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機械社區

標題: 屢次問別人工資,困惑設計人員與制造人員孰輕孰重 [打印本頁]

作者: liuzhou69    時間: 2011-12-30 17:45
標題: 屢次問別人工資,困惑設計人員與制造人員孰輕孰重
               現在的行業讓我感覺到一點迷茫了!學的模具設計與制造,從學校出來先把自己定位為一張白紙,從學徒開始做起。做了幾個月學徒工資:800RMB/月,感覺沒出路,換個折彎工學鈑金加工,工資有所上漲。2 M3 X9 M7 {; M: \% m, u3 Y8 H6 a. a
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工作一年,當問起同學現在都在做什么,回答做機械工程師,項目工程師,又是一夜惆悵。又是加班加點的學些軟件設計之類,折彎工作一年半后換個結構設計,工資2500左右(才入行,工資要高了有點心虛)。工作半年-好啦,結構設計有點上路咯!可每次到車間聽到談論工資的時候,車間員工不滿意說才2500多點。哎喲,好啦。。。晚上又是一頓惆悵。我都不知道現在該怎么辦啦!大蝦們指點下迷津。
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0 g' r1 F/ ~& ]3 {( z3 E/ o( h補充內容 (2011-12-31 11:57):
1 J1 @3 [3 ~- I, O; b; J& V, O老鷹大哥,我覺得你幫我修改的題目有點歧義!貌似我怎么感覺到我很喜歡問別人工資似的!希望老鷹大哥把前面的“屢次問別人工資”給去掉,謝謝!
作者: hccad    時間: 2011-12-30 18:00
生活磨練了你, 你在生活中找到樂趣,路在腳下, 自己走出來
作者: 喝雪花干車床    時間: 2011-12-30 18:22
你比錯了東西。
4 h( a) z, Y. S9 t如果你問馬路邊刮大白、砸墻的工資,人家告訴你一月6000以上你是不是立刻辭職?2 R7 R7 q/ s' i  Y- W3 V
你想得到什么,就穩下心來。踏踏實實。$ V/ m  X3 M, ^9 c# K. J( J# p4 q& m
還有,不要因為什么就跟工人鬧分歧,這個對你以后的工作沒好處。很多經驗他們不告訴你,你還真想不出好辦法?。。。?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: datafield    時間: 2011-12-30 18:33
行業中,設計人員與制造人員孰輕孰重?4 \( V- ^& k2 k! R7 J: A* E# w; Q4 |
關于這個問題,我以前也想過,后來我覺得,用大行業的眼光來看,各種人員都不可或缺;
. a3 |4 C5 s6 a- @$ |* @但我們做為一個具體的個人或個體,一般來說,只能在一家公司里呆著的。
6 ^. H8 j8 ~5 V* `而不同性質的公司,或者不同的部門,對設計人員與制造人員,各有偏重。
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如果是呆在代工性質的工廠,或制造部門里,就以制造為重,現場為王;可以說,不需要產品設計,只需要工藝設計。
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作者: datafield    時間: 2011-12-30 18:44
我很少玩游戲;但以前玩過一個單機游戲“金庸群俠傳”,里面男主角的自帶的武功是:野球拳。
2 P; K! O- H$ P+ T游戲角色要練級啊,從1級開始,最高是10級。這個“野球拳”好差,我從1級一直練到9級,都打不過游戲里其它門派的比我低好幾級的武功,比如,8級的野球拳打不過5級的“六脈神劍”,等等。
- N! g5 e2 `' w# {* h" Y但是很奇怪的是:當練到了野球拳10級時,居然成了武功天下第一,任何其它門派的功夫,就算練到了最高級10級,都不是野球拳10級的對手。( M, t( ^& \8 F9 \% U& G

