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標題: 螺紋掃描切除建模求教(如何做一個坡度過渡)有實際案例! 會做的說,發(fā)個紅包獎勵下! [打印本頁]

作者: 512222404    時間: 2022-12-13 22:48
標題: 螺紋掃描切除建模求教(如何做一個坡度過渡)有實際案例! 會做的說,發(fā)個紅包獎勵下!
本帖最后由 512222404 于 2022-12-13 22:51 編輯
% S% Q; b5 c4 s6 a: v
  U! d$ x: t; n/ r紋掃描切除建模求教(如何做一個坡度過渡)掃描切除,不夠圓滑必須有個坡度過渡,但是不知道怎么畫。,哪位高手知道的說一下,本人發(fā)個小紅包獎勵一下。3 V- C- ]! i7 r7 G5 t4 w1 ]6 K( y

作者: 非常    時間: 2022-12-14 07:31
本帖最后由 非常 于 2022-12-14 07:35 編輯 $ d2 M3 J5 i+ u" |% v" B
, R. o) P9 R7 z, ?3 E6 X/ q, \
我就大概記得可以這樣,掃描輪廓用 球形實體(這個實體就類似于加工刀具形狀) 。
作者: lqchn    時間: 2022-12-14 08:12
掃描路徑到紅線處往外拐一下,切出圓柱外表面。
作者: 風云緣    時間: 2022-12-14 08:33
非常 發(fā)表于 2022-12-14 07:31. H( |5 y( S! l, T, Q. r6 |% F( U# [
我就大概記得可以這樣,掃描輪廓用 球形實體(這個實體就類似于加工刀具形狀) 。
$ t9 h! I4 T: ]8 a6 w: C# w
正解: a% Z. G! E0 q& x/ g& U0 ~

作者: 2011ayoon    時間: 2022-12-14 08:41
螺旋線有個錐度選項,在螺紋端部加一段錐度螺旋線做路徑
4 t3 Y2 C% D3 [& i3 Q0 d最好的是用可變螺距螺紋,最后一段螺紋直徑(1-2圈螺距)大一點,這樣過渡平緩7 G% j5 d& |+ W! Q1 U2 r
還有辦法就是利用曲面自己生成螺紋線
作者: 6468458    時間: 2022-12-14 08:52
螺紋線起結(jié)束點給個錐度
作者: 梅川nei酷    時間: 2022-12-14 10:48
非常 發(fā)表于 2022-12-14 07:31
% \( O& R$ L' ]1 H0 e我就大概記得可以這樣,掃描輪廓用 球形實體(這個實體就類似于加工刀具形狀) 。

6 \: _5 k6 i  O8 h, G牛的
作者: 小飛熊l    時間: 2022-12-14 12:21
正好最近做了一個收尾螺旋。
6 E. M+ y) `0 k  d
, @0 I! p; _5 f- h4 H6 i. a1 s; m
作者: 512222404    時間: 2022-12-14 21:17
本帖最后由 512222404 于 2022-12-14 21:31 編輯
  y( l" n! J. I' V& ~* E
小飛熊l 發(fā)表于 2022-12-14 12:21
- `; c5 K% `$ T正好最近做了一個收尾螺旋。
" k; N% z0 \; x3 S4 f$ y8 N4 q
咋搞的,兄弟給個方法呀 你這個掃出來跟以前的螺旋線不是同一條螺旋線了吧. p% ~6 h) w5 Z; R' ^9 F* u* W

作者: 512222404    時間: 2022-12-14 21:26
2011ayoon 發(fā)表于 2022-12-14 08:41' m* U0 J& u* z- n5 `& Y
螺旋線有個錐度選項,在螺紋端部加一段錐度螺旋線做路徑
) e7 x& b" v" U最好的是用可變螺距螺紋,最后一段螺紋直徑(1-2 ...
" x6 M4 g/ n1 W" i
螺紋端部加一段錐度螺旋線做路徑 尾端怎么做,好像做不了$ N) B6 C9 o8 R) U

作者: 512222404    時間: 2022-12-14 21:32
6468458 發(fā)表于 2022-12-14 08:52
# h" h  Z" ?, V8 H2 {螺紋線起結(jié)束點給個錐度

; N) Z9 @" R( D% u+ V6 l9 U% Z如何給錐度,能不能說給個詳細的方法呀4 m* Y* I5 Z- I5 c) h

作者: 512222404    時間: 2022-12-14 21:35
非常 發(fā)表于 2022-12-14 07:31+ X% \+ ^) \5 j# n
我就大概記得可以這樣,掃描輪廓用 球形實體(這個實體就類似于加工刀具形狀) 。
- g4 D: J6 n0 T" D
球形收尾還是不夠平滑
作者: 2011ayoon    時間: 2022-12-15 08:12
省事點可以直接分成兩段掃描,正常螺紋+錐度螺紋,或者做好兩段螺紋線后,建個3d草圖,然后把螺紋線轉(zhuǎn)換實體引用[attach]542242[/attach]5 V! h  s, ?* y$ M
偷懶,用的圓形輪廓
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-12-16 03:24
用掃描切除,橫截面為成型銑刀,路徑為螺旋線,注意螺旋線端部是外擴,這樣就和加工原理一樣的,造型自然就一致了
作者: welcometohenan1    時間: 2022-12-16 11:25
[attach]542280[/attach]
! c/ U5 J% L/ G& G& x- j! [
5 u. y6 W; k8 G$ v4 }* @如圖???8 y  b5 }- K2 T





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