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機械社區

標題: 這個陣列怎么做? [打印本頁]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:41
標題: 這個陣列怎么做?
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 14:10 編輯 6 a- ]! h% L; O4 |
) ~  m" H& x1 c% R0 T" i: z; Q
[attach]523589[/attach]
' N' c# u6 u& E6 T* b如圖,弧形路徑,想陣列踏步,要求高度方向距離是整數且等距,試了很多方法沒有實現,+ J4 A% O) q7 x/ B0 R- _
目前知道用草圖陣列可以實現,但實際上數量有180多個,如果每個點都畫出來,明顯效率太低了。
1 J& ?3 v" b" t2 H6 {" s
作者: 毛主    時間: 2021-8-23 13:55
曲線陣列啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:59
毛主 發表于 2021-8-23 13:55+ E3 z& E4 ^6 Z
曲線陣列啊

* Q  @4 J6 z# q/ L  U) @  |曲線陣列我試過了,貌似不能沿著高度方向均布,你做一下試試,尺寸隨意
" J( U+ h: E4 y' I( M" ?
作者: sunbetterwu    時間: 2021-8-23 14:03
所有畫成一個零件,畫草圖,拉伸
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:03
sunbetterwu 發表于 2021-8-23 14:03
! u* y  t- [5 {( O+ Z所有畫成一個零件,畫草圖,拉伸
6 }) R5 p( y! @. N; \* g
180多個,這樣搞豈不是累死人了?
2 Z( h- D) N' Q% b
作者: ZHTJST    時間: 2021-8-23 14:04
可惜幫不到你。我也不會
作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:07
發不了截圖
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:09
hyx2581795030 發表于 2021-8-23 14:07
, [; h# ]" M6 c0 V發不了截圖

0 R/ q& A0 h8 g/ @4 D: j; f$ E1 u新進來的?[attach]523593[/attach]% w7 \6 F. S- @/ l6 \
[attach]523594[/attach]* \; }& B$ u" d% u) u

9 l  ?0 N3 n" H1 m2 ~8 S# ~; b' M6 b3 @0 K4 C  C2 w  ^: |8 w

作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:09
畫輔助線,用斜線作為方向線
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:10
hyx2581795030 發表于 2021-8-23 14:097 ~$ f2 y  w, }5 _  P. K
畫輔助線,用斜線作為方向線
( H+ s# {6 b4 Q, x0 Z5 }4 W: ^& D
這個是弧線,不是斜線
+ j! ?9 z. i3 \  u  o& r
作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:17
妖洞兩拐 發表于 2021-8-23 14:10+ ]+ g( o7 o3 ~: e1 ]4 u; W
這個是弧線,不是斜線

( _) q! A5 F4 \那就沒辦法了,SOLIDWORKS陣列沒辦法將弧線最為參考線,圓周陣列更不可能
6 B. Q: {* P# \* i
作者: 鹿子衿    時間: 2021-8-23 14:18
本帖最后由 鹿子衿 于 2021-8-23 14:19 編輯 2 k3 C+ V) O& D# f3 i+ [9 {" U
. u! k: n* i' z8 @
還真是不能均布。
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:24
還是看圖說話吧' i( x" c5 G- i7 P# t. O7 v+ e

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:29
醉生夢 發表于 2021-8-23 14:24
8 H, L* r2 E" q3 d$ A/ M還是看圖說話吧

! k8 S: [9 t" S- Q0 w# n你這個草圖應該是每個位置都畫點了吧?數量比較多時,比較麻煩呀,我這個要陣列近200個呢
2 D( _) S* J! M1 Y: a
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:31
本帖最后由 醉生夢 于 2021-8-23 14:33 編輯
+ ^, i1 ?  z; b' c
妖洞兩拐 發表于 2021-8-23 14:296 y4 a; n& H% B" N
你這個草圖應該是每個位置都畫點了吧?數量比較多時,比較麻煩呀,我這個要陣列近200個呢

  f1 G* i% u+ z仔細看,不是草圖陣列2 b" t# W; u9 e
建議你了解一下陣列中的隨形變化8 B( r9 ?5 g5 B6 r: `% ]! ]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:39
醉生夢 發表于 2021-8-23 14:31
2 O& E# x3 T- X& H仔細看,不是草圖陣列2 K% |% {  E; F5 B
建議你了解一下陣列中的隨形變化

& C& C1 d  q6 R: f/ a$ ], M能不能把陣列里面的設置截圖?" i. Y4 B7 _2 \

作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:47
妖洞兩拐 發表于 2021-8-23 14:393 h; q1 H# h) |8 V7 P
能不能把陣列里面的設置截圖?