) v9 Z' E+ c9 Q這個游戲的設計者,是不是機械背景的啊,從事機械行業的人,如果前面9年都是工資比別人少;如果堅持工作、學習、工作、學習,到了第10年,工資就會比別人多啊?
作者: ZX0839    時間: 2011-12-30 19:37
有一項做精通你收入就上去了
作者: cyzy6388    時間: 2011-12-30 19:47
設計人員和制造人員都很重,關鍵是要有水平。當然從發展的眼光來看,可能設計更有深度,路更遠。這還是要看水平。做玩具的和做航天飛機的都有工程師,但相差十萬八千里。
作者: 龍九禪師    時間: 2011-12-30 20:23
我認識的人里面
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有做機加工的8000  甚至還有在國外做銑工買了房子和車,養這一家三口,比當地小白領還瀟灑6 b# X0 Z! X! A  ]
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有你那樣做設計的3000左右  當然也有年薪20來萬做機械設計的8 W: e4 l1 l& Z- C' z' v
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那你說我該怎么去比呢 呵呵?
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作者: everfree    時間: 2011-12-30 20:43
這比較真有意思,干嗎不問問為什么會有機械設計和機械制造工藝兩個專業呢?企業里為什么要分設計科和工藝科呢?
作者: 機械神話    時間: 2011-12-30 21:08
剛畢業,問那么多干嘛,悶頭苦干,才是,多年后,你會發現,當年你糾結的那點工資,算什么啊。
* `0 G6 t2 B! ~做設計的和做制造的,都可以拿到你現在無法想象的收入。不分設計和制造,所有知識來者不拒,至少現階段,俺認為樓主應該這樣。
作者: 我是sky    時間: 2011-12-30 21:22
我覺得吧,你這2500還是有很大的上升空間,而且跳槽也還能掙這個數,車間員工的2500就基本2500了,以后的空間比你的小多了
作者: xikeren031    時間: 2011-12-30 21:43
不管做什么,做到一定程度了工資自然就上去了,工資沒上去還是沒成才
作者: 花兒朵朵    時間: 2011-12-30 22:02
呵呵 我們情況差不多 也在猶豫要不要堅持!現在似乎有點明白了...繼續修煉...
作者: 百笑書生    時間: 2011-12-30 22:18
感覺自己適合哪方面就向那邊努力,只要努力都會不錯的。
作者: owenghui    時間: 2011-12-30 22:25
生活磨練了你, 你在生活中找到樂趣,路在腳下, 自己走出來
作者: MechanicsD    時間: 2011-12-30 22:48
你應該糾結下你是哪里不行,跟你做同樣的事情,而待遇不同的比~
作者: 愛機械之人    時間: 2011-12-30 22:52
選一個自己喜愛的職業并堅持努力地干下去你一定會成功的。
作者: 一葉桑秋    時間: 2011-12-31 00:37
呵呵,我現在的工資和車間工人也差不多。我覺得工資的高低同工作的可替代難度成正比,我正在增加自己被替換的難度。
作者: wangeddiee    時間: 2011-12-31 08:31
一點兒小體會,做設計,你設計的產品單臺價值越貴越高,你做到最后工資會越高。先找一個現在就有高工資的人行業,再跟著人家好好學。過幾年你也厲害了。不過僅以我所知道的范圍而論哦。
作者: 模具小俠    時間: 2011-12-31 09:02
這樣年輕別整天的和別人去比工資的多少!也別總是在內心里在乎同學們的詢問!可以反思自己有多少賺錢的本事。要比就和自己比!每天看看自己有多少的進步!否則,很難定心去做一件事情!換來換去,最后會一事無成!
作者: liuzhou69    時間: 2011-12-31 11:44
{:soso_e103:}   多謝大俠們的指點?。?!我就繼續閉關修煉。。。
作者: 飛揚1981    時間: 2011-12-31 12:45
哈哈,我是從制造到設計的,怎么看呢,看人的,制造往管理發展快一點,設計基礎扎實一點,最主要看個人情況
作者: guoqingxiang    時間: 2011-12-31 12:56
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: Archar    時間: 2012-1-2 19:56
堅持走自己的路 始終有一天到出頭日
作者: 壞小強    時間: 2012-1-3 11:53
好像沒有什么可比的吧?自己感覺好就好,不好就不好了。要不會太累了
作者: 壞小強    時間: 2012-1-3 11:53
好像沒有什么可比的吧?自己感覺好就好,不好就不好了。要不會太累了
作者: 壞小強    時間: 2012-1-3 11:53
好像沒有什么可比的吧?自己感覺好就好,不好就不好了。要不會太累了
作者: 壞小強    時間: 2012-1-3 11:54
好像沒有什么可比的吧?自己感覺好就好,不好就不好了。要不會太累了
作者: 駿虎    時間: 2012-1-3 13:24
這有什么可比性,,,,,,,,,
作者: 268394283    時間: 2012-1-3 14:26
我是做機械設計的?先做4年鉗工學徒18元/月工資,78年上大學,畢業后先從見習技術員做起,到工程師至今30年了,做自己喜歡做的能做的,這一生只想做好這一件事?可以換公司,但不可以換職業,不去跟人比工資?一心只想不斷的提高自己的技術水平!
作者: Mr.BāoZǐ    時間: 2012-1-3 14:49
有幾個字叫:剩者為王...只有堅持才能剩下來
, E* K+ b' |/ c$ w# D0 U所以也可以理解為:堅持就是勝利...! Z: K5 y8 k2 r# w& d- L& z7 @1 \

