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機械社區

標題: 請教一個如何快速建模 [打印本頁]

作者: xuanyi0110    時間: 2020-7-14 08:53
標題: 請教一個如何快速建模
如圖,圓周上三個均布的異形槽口,槽口圓周上的弧度20度  有什么好的建模方式! E0 z2 u) S, U* }
我開始用的包覆,出來的狀態不對: r$ O% m, X$ _
現在用的比較笨的方法,多建幾個基準面各種剪切倒圓角3 [- U7 R3 l; r& J* P+ Z' R2 J
請教高手有什么快速建模的方法?3 ]6 M3 A$ G0 T/ Q/ s& X5 G
" J8 ?, T+ }, V8 M* ^

作者: xueqingchao    時間: 2020-7-14 09:06
投影線在圓柱上,然后掃描切除。
作者: 夢里啥都有    時間: 2020-7-14 09:17
我沒做過這個 這個其實不只是單單的看圖建模行為 其實是一個實際的加工方式的問題 當然你知道加工的情況就知道建模思路的
' h; D8 P# P/ U) W8 l# ?+ A' y順帶:我不會 這個我曾經見過  好像是這個我不清楚   如果不是 當我沒說把。。。
+ W6 ?5 K- ~" f+ s
作者: xuanyi0110    時間: 2020-7-14 09:23
xueqingchao 發表于 2020-7-14 09:06- i% E/ N$ \5 t2 w6 m. h% p1 ?
投影線在圓柱上,然后掃描切除。
8 p0 x* `, v% Q  D# Q4 m# S  q; [
你好  投影曲線  我做出來了  不知道掃描切除如何做輪廓   實際加工中  是用立銑刀側人繞出來的   輪廓應該在那個基準面建立# Z8 E5 k5 E) @( e) x" u

! H8 H8 z" b. ?. r- v4 a) j
作者: 溺水的咸魚    時間: 2020-7-14 10:27
均布用圓周陣列可以?
作者: lvdeping    時間: 2020-7-14 10:31
本帖最后由 lvdeping 于 2020-7-14 10:39 編輯 2 ]4 E2 }; w( E" V1 q  _

+ W2 \9 W: y- i( x9 F[attach]505299[/attach]
) e+ r' B5 O/ [% @
2 P6 c3 _4 Q" u, r. C- ]
  w4 f- @6 s; ?! t6 T% e- }" ~[attach]505300[/attach]
( d7 P! W- s0 x( I# S0 V
作者: xuanyi0110    時間: 2020-7-14 10:42
lvdeping 發表于 2020-7-14 10:31

* ~$ P' k" q2 T. T0 l使用曲面分割嗎
( b6 z- Q6 y* ^  t' [/ T6 l) j" Y4 T7 W" K% u" v* H, ~5 u

作者: lvdeping    時間: 2020-7-14 10:44
xuanyi0110 發表于 2020-7-14 10:42
2 x' }0 F) R- i" Y2 o( o4 a使用曲面分割嗎
$ I9 l! h6 J2 ~. s
是的。  N  T1 T4 m( q: a: a' t

: A% B. B8 |3 ?; v
作者: xuanyi0110    時間: 2020-7-14 11:18
xuanyi0110 發表于 2020-7-14 09:23
! D6 h) R; u4 @5 Y# A1 S" c你好  投影曲線  我做出來了  不知道掃描切除如何做輪廓   實際加工中  是用立銑刀側人繞出來的   輪廓應 ...
1 L4 W# ]0 ^! t6 v
謝謝您的提示   用實體掃描切除做出來了   
, `8 d. f" r! {
作者: yni621    時間: 2020-7-14 11:35
投影曲線
作者: oldpipe    時間: 2020-7-14 12:01
夢里啥都有 發表于 2020-7-14 09:17
- Z- `4 V* Q& d+ e( i我沒做過這個 這個其實不只是單單的看圖建模行為 其實是一個實際的加工方式的問題 當然你知道加工的情況就 ...

6 E5 V; Z1 L+ p+ T/ d正解
作者: 寰宇無人    時間: 2020-7-14 13:29
[attach]505317[/attach]包覆可以啊: J# Y+ }! f3 G( l

) b) V0 Z# l& l
作者: 未來第一站    時間: 2020-7-14 15:50
包覆感覺到位些。
作者: 寰宇無人    時間: 2020-7-14 16:42
又研究了會,[attach]505344[/attach][attach]505345[/attach],如果從加工的方法來看,這種建模方案應該比較接近。供你參考!
' I# R* x2 Y  `7 C6 d0 T% X
作者: 遠祥    時間: 2020-7-14 16:51
草繪拉伸的步驟也挺簡單的吧??8 G! q5 ~  e  ^
草繪的時候,畫出一條線再往另一側偏置,草繪也就幾步能弄好。
作者: xuanyi0110    時間: 2020-7-16 09:11
寰宇無人 發表于 2020-7-14 16:42+ m/ M; n) v* s) ]/ i" _
又研究了會,,如果從加工的方法來看,這種建模方案應該比較接近。供你參考!
; v0 f, J) t) \4 x; ~5 `
是的  謝謝您  我也是按這種方式做出來的   這個思路最符合加工工藝; X, ^1 l0 V, ^$ _/ b





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