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機械社區

標題: solidworks使用中最難點在哪里? [打印本頁]

作者: qiangjing    時間: 2006-12-18 16:11
標題: solidworks使用中最難點在哪里?
初學者提問。
作者: wodaole    時間: 2006-12-19 12:12
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
搭車學習學習.
, @$ a) z0 ^* z0 z這玩意連那個法蘭盤的第一個教材都沒弄出來
2 Y6 ^5 {) u$ k1 ?2 S
作者: 吳健    時間: 2006-12-21 22:32
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
設計思想
作者: zhangminshhc    時間: 2006-12-27 16:21
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
一般應用沒什么難點,要是難誰還用阿。
作者: johnsome    時間: 2006-12-27 16:25
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
跟人的思維習慣有關聯,需要跳躍型的
作者: 浪卷云    時間: 2006-12-29 16:27
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
最關鍵的是基礎,把所有基礎的東西弄熟了,然后就可以根據你的設計思想進行隨心所欲地畫了(當然要在軟件的功能范圍內),所以我在認真地學習基本功,至于學好以后的用用,要看你的頭腦了,沒有設計思想的人學了最多還是畫畫基本的東西,等于白學了。
作者: wanglinyou    時間: 2006-12-29 18:36
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
SW的難點其實還是在自由造型  特別是規定了幾個特征的
作者: djiazi    時間: 2006-12-29 19:13
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
sw 實體設計其實很簡單,無非就是拉伸、旋轉、掃描、放樣。最難得還是任意曲面,無論什么只要感興趣,有毅力什么 都可以學會的
作者: laiyiming    時間: 2006-12-29 20:26
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
solidworks的難點在于如何熟練的應用,快速而又準確的表達設計思想。軟件是用來方便我們工作的,不是好看的。光造型,大部分零件簡單,只有少量的零件復雜。3D完成后,畫工程圖,裝配圖,干涉分析,運動分析,仿真,加工等等,這些才是我們真正需要的,這些才是我們目的。所以,我認為這些才是3D軟件的難點。
作者: pengpeichun    時間: 2006-12-29 22:13
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
曲面造型
作者: xiaobaorambo    時間: 2006-12-31 19:35
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
曲面曲線方面
作者: lwzy688    時間: 2007-1-21 07:10
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
掃描不大好用
作者: maqiao883    時間: 2007-1-21 09:33
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
最關鍵的是基礎,最難的是你用該軟件干什么?
作者: syw開門造車    時間: 2007-1-21 15:19
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
各位網友好!9 D! R' x0 t5 `& R* g" x, Q* [' ~: A$ A
, H9 V" i' Q( S# c/ O; ?0 U
比較贊同9樓aming lai 網友的提法:3 r' a2 F- {% R8 i$ V
一,難在充分理解該軟件面向對象的設計思想。即,動態的總體裝配與改進。
- j" H+ E% X. v2 q- C二,難在充分運用好該軟件提供的檢驗方面的功能,即,裝配圖,干涉
  c! d$ Q. c! z4 h  P. c分析,運動分析,仿真……。" j& q9 k. m/ f
..............................................................
& Q- K2 L/ h/ H0 N8 R, G2 f上述兩點是與二維制圖軟件的根本區別,這是一個設計思想及方法的飛躍,  p' p7 y  @1 H% g& a( S  h
也是三維軟件的設計思想的實質。
  q& B$ h$ O, \5 J充分理解和運用好這個實質,才是最難的。
+ v! B  d# R$ `* r5 F/ G
! C( J+ d5 m% l% w& ?/ nsyw  070121---15.19
8 b7 t; |  d7 L) ]" x2 h6 v& S* ^8 L) z4 D9 U5 e9 N) @; @/ I

作者: yuweng9811416    時間: 2007-2-4 22:37
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?

我同意你的觀點,分析的也很到位

; x0 M$ F+ R+ E) s

很有水平

3 z% w" s+ o2 L" a: g

 


作者: mingguyao    時間: 2007-2-22 22:40
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
設計思想,思維的缺乏才是最凄慘的事。
作者: ansen4276    時間: 2007-4-5 08:29
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
說得不好聽點就是需要我們的“天方夜談”“胡思亂想”的能力!!!只怕你想不到!!!
作者: watercai    時間: 2007-4-5 13:50
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
軟件主要是一種工具,只要能滿足你的需要就可以了,如果你對基本操作都不熟悉,那么你在使用這個軟件的時候所遇到的問題都是你的難點
作者: weihaigongyuan    時間: 2007-4-6 13:58
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
下功夫!
作者: dqjzfl3000    時間: 2007-4-17 21:23
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
提供更加易用的功能,如自動造型
作者: watercai    時間: 2007-4-23 21:43
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
主要還是把基本功練扎實了,然后才是你要提問和發揮的時候
作者: songxg    時間: 2007-4-24 16:08
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
贊同14樓觀點
/ C" A) z' l% o# `0 o2 k一,難在充分理解該軟件面向對象的設計思想。即,動態的總體裝配與改進。 * d  h: Q- U; |; C4 x
二,難在充分運用好該軟件提供的檢驗方面的功能,即,裝配圖,干涉
! j- k" ?6 w2 F5 I分析,運動分析,仿真……。 2 Z2 r5 M0 u# y
..............................................................
7 I( M' L. c9 U6 m4 s8 }上述兩點是與二維制圖軟件的根本區別,這是一個設計思想及方法的飛躍,
$ f# h  h$ g; \6 v也是三維軟件的設計思想的實質。 ( z4 G+ ~1 _! T3 V' s
充分理解和運用好這個實質,才是最難的。
作者: liangjiaquan408    時間: 2007-4-26 09:20
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
學好是要有毅力的,要從簡單學起。最難莫過于曲面。
作者: aycel    時間: 2007-4-26 14:28
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?