$ z! j2 @' c( k0 d- R5 R2 x暈,剛剛做好動畫,就隨手刪除了,也沒有保存
/ b' E4 A# L; C  f% X) k" }你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應用,你在幫助里搜索隨形變化,自己研究一下,很簡單4 H% i7 G* {: Q; R0 x$ C

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:55
醉生夢 發表于 2021-8-23 14:473 d# S: |$ t6 o9 C
暈,剛剛做好動畫,就隨手刪除了,也沒有保存: y; h2 O' m; m1 c5 y0 n
你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應用,你在幫助 ...
+ J4 Z6 s+ d$ b3 h; \' b
好吧,謝謝
# L. e# T- v! \) l3 g/ Z1 K
作者: 滄海悅慜    時間: 2021-8-23 14:56
CAD畫好再導入?( I8 {( r: z) S6 m# }% Q

作者: 丹楓911    時間: 2021-8-23 15:54
線性陣列里,隨形變化好像不能選擇啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 16:07
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 16:11 編輯
7 l; a6 F, J4 C+ V# S* B3 w2 Q
丹楓911 發表于 2021-8-23 15:54. T- }( d, N; Q8 d  }" m1 D" z3 C
線性陣列里,隨形變化好像不能選擇啊
拉伸切除特征可以隨行陣列,你試試,
但是我感覺對于我這個來說好像用不到
0 t' K& O, A+ o$ j! K$ d

作者: 珍惜3454    時間: 2021-8-23 17:14
是這個意思嗎?, @7 n- S% ]) A* K

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 17:31
珍惜3454 發表于 2021-8-23 17:14
/ R9 s6 p% ~- t是這個意思嗎?
  x, V" @& ]/ H7 ?5 i# l
我那個是前視圖或側視圖,要求高度方向距離均布,看看樓梯踏步就知道了& h$ W  O" b% a! `- e7 t, L

作者: lvrzq    時間: 2021-8-23 22:20
研究了下隨形陣列,大概是這個意思% q: e/ h5 v6 n9 W, w$ o, v$ @; f
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1wQOO8cmo9oGFoxlGbIITDg 提取碼: f5dz * N  [0 m! Z# ]& Z+ E1 P

作者: oldpipe    時間: 2021-8-23 23:58
沿著圓弧,還高度方向等距?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎?+ w8 d% z6 Q6 o2 K5 q

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 05:07
|oldpipe發表于 08-23 23:58沿著圓弧,還高度方向等距?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎?<br>
只保證高度方向等距,其它方向沒有要求等距呀
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 09:07
看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,可以任意控制想變化的幾何關系和不想變化的幾何關系來進行陣列,太棒了。話說樓主問題解決了嗎?確實是用隨型變化最方便
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 09:57
ccgk2017 發表于 2021-8-24 09:07
7 X/ H$ Q* S# i" j5 @看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,可以任意控制想變化的幾何關系和不想變化的幾何關系來進 ...

& H3 b, W; c; X: r: a: @我這個是裝配體或多實體環境,踏步造型不變
" ^0 s5 z5 p' J/ L6 `+ p  T
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 10:57
妖洞兩拐 發表于 2021-8-24 09:57
& ]  j9 a- R3 l+ v/ f) X( y% J( [我這個是裝配體或多實體環境,踏步造型不變
2 s  O  S; ^' k4 w
不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關系都可以限定了,可以單單只做豎直方向的陣列
/ O3 i4 v$ X  P: g+ l$ J. [9 @
作者: 零分貝大衛    時間: 2021-8-24 11:36
妖洞兩拐 發表于 2021-8-23 14:10, l$ \, S! L- ~: N* g1 {
這個是弧線,不是斜線

