靈光一閃,如此+ |) X. O( D7 O& Y0 T* h  o" Q
不需要學問的,那是山寨,簡單的山寨。
作者: 第15軍軍長    時間: 2012-5-10 18:35
我覺得要有靈感,人腦一定要活,否則就沒創新。有時候我看外國人設計的東西,一看,好神奇,但細一看結構,也不復雜。但是就是不容易想到。覺得我們經常思維定勢吧。有時你要動歪腦子,做一些雷人的事,想一些匪夷所思的東西,那樣就容易做出一個新東西。但是,理論知識也很重要。比如我想到做個飛碟,要沒扎實的知識,肯定做不出,那就空有想法了。
作者: 紅瓤地瓜    時間: 2012-5-11 08:49
本帖最后由 紅瓤地瓜 于 2012-5-11 08:51 編輯 5 I: `8 q1 T' M! l1 U
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確實很少,只要滿足“需求”就可以了
作者: 被丟失的鞋子    時間: 2012-5-11 12:54
請前輩們指教。。。。
作者: 許劍    時間: 2012-5-11 22:29
跑道盆地 發表于 2012-5-9 13:41 3 \, P5 P( l: {; C/ O3 l% D* a
俺讀高中時候就覺得機械博大精深了。米國玩空氣方程,現在可以到10倍和10幾倍。(需要考證)倘若米國那天真 ...

' K1 C8 x! y6 d( c/ p! S+ u可能最重要的老鷹老大的人品、人格魅力、遠大志向和執著的精神推動社區發展吧,其實我覺得中國非常缺少老鷹這樣的人,有著執著而高尚的信念和百折不撓的精神(這也正是真正的企業家精神——創造價值、推動社會進步),也正是這種精神把千千萬萬個機械高手團結在一個根本不是搞機械出身的人的身邊吧,不管你們是不是,反正我是被這種精神感召的!據我接觸搞技術的一般都有技術自豪感,總認為自己最牛而容易看不起別人,如果老鷹是搞技術的,可能也很陷入和別人的技術爭論,這種爭論往往是沒啥意義的只會影響感情,這樣社區就難以兼容并包的存在很多技術大牛。老鷹作為一個純管理的,又和很多社會上的管理者有很大不同,第一就是老鷹無私的奉獻精神和強烈的報國精神使得他全身心的投入社區建設,而且是基本不計回報的,這和官員、國企老板大多處于政績、升遷、個人利益的動機和出發點是根本不同的,和私營企業主大多出于賺錢需要也是明顯不同的,這一點最容易贏得人們的認同感,第二,正因為心中無私,老鷹才能對別人光明磊落,胸懷坦蕩,進而贏得別人的響應回報,才能夠形成一個都想把事情做好的團隊,社會人脈和項目合作就是直接例證,相信大家在社會上混都有類似的感受,就是領導往往擅自行使權力來擴大自己的利益、團隊內的成員又各懷鬼胎想擴大自己的利益、事情沒做成就想著怎么分成果往往是做事的最大障礙;第三,就是鑒于上述兩點,如果老鷹老大是體制內的領導,那實在太個性了,太與眾不同了,哦,我們都在拼命撈錢撈政績,就你比較高尚,靠,不搞你搞誰,所以肯定會被打壓,沒有機會實現理想抱負,如果是私營業主可能也會因為不愿賺沒良心錢而難以適應現在的市場環境,而社區就像一個個體戶一樣,在競爭的藍海里快速成長,因為社區的經營和理念真正符合了市場規律和人心所向,我想這些才是社區能夠發展的主要原因,就像一個偉大的企業總是需要偉大的精神和領袖一樣,他一定要適應社會發展需要,要順應民心所向才能取得真正的成功!
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作者: rong_xie    時間: 2012-5-12 08:40
其實靈感這東西也是要在有一定的知識基礎上發生的,一個小白沒有豐富的知識,即使靈感再厲害,寫出來的文字也無法和李白的文字比擬,表達的意境截然不同。就拿我來說,剛畢業時在自己產品上有很多認為是靈感的想法,但是沒有對產品相當程度的認識,所謂的靈感也只是個空想,根本無法實現。現在對產品有一定認識了,時不時就會奔出些想法,也就是靈感了,基本都可以實現在產品改進上。所以淹博的知識很重要。
作者: qiuqiu1234    時間: 2012-5-12 11:54
見識和經驗對于一般的機械及產品確實很重要,但對于一些高精細,或者高端的產品就需要理論和實驗來做支撐了8 C# o' [: ]) S* B
軸承這個東西,想必有廣泛見識也是于事無補,見得再多識得再多恐怕一時半會也做不到人家水平
作者: xiaoshxin    時間: 2012-5-13 09:15
從工程上可以這么說,但是從理論上就不是了,看看那些機構,這些都是通過數學,力學分析得來的
作者: 蟄蜂讜羽    時間: 2012-5-13 17:53
只要有真才實學就不怕喝多了再畫圖!
作者: xlf63    時間: 2012-5-20 09:19
靈感是建立在扎實可行的基礎上。沒有一定的可行性,所謂靈感不是瞎想就是空想。, o6 g, S& e2 |# m  c
機械太博大了,只有見多識廣,博聞強記。到了一定深度,沒有理論指導,根本沒法制定合適的流程和結構。
作者: 狙擊手    時間: 2012-5-23 19:43
搞機械的最怕什么?是不懂裝懂-要用實踐來檢測自己的思維對不對,一般還都是錯的。
" d7 C$ [% O: f2 G) S. I: i  搞機械 要什么?& i7 M+ }, p7 h+ L. V6 W$ i9 I
    了解之后學習,學習之后理解,理解之后使用,使用之后消化,消化之后改進,改進之后找茬……
作者: dao558    時間: 2012-5-23 21:53
我有一本搞創造發明思維技法的書,講得很好。創造靈感也是可以鍛煉,且有各種實施方法的。有頭腦風暴,逆向,交叉等等,我們一些研發部門很少搞這些方法技巧,比如技術科長常常把項目分幾部分,分給幾個人,然后各干各的,極少交流。
作者: 橫槊    時間: 2012-5-24 14:12
所謂的靈感,我覺得最終來源還是基礎知識。雖然感覺上是靈光一現,但實際上,這是由于長期思考某刻問題,潛意識根據基礎知識不斷思考整合的結果,只不過這個思考過程并不容易意識到而已。因此是否能產生靈感,靈感夠不夠好,完全取決于這個人在該方面的知識積累。好比一個人不懂編程類知識,很難想象他會毫無由來的迸發出某個牛逼的算法或程序寫法。
作者: WWLL13    時間: 2012-5-25 11:54
機械需要很厚很實才能勃那么一下,等到再拉出來遛遛才知道6 J' G+ g  P3 u

