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標題: Solidworks2019移動復制實體怎么用? [打印本頁]

作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 13:49
標題: Solidworks2019移動復制實體怎么用?
如圖
/ N1 u1 h0 v; }+ V- T1 F上面的長條想復制一個到下面,
9 K9 A! @9 r, {# k' A好像復制的話只能輸入位移數值,但是左側的方管位置變動的話不能跟著移動,, B2 U) O$ d% z
有沒有幾何約束的辦法呢?4 B$ K: z9 n. w6 I: S

3 T3 A) h# g; {! L; m8 V9 o[attach]497213[/attach]; D. ^' ^* N$ p5 V2 y( F- _8 q

作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 14:10
線性陣列
作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 14:16
魍者歸來 發表于 2020-2-13 14:10! h- r5 j/ q. z; B. \7 Z' U
線性陣列
* _. Z1 j3 ?; }* v
線性陣列也只能是手動輸入數值吧(移動距離)。
- ^5 _; ^, C3 ]4 ^如果左側的方管位置變動,那又要手動修改數值才行。4 B# J, j$ w" V$ w* N% o

作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 14:38
狀態失控 發表于 2020-2-13 14:16
( W' c" E7 @7 j7 |; D線性陣列也只能是手動輸入數值吧(移動距離)。+ y/ g' |$ }1 j* A+ |
如果左側的方管位置變動,那又要手動修改數值才行。

' A' H: W  B) R+ E* y; s% S沒看懂你的要求,再詳細說一下,左側方管指的是哪個,要怎么動,復制的實體與原實體要保持什么關系?
/ c- `  D4 ^! c) t
作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 14:54
魍者歸來 發表于 2020-2-13 14:38
* d: ~( B9 g' g& z' h; X沒看懂你的要求,再詳細說一下,左側方管指的是哪個,要怎么動,復制的實體與原實體要保持什么關系?
6 n4 J  S/ R+ e5 |4 x% g4 m, X
如圖! R% E( s. A" `) s' j
左側綠色的方管如果向上移動了,那么紅框里的方管是不會跟著上去的(因為前面是輸入數值移動復制的)。
& }5 B/ U% D% m9 O( l如何能讓復制出來的紅框跟著左側的綠色部分移動呢?
  B4 L3 s% P; i, k3 ]
3 K& }( ^  U4 i/ A% t[attach]497216[/attach]+ H# s; d& g7 `! T4 g$ |

作者: 未來第一站    時間: 2020-2-13 15:18
插入裝配體里有個“隨配合復制”看看能不能滿足你的要求。
作者: 狀態失控    時間: 2020-2-13 15:19
未來第一站 發表于 2020-2-13 15:18) X6 h3 ^2 S1 I" e+ @4 S
插入裝配體里有個“隨配合復制”看看能不能滿足你的要求。
  I1 t) n' @' `" [
我沒說明白,這個圖不是裝配體,是建模呢,哈哈,顏色不同,讓你誤解了。% p6 ^* {; V+ S, Z

作者: fangyunsheng    時間: 2020-2-13 15:22
完全的新手啊+ O1 h/ r' z3 H- h
1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候;
0 f+ s* e6 ]5 ~2. 即使用多實體做,你要新建的實體特征,建立草圖的時候,也可以跟要關聯的特征建立聯系,一個動另一個也跟著動了;1 c* u" o7 {0 G; N3 Z+ P6 W4 Y
3. 如果你利用參數建模,就是所有的特征都是用特定的數據跟特定的基礎面來確定位置的,就很簡單了。
" R' h/ C: Z$ Y, [+ t6 K3 H/ V做三維圖,一定不要把特征建立在特征上,除非沒有辦法的時候,我個人習慣基本都把特征跟XYZ的基礎面建立聯系,做起來很麻煩,但是修改的時候,不會因為某個特征丟失導致失敗,包括搭建裝配體也是,這個過程前期麻煩,后期省心,尤其是做非標設計的時候。
作者: 魍者歸來    時間: 2020-2-13 16:34
狀態失控 發表于 2020-2-13 14:54
7 |" W% Y8 [. X' b  n  ?如圖( ~7 h# a# c; O4 S1 D
左側綠色的方管如果向上移動了,那么紅框里的方管是不會跟著上去的(因為前面是輸入數值移動復制的 ...