* U) f+ O) p6 K3 b- L9 }曲線?那臺階能均布嗎?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?
: ?, Q% P! x% ^! M* d2 Z5 [
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:07
零分貝大衛 發表于 2021-8-24 11:36
. P3 Z! X& t6 l! E2 Q" p曲線?那臺階能均布嗎?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?

  i: V9 y' T, }7 [' i這個是特殊領域的通道,不是樓梯,高度方向均布一般是最基本的要求  X5 h1 y; d! X

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:08
ccgk2017 發表于 2021-8-24 10:57
3 _% u9 @4 G- P" Y! X) T不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關系都可以限定了,可以單單只做豎直方向的陣列

- o* K. U+ n2 U6 Q! c' V- r不用切除特征,我只想陣列實體可以做到嗎?/ T, P# w( a& r" u- v

作者: 零分貝大衛    時間: 2021-8-24 12:42
妖洞兩拐 發表于 2021-8-24 12:07
' U4 d( j/ O( v) K這個是特殊領域的通道,不是樓梯,高度方向均布一般是最基本的要求

( y5 L0 J5 e! X4 `是個有秘密的家伙/ X; o+ T- g+ d

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 13:44
妖洞兩拐 發表于 2021-8-24 12:08" k3 d/ Z* A  k5 [) i2 ]: X
不用切除特征,我只想陣列實體可以做到嗎?

+ U+ R, l0 Y! q; `" |5 f[attach]523637[/attach]可以陣列成這樣,足夠滿足你的要求了吧) w' m0 P7 M# K  _7 x. P" p

作者: 林若冰    時間: 2021-8-24 13:53

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:57
林若冰 發表于 2021-8-24 13:53

  {2 l# {4 N: I- M* Z量一下高度方向間距是否相同?另外要保證間距是整數
0 y, m7 p# u! Q, O& s8 F" T3 {. j
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:58
ccgk2017 發表于 2021-8-24 13:44! l. [- x+ ?. f$ E+ L
可以陣列成這樣,足夠滿足你的要求了吧

1 k9 G, Q4 C0 X& N* v. r2 T裝配體里可以做到這樣陣列嗎?
1 C5 C% D2 X2 C$ ^  i$ H
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 14:16
妖洞兩拐 發表于 2021-8-24 13:58' }; x4 U8 ^" ~: b
裝配體里可以做到這樣陣列嗎?
' |% k, a- w' {5 W  L4 C+ \' |
裝配圖里沒找到隨型變化,用特征驅動也不行,你自己再研究研究吧。零件實體將就也能用了,出完二維效果一樣的
$ }. i, t- k( \# ^" p4 U$ o
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 16:14
ccgk2017 發表于 2021-8-24 14:16
6 E' w) A3 t% X; {% Q6 k裝配圖里沒找到隨型變化,用特征驅動也不行,你自己再研究研究吧。零件實體將就也能用了,出完二維效果一 ...
2 F/ i( V+ r9 B5 q; Y
我這個是比較復雜的裝配體內部用,單側零件做出來作用貌似不大6 Y- o2 ~* }% V' x, d' w; }( m

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 16:48
妖洞兩拐 發表于 2021-8-24 16:14" y$ j9 M9 p/ {6 b
我這個是比較復雜的裝配體內部用,單側零件做出來作用貌似不大

/ C* e, Y5 m0 b4 @0 ~1 }" U) I6 G你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來,你的任務不就完成了?,F在你把整個畫成多實體的零件放到裝配圖里,出成的二維圖紙和你費盡千辛萬苦裝出來的裝配圖是一個樣的,那為什么要費那個力呢?當然,你要學習軟件的技術,當我沒說
7 j; E: I) w# M9 B
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 17:31
ccgk2017 發表于 2021-8-24 16:48* C: b$ I1 J- r; l" u
你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來 ...

; b4 J  s  U( u& a1 q9 u有時間試試吧,你能不能把文件傳上來?我學習一下,不用切除做
作者: 林若冰    時間: 2021-8-25 12:23
那用草圖陣列吧,180個點,五分鐘也搞定了
作者: 遠祥    時間: 2021-8-26 03:28
采用圓周整列也是可以實現這種動作的。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-26 06:16
|遠祥發表于 08-26 03:28采用圓周整列也是可以實現這種動作的。
圓周陣列需要輸角度,而模型不是用角度定位,角度非整數




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