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機械社區

標題: 這個圖,大家還有什么好的方法 [打印本頁]

作者: gxs20601    時間: 2020-6-28 08:37
標題: 這個圖,大家還有什么好的方法
我畫了一個推車的把手,建議了好多個輔助基準面,大家有什么好的方法嗎?
. @% |; d! q+ C4 `8 h- |/ o" X把手的直徑28,高500,寬380,斜面長約150左右。傾斜角度約135°,大概的示意圖就可以/ S. h6 `" k  E- y; p

- ^" x( N; J: c[attach]504399[/attach]
+ F7 \% S: M1 l' i
作者: andriycike    時間: 2020-6-28 08:39
立體草圖
作者: 機九零    時間: 2020-6-28 08:51
直接3D草圖然后焊件或者掃描就可以了
作者: gxs20601    時間: 2020-6-28 08:53
會畫的大俠,能否發個零件圖過來,多謝了!
作者: 宇宙大猩猩    時間: 2020-6-28 08:53
3D草圖畫
' [8 ?  ]0 u( a: i! H
作者: cxl120800    時間: 2020-6-28 08:59
選取邊線,3d草圖轉換實體
作者: as13025251541    時間: 2020-6-28 09:01
我畫就兩個,其實基準面一個可以不用。
作者: as13025251541    時間: 2020-6-28 09:15
as13025251541 發表于 2020-6-28 09:01
# D* a9 Y& x! `我畫就兩個,其實基準面一個可以不用。
1 Y; y' B) y0 b9 s9 y$ F
發不了。。你給個郵箱4 {7 _  v- R4 T5 S8 j: ]+ `7 ^

* S6 R2 J( j/ S
作者: 曉昀    時間: 2020-6-28 09:38
用3D草圖建立掃描軌跡線,在垂直軌跡線的面上建立掃描草圖,用掃描完成。
作者: 雪佛蘭    時間: 2020-6-28 09:53
可以直接用3D草圖畫
作者: 本帥    時間: 2020-6-28 09:54
如果對3D草圖不熟悉的,那3D草圖就不好畫了。
4 _  K; [2 C1 P# ]可以這樣,簡單輕松。% M( n/ W1 }; S7 @3 }3 Y
1、拉伸一個曲面
# @% H; s4 [- u/ r[attach]504406[/attach]; a0 F: s& _, O+ d2 N. e/ ]$ O% m
1 `) Q; d' l2 Z; k4 F2 F" R
2、新建一個3D草圖,把曲面的邊線實體引用
' Q. f% I) ~4 I[attach]504407[/attach]
6 M! X5 l9 n) h! x" W: b  N' A3 j, S
3、圓角1 g$ Y6 a$ o4 O( R: J4 k
[attach]504408[/attach]8 {- N4 h: u8 s9 t6 A  R7 H

* R0 z  X: u* M4、掃描
% E8 l: h4 X  C7 E# J  w& x[attach]504409[/attach]
作者: gxs20601    時間: 2020-6-28 10:55
感謝各位大俠,小弟已學會!
  o+ L5 X% S8 L再次感謝!
作者: 理性的人很感性    時間: 2020-6-28 11:00
選擇焊件功能,畫3D草圖,再選擇結構件選擇國標圓鋼,選取草圖線條即可。各種復雜的結構件比掃描方便。
0 Q+ G* F9 v; w' o) R
作者: 未完待續000    時間: 2020-6-28 11:13
這個百度一下就明白怎么畫了建議樓主自己研究研究 有個一小時準能弄明白,拿來主義倒是方便,但下次呢!
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2020-6-28 11:40
先畫沒有135度折彎的球門,然后,一刀折過去。
作者: 2011ayoon    時間: 2020-6-28 13:38
也可以用投影曲線來做,就是把路徑在2個基準面上投影分別畫出來(三視圖原理,不過只需要2個視圖),注意第二個視圖要和第一個視圖對應點關聯,然后插入投影曲線。$ [& u+ ]1 L, ]: X- O  g% N; [
只不過這個圖上面有圓角(圓角投影畫出來),所以做出投影曲線后還需要插入一個3d草圖,選擇畫好的曲線,轉化為實體,然后再做圓角
作者: 本帥    時間: 2020-6-28 13:58
2011ayoon 發表于 2020-6-28 13:38
3 r% m, h  U0 W+ `% t也可以用投影曲線來做,就是把路徑在2個基準面上投影分別畫出來(三視圖原理,不過只需要2個視圖),注意第 ...
# p8 m- @2 ]6 B
本例最簡單最直接的方法就是直接畫3D草圖。- }# }: Q" m; F& Z! y! c
既然用到3D草圖,那么用投影曲線就多余了。+ {6 x" w7 M7 ]: f* U* C: f! p

