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標題: SOLIDWORKS零件逼真求解 [打印本頁]

作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-14 13:08
標題: SOLIDWORKS零件逼真求解
各位大俠門,我用SOLIDWORKS繪制的三維圖感覺不夠逼真,已經(jīng)賦予材質和外觀了。但是質感不像,我想問一下,怎么使得它看起來更真實。就是SW自帶的插件能不能處理這個問題???   前輩們,求解( y- b- y( T/ [+ J, T
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0 X  K2 i- l1 }- M1 e. L" r

作者: 大白小白    時間: 2019-12-14 13:23
渲染
作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-14 13:31
大白小白 發(fā)表于 2019-12-14 13:23: T  f+ T4 l  O, c6 `1 @6 r9 j
渲染

2 s7 w/ |' z, f& H' p/ H( l" H+ b+ }好噠  謝謝,我去看一下教程試試" Z2 C' E( g2 z

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作者: 長橋臥波    時間: 2019-12-14 16:42
渲染也是一個技術含量非常高的活,沒那么簡單的
7 R6 r/ b4 T# `$ M# }[attach]495146[/attach]
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-14 20:21
長橋臥波 發(fā)表于 2019-12-14 16:42( K0 _5 [& N6 T4 e
渲染也是一個技術含量非常高的活,沒那么簡單的
' \- N, k2 V& X+ O3 o: g6 k
掛扣燈泡少見了^_^& |: p& B1 Y9 }) z

作者: 魍者歸來    時間: 2019-12-15 10:12
未來第一站 發(fā)表于 2019-12-14 20:21
0 u& g$ ]; P" D2 S: J) V掛扣燈泡少見了^_^
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我家里床頭燈的燈泡竟然是插腳的……
作者: 遠祥    時間: 2019-12-15 17:11
樓主要啟用渲染中的燈光這個功能,增加現(xiàn)實感!
作者: 平行科技    時間: 2019-12-16 21:21
錢多多 錢多多 你是在糟踐電腦啊
作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-18 19:03
長橋臥波 發(fā)表于 2019-12-14 16:426 N7 ~' n" L" b( n  |& }
渲染也是一個技術含量非常高的活,沒那么簡單的

) z- {+ q% z$ @( t7 f嗯,無聊時打發(fā)時間,嘿嘿~
* R9 u, C; r6 ~$ G- m5 O! h謝謝啦) l4 @1 B9 k5 X- ?; n2 N

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作者: 殘劃差一    時間: 2019-12-18 19:08
平行科技 發(fā)表于 2019-12-16 21:21% e& q  Z. Y' g! n8 k/ u
錢多多 錢多多 你是在糟踐電腦啊
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沒有,這樣工作時舒服好多
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