作者: D.M.L    時間: 2012-5-26 16:45
先模仿,再創新。例如讓你設計一個剪東西的機構,你基本就照著剪刀的外形,能改的只有那么幾個弧度——能開發一個新機構的那就青史留名了
作者: julianyan    時間: 2012-6-1 23:54
德國人講,要有十年設計一個東西的耐心,跟我們的十年磨一劍是異曲同工之說。我覺得機械更多的是不斷積累不斷領悟的過程。關鍵是一個工程師有這個機會,有這個耐心,有一點悟性,久而久之,也就成專家了。
作者: 阿貍貍    時間: 2012-6-2 13:33
機械的東西是相當巨大的/ A( V/ _1 J. `0 j

作者: xiailu    時間: 2012-6-4 15:02
理論和實踐都是需要積累的吧!總會“微風淺入物,潤物細無聲”
作者: 子子61961    時間: 2012-6-4 20:26
關于這個話題,俺想到了一句曾經的網絡流行語:給我一分鐘,我會和你知道的一樣多,因為我有百度。那么,一個人有百度有google有yahoo,而我也有同樣的資源,那么我的優勢在于什么呢?后來在工作中有了一點答案,就是新的設想。一個被想出來提出來的東西,關于它大家都可以去查閱資料去做研究,但差別化就在于,能否想到那一點。& t9 D; Z5 c, d- z! q* M