9 t" o; l1 Y5 ~5 L3 f# g" l
作者: Will_Ning    時間: 2020-6-28 14:31
cxl120800 發表于 2020-6-28 08:59' D/ {  w8 I: J0 }! t( v
選取邊線,3d草圖轉換實體

) R/ H, v) S- X9 F思路不錯。不過箭頭處圓角尺寸有問題。應該模型先不倒圓角,引用之后草圖再倒角,尺寸就沒問題了# v' A! n3 l4 i1 a

+ n* w! n* I6 Y9 O+ l9 G
作者: lvdeping    時間: 2020-6-28 15:53
[attach]504437[/attach]
) }* b5 C2 l. P8 `7 M* v- D. [
1 R& A: \3 [) F4 A
4 |' x. a" u! B* Z. Z' i* `[attach]504440[/attach]
作者: xue428032    時間: 2020-6-28 15:58
畫個帶角度的拉伸平板 然后倒圓角
作者: 白.    時間: 2020-6-28 16:15
UG  和proe  有不同的畫法。
作者: 遠祥    時間: 2020-6-28 18:42
先3D草圖畫出管道的路徑,截面管道端點截面草繪,再由沿軌跡掃描。
作者: 遠祥    時間: 2020-6-28 18:43
UG有個功能更強大,可以直接生成管道,
作者: fangyunsheng    時間: 2020-6-28 21:09
直接畫U型管,然后利用“折彎”命令(Inventor,這個命令叫折彎)
* N7 @8 \) a0 p. v) d
作者: susanbinyi    時間: 2020-6-29 14:17
一個3D草圖再掃描就完了
作者: 本帥    時間: 2020-6-29 15:25
本帖最后由 本帥 于 2020-6-29 15:28 編輯
! d: `1 `. l0 H( c: z# _1 x" _: n6 _
2011ayoon 發表于 2020-6-28 13:38
" }* M' k1 Y# V- U2 g; e也可以用投影曲線來做,就是把路徑在2個基準面上投影分別畫出來(三視圖原理,不過只需要2個視圖),注意第 ...

/ G4 y3 r7 h1 n' F5 n: W  g本帥認為下面這個方法最簡單,想都不用想。
$ }& [' a+ c1 B4 d用平面草圖,簡單、直觀、準確,修改也方便。8 W  O8 n2 h1 m: A$ b
比用什么3D草圖投影曲線和彎曲折彎之類,好得不是一星半點。4 B7 Q8 @# a( a* i* J) _

0 W8 W9 i7 X2 s/ u[attach]504477[/attach]
: ], b3 d% o7 J7 r
作者: yjyzhayouji    時間: 2020-6-29 15:46
厲害呀
作者: bingo1990    時間: 2020-6-29 19:10
各位大神各顯神通啊
作者: 大饅頭CC    時間: 2020-6-30 10:48
本帖最后由 大饅頭CC 于 2020-6-30 11:07 編輯
( ~% R: C/ F5 C4 U
) U3 f  t% ~# J8 G[attach]504525[/attach]圓弧部分一般買的彎頭焊接的,可以查下尺寸,按實際畫出后直段就可以開料了+ P9 X& B' d/ Q" J9 A

作者: 旋旋zai    時間: 2020-6-30 11:45
cxl120800 發表于 2020-6-28 08:59  @' \8 l: S9 c
選取邊線,3d草圖轉換實體
, I7 Z( ~( v) o. U) I% @) U
牛批9 V" v) C8 p0 [  R& R" t

作者: gao604871787    時間: 2020-7-4 11:06
可以用管道命令,或者三維草繪(SolidWorks三維草繪更方便些),或許快捷些




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