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機械社區
標題:
為產品批量大生產服務的模具,夾具--討論
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作者:
easylife
時間:
2008-12-28 14:41
標題:
為產品批量大生產服務的模具,夾具--討論
如今一些消費性的電子產品都是大批量生產,材料成型工藝多選擇注塑,沖壓,壓鑄等制造精度和表面質量都尚可的工藝.
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因為這些工藝生產效率高,尺寸一致性好. 雖然模具較貴,但分攤到大批量的每個零件上也是比較經濟的.
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這樣就需要在產品開發階段及正式生產階段制造相應的模具和檢測,安裝夾具.
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本帖主要討論模具,
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拿機械硬盤為例, 零部件工藝包括鋁合金壓鑄,精密注塑,精密鈑金沖壓,機械切削加工.
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在一新產品開發的原理樣機階段,一般不會全部制造相應模具,因為模具的制造和維護成本不低,而初期設計在研發中后期一般都需要更改設計結構,
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因此部分模具費用比較高的零件會采用替代方式制造出樣品.
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像壓鑄件可能在初期采用機械切削的方式制造出幾十個原型, 有些簡單的沖壓件也采用金屬切削方式加工.
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在初樣機驗證通過后, 等到設計更改完成, 可能會增加部分零件的模具制造預算, 如一些比較重要的零部件. 而有些零件還是會采用替代方式加工. 如某些碗形卡簧, 采用線切割然后沖壓的方式----和正式大批量生產的完全沖壓成型是不一樣的.
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塑料件一般在研發全工程都采用注塑工藝,因為其他方法無法達到精度要求. 這樣的話,供應商一般會制造相應注塑模具生產樣品, 不過模具壽命相比正式模具低很多. 可能只有正式的1/4. 個人認為和正式模具差別在于模具材質和熱處理上, 初期模具一般需要調試修改模具達到要求的設計尺寸精度, 同時也要能適應設計的局部小細節修改---去材料或者補焊加材料, 所以材質應該沒有正式模具那么硬 ,熱處理同樣...
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而有的沖壓件,雖然在初中期也制造沖壓模具(soft tool), 但和正式生產使用的模具(hard tool)也是有差別的. 比如硬盤頂蓋, 上面有一些螺釘安裝孔.前期模具可能只會沖壓出整個形狀, 而那些孔需要采用其他方式加工,如鉆孔.孔的位置及尺寸精度不如一次沖壓成型.
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以上為個人理解,
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問題是至今對soft tool 和hard tool 的定義沒有一個清晰明確的認識,
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僅了解到一般hard tool (progressive tool?)用在產品研發后期和正式生產,成本一般比soft tool高.
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哪位高人能解釋下soft tool 和hard tool 具體怎么定義的?
作者:
easylife
時間:
2009-6-12 09:26
最近翻了些關于注塑工藝和模具的書,算是對注塑模有了個初步的了解吧,下面談談自己的認識:
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塑料產品開發最初期,塑料模應該是用普通鋼材制作(單穴)--便于加工從而成本低,模具尺寸一般遵循多留材料,便于尺寸不合格時間通過去材料改模調整。到中期,模具還是非正式模,可以去材料修模,模具壽命有限(xK-xxK)。到后期,即產品大批量生產前,模具采用正式模,可能視產能要求為多穴,這時設計已不允許有大的更改。
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模具設計的澆口,冒口,冷卻流道都可以通過仿真分析優化,使制品擁有最好的品質,但前提是設計的合理,否則縱然能實現設計意圖,成本會是個問題。如壁厚不均勻,固然可以通過布置冷卻流道解決,到冷卻時間可能會增加,這樣單件生產時間周期增加,這樣為到達月產出,嚴重時可能得另外增加機器和模具實現...
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作為一個好的結構設計者,必須清楚認識到每個設計特征對模具設計,生產造成的影響,把成本降到最低。如盡力避免使用嵌件,壁厚一致或過渡平緩以減少冷卻時間和便于注塑時充填,盡量便面側面抽芯特征,考慮好澆口,出氣口,頂出位,分型面,標記允許放置的位置...
作者:
過街蛤蟆
時間:
2009-6-12 09:46
你討論的事情屬于設計后期的問題,現在世界上用的方式很多,有采用全仿真的,即每一個零件的特性,包括力學特性甚至空氣動力特性都進行仿真,仿實體裝配,這樣就不會有大的改動,少數必須出模具的可以用快速燒結的方式再熱處理,也可以用低溫塑性合金采用多向數控擠壓的方式成型,用多向擠壓比較便宜,通過更換擠壓件可以得到很高的精度,局部也可以采用微刀雕刻和激光燒燒蝕,這種機器可以設計非標,其做出的模具打500件是沒有問題的,
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塑料件的設計,有很大的經驗成分,各國的要求也不一樣,日本的要求最高,我們出口加濕器,ABS 的殼體可以滿足他們要求,基本是世界比較高的水平,一套模具打5000件,但這種水平在中國沒有什么市場,我們需要的是便宜,
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比較大些的塑料模具不好玩,其精確加熱就是難題,僅加熱棒就很貴,德國和米國的都不錯,壽命長,但價格貴,我認識那幾個代理商,國內主要是氧化鎂和鎳基合金不成,
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另外,我們的注塑設備水平也差,廣東人說‘憋力’不好,還有,塑料粉體成分也不穩定,
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總之,這種生產環節很難玩,效益也越來越差了,
作者:
easylife
時間:
2009-6-12 17:18
您說的全仿真設計應該是針對那種制作樣品成本很高的產品?如大飛機,導彈,因為一般的公司很難招攬到實力很強的仿真人員,虛擬設計難度太大。
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我接觸過的產品設計,高低科技的,都是經驗為主,細節考慮時會仿下看看,做到心里有數。
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個人感覺仿真在國內沒有很受重視的,仿真的同志們也時常抱怨... 技術含量高的公司會重視點。
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設計方案最終還是要通過實驗來驗證才放心,樣機在初期就是必須的了,只是不同材質的零件選擇的加工方式不一樣,金屬壓鑄件可能開始會選擇切削加工,注塑件就得開模了...
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接觸的塑料件都是小零件,尺寸精度要求極高,都是臺灣作的,國內基本不考慮..
作者:
pepperon
時間:
2009-6-23 13:51
soft tool 和hard tool 我覺得比較廣義了
歡迎光臨 機械社區 (http://m.whclglass.com.cn/)
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