  p, W+ ]1 l) f; k[attach]497221[/attach]
* \! G0 v, S) @5 U) Z/ R! e1 Y9 j線性陣列有一個「參考」模式
+ o. c4 M% h. ^5 T+ [' n
作者: 舉起你的爪子    時間: 2020-2-13 17:16
fangyunsheng 發表于 2020-2-13 15:22
. a" E5 b, G( ]& k& v完全的新手啊8 L; f/ z1 O- c6 B) N
1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候 ...
  c7 z6 k! S4 i9 P
謝謝,學了一招4 m4 ^% q$ J) w1 ^

作者: 曉昀    時間: 2020-2-14 09:59
樓主,對于鋼結構的設計最好不用或者少用“復制”和“鏡像”,因為鋼結構用3D做完草圖,然后用結構件選擇型鋼能很快完成建模實體。你用鏡像和復制命令之后,在后面要修改時非常麻煩,費時。
作者: 念天悠    時間: 2020-2-14 10:38
fangyunsheng 發表于 2020-2-13 15:22( C9 \! P# ~4 i' I& T" ~$ `! J1 N
完全的新手啊
/ K  H4 ?( O' \3 p+ ]8 i+ `$ H1. 這類圖,應該是裝配體,自然就有約束了,你用多實體做,盡管能用,但是拆圖有痛苦的時候 ...
( d( G0 n( Z2 Z- [  c1 U: D3 ?
都跟XYZ確實很麻煩啊,后期修改很方便
! Q( z7 `/ u& o0 R$ D3 W6 |; w+ B
作者: fangyunsheng    時間: 2020-2-14 12:22
念天悠 發表于 2020-2-14 10:38' p5 K' [( r. b' p1 }+ n) F
都跟XYZ確實很麻煩啊,后期修改很方便
2 T* A0 q+ G0 l5 E5 D% H; G
所以說做非標設計的比較適合,因為經常要有大的改動,尤其復雜的零件或者大型的裝配體,如果跟搭樓一樣,特征關聯特征,往往改了一個,會導致整個建模出問題,經歷過這個痛苦才有為什么這么做的認識。
5 W; z0 \4 O  A' F2 L* |標準產品改動小,就隨便了。
) U3 X) y7 ?% D* F0 w: \$ R: m2 m
作者: 魔幻之翼    時間: 2020-2-14 17:39
看情況定吧,不過都是最好用一體的建模
作者: 遠祥    時間: 2020-2-15 14:35
彈出復制實體對話框,點擊模型一下,復制選項打勾,復制數量填5,平移方向,這里選Z軸,距離填100mm。我們看圖中已經顯示復制結果預覽了;點擊確定,勾選項點擊一下,完成模型復制。移動模型,還是選擇 直接編輯--移動/復制實體,點擊激活該功能,將復制前面方框里的勾去掉,就是移動功能了。選擇要移動的實體,點擊一下實體,然后填入移動方向的距離,之后點對號確定,就可完成模型的移動了。
4 f6 p2 {. v- J% |- S& M2 U' p
作者: hnsddm    時間: 2020-2-17 16:17
本帖最后由 hnsddm 于 2020-2-17 16:18 編輯 - |3 O# _5 a* ~
8 m8 Y* a0 }3 t- K# i% A
8#&11#說得都有一定的道理,但是如果實際情況中確認遇到LZ所說的問題,要找臨時有效的解決辦法,不妨試試分兩步完成:
: P6 @! v3 F2 w. ?6 }
/ q3 n9 M9 v$ m' ]& T/ P
作者: 水流眾生—江    時間: 2020-2-18 17:02
變量矩陣啊
作者: WuCN    時間: 2020-2-23 13:43
你這技術不行啊




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