5 h- z" X& d& e# o' G比如我工作中遇到一個問題,6米高的機器,頂端的汽缸需要一個大的空氣罐連接,但是頂端平臺已經沒地方了,所以我只能考慮把它放在機器半截腰的平臺上,然后用管道向上連到汽缸。但是后來一位老技術員看到這個問題后說,在頂端側面支出來一個三腳架,放在架上不就好了,離汽缸還近,也美觀,結構上也沒什么問題。當時我覺得,人生,總是tmd充滿著各種東西。一個好的設想,不是你用百度就能搜出來的(當然了搜出來的時候也有,請不要抬杠,謝謝)。5 Z' h) Y5 P: Z, V1 M7 L
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一個大的壓力下來,可以用線圈彈簧來形變吸收,但是壓力太大了我找不到合適的線圈彈簧,這時候一個偶然的機會,我知道了還有碟形彈簧這種東西,而且是被廣泛運用在數控中心上的,于是有了一點線索繼續研究。想要獲得直線運動,我以前可能只能想到連桿和LM導軌,但后來才知道,還有滾珠絲杠這類東西。這些還只是知識面的問題,或許說知識面廣了就好了。但有些時候就是一些靈感了。綠色的電路板估計大家都見過上面立著一些電子元件,但手機里面的電路板,為了節約空間及加強強度,干脆在電子元件上面涂了一層絕緣物質,這樣就不必擔心在內部遭到接觸或磕碰了,這些新的想法,往往就是差別化的根源。
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昨天貼了一個帖子算圓鋼的排料,我排了113跟覺得不錯了,今天有朋友排了110根,說明我考慮的排列組合還不夠多,比較郁悶。這種情況還可以用窮舉法來試驗,三種物料有十幾種排列組合,但是幾何空間的擺放運動問題,就不是窮舉法所能窮舉的了,這時候就看新想法的重要性了,這時候一方面看知識面的廣闊,一方面就看思維的發散性了,機械的差異,也許有一部分也在于此吧。" `( W. o0 x1 m
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以上。謝謝。
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8 \$ H$ E0 X5 _! Hby 子子
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作者: GUO18029815663    時間: 2012-6-6 21:05
坐等觀戰
作者: 生而為贏    時間: 2012-6-7 11:41
dao558 發表于 2012-5-23 21:53
! x/ ^5 X  q. i" {- O# k9 M  P$ J我有一本搞創造發明思維技法的書,講得很好。創造靈感也是可以鍛煉,且有各種實施方法的。有頭腦風暴,逆向 ...

6 d" q+ U" e( @5 l) w, _" X2 g+ W$ I能把你那本書,分享給俺嗎?
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作者: huhaofei    時間: 2012-8-20 15:13
鷹大哥原來不是機械行業的啊{:soso_e110:}
作者: 葛藤    時間: 2012-8-20 21:35
學習學習,聽高手論道。
作者: olivern81    時間: 2012-8-22 13:35
知識的積累=20%書本+30%交流+50%親身經歷,我覺得這個公式在很多領域都適用吧~
作者: wyl614023    時間: 2012-8-23 14:12
個人認為靈感應該是知識與經驗積累到一定程度所迸出的火花,機械的設計源于一線操作的反饋,目的在于更加趨于合理高效的實用性
作者: 11082301    時間: 2012-8-23 17:49
看了大家的評論感覺自己的水平還差的很遠
作者: 機械龍911    時間: 2012-9-7 15:21
jackie521 發表于 2012-5-9 14:20
( a! E; x% w' }+ \; D# u扎實的理論基礎和廣博的見識很重要,靈感也很重要。& W" ?7 \, ~  ^6 k) [6 z! v$ a
上大學時,很多人都認為學校學的知識沒什么作用,都不 ...

9 l1 U8 }0 |  p  I+ r1 Z/ ]3 F+ u好多人都告訴我大學學校里學到的東西沒用,以后用不上,但是我和你一樣,我也在堅持,而且一直在堅持。。。
作者: 無敵超級福    時間: 2012-9-7 21:08
20%書本+30%交流+50%親身經歷
作者: 魚尾獅    時間: 2012-12-31 19:27
呵呵! w+ g/ t! N" `+ \/ z4 y
基礎不好吧。。。
作者: 絕對誠實    時間: 2013-1-1 23:06
理論的確是基礎,必須扎實
作者: han043099    時間: 2013-1-2 10:29
看了大家的評論感覺自己的水平還差的很遠
作者: m想    時間: 2013-1-2 10:42
我覺得還是應該先好好學習基礎...
作者: 張若焱    時間: 2013-1-4 09:25
機械設計的過程是:學習、總結、思考和創新、創造。要不就會一輩子模仿山寨別人的東西,既不會有進步更不會有金子。
作者: dymeverstar    時間: 2013-1-4 14:44
天才是1%的靈感和99%的血汗。這句話表明,扎實理論很重要。
& c. S3 w6 m- f2 D) V' F但是愛迪生后面還說了一句話:但是這1%的靈感,遠遠比99%的血汗更重要,這句話表明,想要有一個飛躍,沒有靈感,什么都不是。




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