原帖由 浪卷云 發表: a) R8 }! s; U) z# G 最關鍵的是基礎,把所有基礎的東西弄熟了,然后就可以根據你的設計思想進行隨心所欲地畫了(當然要在軟件的功能范圍內),所以我在認真地學習基本功,至于學好以后的用用,要看你的頭腦了,沒有設計思想的人學了最多還是畫畫基本的東西,等于白學了。

* m: H( [5 {* m6 w" y0 Z* Q

 

& L; V6 c" p9 e5 j* P* Y& D. u$ j: v

真是高手哦


作者: lm77515    時間: 2007-4-28 01:08
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
同意9樓的觀點~~這個軟件如何幫助你提高工作效率和降低產品設計開發成本才是最重要的
作者: LXHGWT    時間: 2007-4-28 09:33
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
我同意你的觀點,分析的也很到位
& j% |- R+ m+ R5 G
3 G+ M0 s+ ?6 u很有水平
# P) H* d3 e7 m8 V4 t! C+ b! F! p1 O+ ^; g/ b. G% M$ z5 i

作者: chengzhiwen    時間: 2007-4-28 16:36
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
說的很好
作者: xgztf    時間: 2007-4-28 22:52
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
如果是做一般的機械設計,我覺得關鍵的還是要掌握自頂向下設計,然后是能否出國標的工程圖,而造型,相對要簡單得多
作者: xgztf    時間: 2007-4-28 22:53
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
即基于裝配體的設計
作者: yenyolonger    時間: 2007-5-7 14:47
標題: Re: solidworks使用中最難點在哪里?
難在與加工結合不是太好.要求的是0配合,實際中是不存在的.9 i* `6 G/ r/ w
最好能和顯示出加工的難度和不合理的地方
作者: tiger2066    時間: 2009-3-17 08:32
學學,積累經驗,學習中
作者: 延安C    時間: 2009-3-18 17:24
我覺得不規則的零件最難畫了,不容易建模
作者: hdxpxp    時間: 2009-3-18 23:12
難點? 還是看以后工作中用到哪些內容了。其實SW軟件還是瞞龐大的,實體造型,裝配,工程圖,鈑金,焊接,三維布管,集成的CAE簡單FEA分析,運動分析,公差分析,以及自頂向下,自底向上的設計理念的實現,! {: P. v, E6 f3 x' t
還有產品配置等。基本上其他3D軟件有的功能都能沾上邊,可能實現的難易上也就是軟件的操作性能上有區別,熟能生巧嘛,用用試試就知道了。
作者: 木公    時間: 2009-3-19 08:30
個人認為曲面是比較難的一部分了!這個要做得很熟才行!
作者: 小陶子    時間: 2009-3-19 08:47
曲面造型應該是所以3D軟件的難點哦
作者: 韓成錫    時間: 2009-3-25 20:47
設計思想,曲面造型,后續分析,謝謝大家了!
作者: 手拉手    時間: 2009-3-27 11:58
我覺得,對SW的初學者來說,如何以“空杯”的心態來了解SW,恐怕才是最難的。
作者: wulf502    時間: 2009-4-11 09:21
是,設計分析應力
作者: 金鷹他弟    時間: 2010-11-11 22:49
我認為這些才是3D軟件的難點。
作者: 86696216    時間: 2010-11-12 09:32
kankankkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
作者: 可樂渴了    時間: 2011-10-21 22:27
最近一直在學solidworks,發現越來越不會了,接觸了Simulation,才發現以前對三維軟件的認知是那樣的狹窄,之前淺層次的認為軟件只能用來建模,甚至出工程圖都不怎么用,然而一個產品的設計流程都能靠軟件做出來,設計建模,運動仿真,進行檢測校核,然后分析修改,到最后確定方案,出詳圖……還需要繼續深層次的學習
作者: diamondsp    時間: 2012-7-4 08:24
我認為核心是要具有自頂向下的設計思想和仿真及校核計算的能力,然后再掌握軟件提供的實現工具,
" u  L, L3 l+ u8 e, Y% h同時應該具有全局意思,也就是說,從無到有地做出來一個能用好用的產品,整個流程如何順暢,如何控制信息流(PDM),物流,
: y5 Q. C. i* Y* U  i  t如何多部門間協調。2 L5 u; t) \' `% m  d

作者: 心事重重    時間: 2012-7-4 22:36
學習之中
作者: hobbobo02    時間: 2012-7-7 17:14
從頭學起




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