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標題: inventor 結(jié)構(gòu)件 接頭 交叉處理 [打印本頁]

作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 09:47
標題: inventor 結(jié)構(gòu)件 接頭 交叉處理
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 09:51 編輯
  n) v* C7 y7 Q. `% _0 i+ C3 \* a. m. O  L( ~; E: o
inventor 結(jié)構(gòu)件 如果有兩根結(jié)構(gòu)件生成出來交叉了,如何處理交叉處的干涉,以達到僅僅去除交叉處的實體,而不是把兩根結(jié)構(gòu)件截短。我試了inventor 2014 的端頭處理功能,沒找到合適的。附圖是SolidWorks的交叉接頭效果。可以在初始生成結(jié)構(gòu)件時自動生成,也可以后期再次用接頭工具處理。. C# x) C% ?8 ?( ]7 e" D* o; A

作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 09:49
F:\結(jié)構(gòu)件交叉  SolidWorks效果示意.JPG
作者: 陳伯雄    時間: 2019-10-24 09:51
本帖最后由 陳伯雄 于 2019-10-24 09:52 編輯 ! S$ h0 s, }4 u$ V/ v% h( i9 c
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 09:49

2 _3 L" e- T- F; H0 E$ s) x結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 09:55
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:51- b: j2 t- A+ n2 t3 G
結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
+ f: g. _4 A4 c" y' r; J! I) z$ B% [6 u7 E
已重新上傳圖片。
* L/ D% ~+ T  u# {+ G, f
作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 10:00
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:511 k: Y! P* z1 V% p7 ]1 r
結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀

5 F( M% j2 s$ p$ ^  N; P' N7 p( a我的意思是,對于交叉結(jié)構(gòu)件,直接把2根修剪為3根,如下圖,變成3個實體了,其中一根結(jié)構(gòu)件已經(jīng)被一分為二了。這樣比較方便焊接下料出圖。我不太熟inventor的結(jié)構(gòu)件功能。所以問問呢。
% x( p# L  L* J; X$ A, @# r
作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 10:20
本帖最后由 wcjjx 于 2019-10-24 10:23 編輯
. B+ v! b" N7 i2 X, O/ n0 h" }
陳伯雄 發(fā)表于 2019-10-24 09:515 c" ~" c! f6 H% ~3 r8 X
結(jié)果它們在一個平面上嗎?看不出來呀
/ M: [* t; F2 p- R+ i% `( Q
我重新試了下,inventor需要用結(jié)構(gòu)件的端部命令實現(xiàn)交叉結(jié)構(gòu)件的修剪。修剪完成后,一分為二的結(jié)構(gòu)件還是一個結(jié)構(gòu)件,變成了兩截。但是,我進兩截的結(jié)構(gòu)件零件里看,任然是一個實體。。。。。仍然不能做到變成2個零件或者2個實體出圖的目的。" j- r5 }  [1 z$ F) r

作者: 宣子哥    時間: 2019-10-24 11:07
Invento中需要打斷的那根最好按照實際情況,生成兩根型材再進行端面處理。
作者: wcjjx    時間: 2019-10-24 11:10
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 11:07
% A# x- y/ j9 ^Invento中需要打斷的那根最好按照實際情況,生成兩根型材再進行端面處理。

6 i( c% `( R: |/ P* ]這是目前來說比較合理的方式了。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件?我試了,拉伸時求差還是單實體,拉伸新建實體后合并命令求差還是單實體。分割命令,貌似不能用實體去分割實體,只能用面去分割實體。只能通過新建基礎(chǔ)特征新建實體獲得多實體數(shù)量? . Z! e6 @; a  u$ f3 N

作者: 宣子哥    時間: 2019-10-24 13:34
wcjjx 發(fā)表于 2019-10-24 11:10
, d4 b" ~3 G2 M; y" z這是目前來說比較合理的方式了。另一個問題,inventor如何獲得多實體零件?我試了,拉伸時求差還是單實體 ...

: t/ q( u& ^1 F1 T你說的這些功能,感覺只有UG在這方面要全面點。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實體。
作者: 遠祥    時間: 2019-10-24 19:04
如果軟件的功能不全的話,只有靠合理的造型步步來解決。
作者: 陳伯雄    時間: 2019-10-25 05:56
對于X交叉的結(jié)構(gòu),哪根是整體,哪根是兩段,在結(jié)構(gòu)骨架草圖中就應當搞清楚,這件事推給軟件來決定,您不覺得有問題嗎?
6 f4 a. Y7 Q/ Y/ B! N! \是誰在“設計”呢?
作者: wcjjx    時間: 2019-10-25 10:12
宣子哥 發(fā)表于 2019-10-24 13:342 O! Z' E! n* o8 v# y
你說的這些功能,感覺只有UG在這方面要全面點。Inventor中好像是只有新建或者用面分割獲得新實體。
& m1 G8 v( ?% `
solidworks ,當模型的體積分割后,自動將實體分割為2個實體。而且布爾運算可以合并和分割實體。inventor即便模型的體積分割了,還是算同一個實體。實體數(shù)量除了用曲面分割意外,沒有其他可以途徑將實體分割。而且用曲面分割,必須要曲面與實體相交。! c9 r9 c4 ~4 Q8 D- x1 Y! d

作者: wcjjx    時間: 2019-10-25 11:03
遠祥 發(fā)表于 2019-10-24 19:04
5 D( U; k) e! c) K6 `如果軟件的功能不全的話,只有靠合理的造型步步來解決。

8 f7 D6 R+ }6 Y& Y" }. E' c% q目前嘗試了多重方法。最合適的是,在草圖上打斷,交叉的部分共生成3根,1長2短,2根短的根據(jù)需要,做延長、修剪到面、端部等接頭處理。我試了不打斷,2根草圖線,生成3次,效果很不好,因為修剪到結(jié)構(gòu)件系統(tǒng)自動會把2根長的都剪短為2根呈L型拼接的短的。如果用修剪到面,那么系統(tǒng)會自動把需要修剪的結(jié)構(gòu)件距離交叉點較短的一端刪除。。所以這種方法不適合。7 t7 a% }# k- }# v
我還試了另一種方法,不打斷,2根草圖線,用端部命令,但是會導致看上去被分割為2段的結(jié)構(gòu)件,任然為一個實體。也許有的公司出圖和bom規(guī)范允許這樣,但是國標的話2截結(jié)構(gòu)件,還是要按兩個零件去處理。所以這種方法也不好。. c) m/ V* x1 V7 c, q: g  P) u" A

作者: 陳伯雄    時間: 2019-10-26 18:58
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