作者: 六如    時間: 2012-1-3 16:37
設計人員與制造人員 分工不同,工資定位是不同的。
% |, K. ^/ N) ~+ }想要工資比別人高,就得用成果展示你的成果比別人強。                w! `2 e8 K2 D# u2 v$ w# a
如果是設計人員,就看產品性價比,如果是制作,就看產品制作效率。
# w% J+ E& c1 i5 v& K; @財務人員會告訴你:工資是勞動價值的體現。+ V$ J& C% K0 L) R) Z$ u1 L% Q
管理人員會告訴你: 解決大問題就掙大錢,解決小問題,就掙小錢。不解決問題就不掙錢。
作者: 我要學習機械    時間: 2012-1-3 17:00
我個人喜歡設計,但是現在能力不足。。。
作者: 夜浮沉    時間: 2012-1-3 17:47
夜里想想千條路,早上醒來還是走老路,呵呵~~  
作者: qq954147124    時間: 2012-1-3 20:19
還是有目的的學習 做一名有技術的 高級人才
作者: junior    時間: 2012-1-3 21:20
學習。。。。。。。。。。。。
作者: 滾刀魚    時間: 2012-1-3 22:00
cyzy6388 發表于 2011-12-30 19:47   w/ M5 y: }% `+ V  Q/ H
設計人員和制造人員都很重,關鍵是要有水平。當然從發展的眼光來看,可能設計更有深度,路更遠。這還是要看 ...

7 c7 x( e' E% ^" l1 d( n不是打擊!兄弟!不知道!兄弟認為做玩具的工程師水平高,還是做航天飛機的水平高?我個人覺得在國內做航天飛機的工程師還不如做玩具的工程師,做玩具的工程師這么說也是獨立設計開發,在國內做航天飛機的工程師還真爛的不行,一堆碩士、博士、院士、教授什么的,還得配備多個外國專家,燒著老百姓的納稅錢,把一大堆國外的零件和傳感器整上天,我沒覺得有什么意思!不注重基礎工業發展的國家,就是登上火星也沒什么值得炫耀的。
作者: hblilei168    時間: 2012-1-4 14:49
心比天高,命比紙薄{:soso_e179:}
作者: chidiandong    時間: 2012-1-4 21:49
多學點東西,以后會用到的,等你成為“大拿”的時候你會發現,曾經的坎坷之路,現在都是坦途。
作者: hbkl2006    時間: 2012-1-4 22:39
別人說你值多少你就相信,你心里沒有個底嗎
作者: 航空航天    時間: 2012-1-5 09:48
我們的工資包含生存的需要和發展的需要兩個部分,2500是生存的需要,所以必須工作。當你的發展需要提高了,就可以跳槽嘍!
作者: qq641966607    時間: 2012-1-5 10:19
喝雪花干車床 發表于 2011-12-30 18:22
- F# d, c) n3 M  e/ z你比錯了東西。
9 w6 ]6 P% L# ]9 w; I6 o如果你問馬路邊刮大白、砸墻的工資,人家告訴你一月6000以上你是不是立刻辭職?
" X3 P2 K- W( C  q5 \你想得到 ...

$ J, ?  l- N6 n4 ?5 e馬路上刷大墻絕對8000以上,不用加班,能干這活的年輕人少。
作者: qq641966607    時間: 2012-1-5 10:23
datafield 發表于 2011-12-30 18:44! _1 Q- Y% M, [9 }( M
我很少玩游戲;但以前玩過一個單機游戲“金庸群俠傳”,里面男主角的自帶的武功是:野球拳。
, |# z* o3 Y3 k* E游戲角色要練 ...
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閣下不愧是高玩啊。哈哈
作者: 侟衍    時間: 2012-1-5 13:06
埋頭苦干,提高自己的設計能力吧!這樣的話,自己也有底氣了嘛!到時候。。。。
作者: 取經路上的唐僧    時間: 2012-1-5 13:42
你老兄真夠糾結的,還需要生活的磨練啊。
作者: 模具小俠    時間: 2012-1-5 14:42
我是做了30年的模具了。給樓主一點建議:自己做一下自身的評估,是否對模具有興趣。大學的課程學習的感受如何。然后,腳踏實地的到一個有點水平的模具公司去當二年(起碼一年)的工人,期間,別放棄對模具專業知識的學習。以后,再做模具設計或者做CNC 編程。
作者: dylpl    時間: 2012-1-5 21:21
供求杠桿總是無形中在起作用
作者: 天間一線    時間: 2012-1-6 09:35
對,我同意3#的說法,首先心態放好,技術人員最好能在實戰現場做起來,這樣才能為以后的發展打下基礎,剛開始是學東西的,人家不收你學徒費就應該感到慶幸了,你和員工不能比的,人家是吃著晚飯的,工資是隨著物價和需求漲的,而你的工資是隨著自己能力的增長而增長的,踏踏實實的做5年你再回頭看看,就會明白了。
作者: 愛像一條琴弦    時間: 2012-1-6 12:53
我給個人定的工資是論倍翻,和自己學徒那個年代比,而不是和別人比多的或少的那三五幾百。
作者: q448635344    時間: 2012-1-6 20:17
樓主加油,理解萬歲。




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